Capcom detalha mecânica inédita e monstros em expansão de Monster Hunter

Monster Hunter Wilds - ReproduçãoMonster Hunter Wilds - Reprodução

Monster Hunter Wilds - Reprodução

A equipe de desenvolvimento da Capcom detalhou as diretrizes de criação de Monster Hunter Wilds: Ascendance, grande expansão do jogo base prevista para chegar ao mercado em 2027. Em Tóquio, a liderança criativa do projeto explicou que o conteúdo foi estruturado para aprofundar sistemas consolidados, como o Modo Foco e a mecânica de feridas, além de introduzir o dispositivo Boost Bracer e reformular criaturas clássicas da franquia.

O diretor da expansão, Takuro Hiraoka, afirmou que o objetivo central foi buscar uma evolução natural da experiência anterior. Em declaração concedida ao portal AUTOMATON e traduzida livremente do inglês, o diretor afirmou: “Quando iniciamos o projeto Ascendance, estabelecemos o conceito de buscar uma ‘evolução natural de Wilds'”. O projeto foi premiado pela organização do evento com o troféu da categoria Future Division no Japan Game Awards 2026, nesta quinta-feira (24).

Funcionamento do Boost Bracer e equilíbrio entre as 14 categorias de armas

A principal adição na jogabilidade é o Boost Bracer, acessório que consome uma barra própria para conceder impulsão temporária aos caçadores. Kaname Fujioka, diretor executivo e diretor de arte da franquia Monster Hunter, explicou a motivação visual e mecânica do recurso: “O resultado foi equipar o caçador com um novo artifício chamado Boost Bracer e usar sua propulsão para aprimorar temporariamente o caçador, como aumentar sua velocidade de movimento instantânea e reduzir o recuo durante a guarda”. A ferramenta foi desenhada individualmente para interagir com todos os 14 tipos de armas presentes no jogo.

Segundo os criadores, cada categoria recebeu ações exclusivas voltadas a acentuar suas virtudes de combate, permitindo até manobras aéreas inéditas com armas pesadas como o martelo. A equipe técnica apontou que a mecânica surgiu da intenção de conceder aos jogadores novos meios ativos de criar brechas contra os alvos, sem depender unicamente de armadilhas, projéteis cegantes ou do estado de cansaço dos monstros. Ao mesmo tempo, Hiraoka esclareceu que o domínio do acessório não é um pré-requisito obrigatório para concluir as missões de Ranque Mestre, mantendo a base de combate tradicional acessível.

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Reconstrução de Lao-Shan Lung e mudanças em Teostra

A expansão também trará de volta monstros icônicos que tiveram seus comportamentos totalmente remodelados para a tecnologia atual. Lao-Shan Lung, dragão ancião cuja última aparição ocorreu em Monster Hunter Generations Ultimate, teve sua batalha refeita do zero para transmitir a escala visual de uma calamidade viva em deslocamento, superando a cadência cadenciada das edições antigas da série.

Já o monstro Teostra recebeu novos padrões de ataque adaptados à velocidade de Monster Hunter Wilds. Entre as novidades anunciadas para o confronto está a execução de uma Supernova dupla, projetada para surpreender caçadores veteranos com uma variação da sua técnica mais destrutiva. O produtor de Monster Hunter Wilds: Ascendance, Ryozo Tsujimoto, confirmou que as primeiras versões jogáveis desses embates e das mecânicas inéditas foram disponibilizadas para teste durante a Tokyo Game Show 2026.

Enredo focado na aparição de dragões anciões

Diferentemente da narrativa apresentada no jogo base e em expansões passadas como Monster Hunter World: Iceborne, o enredo de Ascendance será estruturado em torno das consequências ecológicas diretas causadas pela movimentação dessas feras ancestrais. Conforme explicou Kaname Fujioka: “Como um dos principais atrativos da história, a emergência dos dragões anciões será um dos acontecimentos centrais”. A trama abordará a região oriental e aprofundará os mistérios da área proibida conhecida como Wyveria.

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Dados e planejamento da expansão

  • Previsão de lançamento da expansão Ascendance: 2027
  • Lançamento programado de Monster Hunter Wilds no console Nintendo Switch 2: 4 de dezembro de 2026
  • Número de tipos de armas compatíveis com o Boost Bracer: 14 categorias
  • Premiação recebida no evento: Future Division no Japan Game Awards 2026 em 24 de setembro de 2026
  • Histórico comercial: encerramento da cobrança anterior de US$ 6,99 pelo pacote de vouchers de edição de personagem

A data exata de lançamento de Monster Hunter Wilds: Ascendance em 2027 ainda não foi fixada oficialmente pela Capcom, que segue refinando o balanceamento dos equipamentos e monstros a partir das reações da demonstração.