Stellar Blade no Nintendo Switch 2 terá seletor para desativar geração de quadros no lançamento

Stellar Blade - DivulgaçãoStellar Blade - Divulgação

Stellar Blade - Divulgação

A desenvolvedora sul-coreana Shift Up anunciou que a versão final de Stellar Blade: Complete Edition para o console Nintendo Switch 2 terá um seletor no menu de configurações para desativar o recurso de geração de quadros. A confirmação ocorreu nesta quarta-feira (23), após usuários apontarem falhas de imagem e lentidão na resposta dos controles durante testes da versão de demonstração distribuída na loja digital do videogame.

Em comunicado divulgado pela equipe nas redes sociais oficiais, a empresa agradeceu a adesão dos usuários e justificou a mudança diretamente a partir dos comentários recebidos: “Obrigado a todos que jogaram a demo de Stellar Blade Complete Edition no Nintendo Switch 2 até agora. Temos acompanhado o feedback de vocês de perto e decidimos adicionar um seletor de geração de quadros no lançamento. Esperamos que isso permita que vocês joguem da maneira que parecer e soar melhor para vocês”, informou a desenvolvedora, em tradução livre.

Por que a geração de quadros gerou queixas na demonstração?

Para atingir a meta de 60 quadros por segundo tanto no modo portátil quanto conectado à base na televisão, o projeto utiliza uma combinação do sistema NVIDIA DLSS para a reconstrução de imagem em resolução mais alta com o AMD FSR 3.1 Frame Generation. A tecnologia interpola imagens artificiais entre os quadros gerados pelo motor gráfico para aumentar a sensação de fluidez visual. No entanto, o cálculo dessa interpolação parte de uma base de renderização nativa de 30 quadros por segundo, o que provocou artefatos visuais e uma latência perceptível no tempo de resposta das ações.

Em jogos focados em combate rápido, esquivas e bloqueios precisos contra chefes, a latência de entrada afeta diretamente o desempenho do jogador. Enquanto uma taxa nativa de 60 quadros por segundo opera com tempo de resposta em torno de 16 milissegundos, a base técnica de 30 quadros por segundo do título mantém um tempo de resposta de 33 milissegundos nos comandos. Fabricantes de chips como AMD e Nvidia recomendam aplicar geração de quadros somente sobre taxas de atualização nativas de pelo menos 60 quadros por segundo, justamente para impedir que o atraso nos botões comprometa o controle do usuário.

Diferenças entre a demo e a versão completa

A versão demonstrativa gratuita disponibilizada na loja digital Nintendo eShop não oferece controle sobre o ajuste de desempenho, aplicando a geração de quadros de maneira obrigatória durante toda a partida. Com a alteração prometida para o lançamento comercial, quem preferir priorizar o tempo de resposta mais imediato poderá desligar a interpolação, jogando com a renderização nativa sem a presença de anomalias visuais causadas pela criação artificial de quadros.

Os principais dados técnicos e de distribuição do lançamento incluem os seguintes pontos apurados:

  • Meta de desempenho com interpolação: 60 quadros por segundo;
  • Taxa nativa interna de renderização do console: 30 quadros por segundo;
  • Tempo de resposta de comando na base nativa: 33 milissegundos;
  • Conteúdo exclusivo para a protagonista EVE: 4 trajes inspirados na franquia Bayonetta;
  • Data de estreia mundial no Nintendo Switch 2: 5 de novembro de 2026.

Histórico do jogo e conteúdos inclusos no console

Criado pela equipe liderada pelo diretor e presidente-executivo Kim Hyung-tae, ao lado do diretor técnico DongKi Lee, o título acompanha EVE, integrante do 7º Esquadrão Aerotransportado enviada à Terra devastada para combater as criaturas Naytiba. O projeto fez sua estreia original em abril de 2024 para o console PlayStation 5 e chegou aos computadores no ano de 2025.

O pacote comercializado no Nintendo Switch 2 carrega o subtítulo Complete Edition por reunir o jogo base e todas as atualizações e expansões distribuídas anteriormente em outras plataformas. O pacote inclui conteúdos temáticos adicionais produzidos a partir de parcerias com os jogos NieR:Automata e Goddess of Victory: Nikke, além da possibilidade de transferir o arquivo de progresso conquistado na demonstração gratuita para o jogo integral, cuja mídia física já está em período de encomenda prévia no Brasil.

A Shift Up ainda não esclareceu se a demonstração gratuita disponível na eShop receberá uma atualização corretiva para incluir o seletor de desempenho antes de 5 de novembro de 2026, data em que Stellar Blade: Complete Edition chega oficialmente às lojas para o Nintendo Switch 2.