O diretor Zach Cregger decidiu reformular o desfecho do filme Resident Evil durante o processo de montagem ao recorrer a cenas gravadas como plano de contingência em Praga, na República Tcheca. A modificação técnica evitou a destruição antecipada do antídoto e manteve o foco na humanidade e na missão do protagonista Bryan Hodukavich até os instantes decisivos da narrativa.
A revelação ocorreu durante entrevista concedida ao Collider no festival Fantastic Fest, em Austin, no Texas. O cineasta explicou que a versão original do roteiro transformava os momentos finais da história em um confronto violento sem esperança, o que causou insatisfação em exibições preliminares de teste organizadas com o público.
Mudança na montagem evitou destruição prematura do antídoto
No texto original do roteiro, o frasco contendo a cura era destruído logo no primeiro embate de Bryan, personagem interpretado pelo ator Austin Abrams, com os cientistas que desenvolviam a substância. Como o mensageiro médico já enfrentava mutações graves provocadas pela infecção do T-Vírus, a eliminação imediata da cura fazia com que o personagem abandonasse qualquer sinal de consciência e passasse a atacar os pesquisadores presentes no local. A equipe avaliou que a sequência transmitia a sensação de que a narrativa já havia terminado antes da hora, o que levou o diretor a buscar os registros alternativos filmados durante a produção.
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“Originalmente no roteiro, aquele cientista retira a agulha e, assim que Austin agarra o rosto da mulher, ele a derruba e ela se estilhaça. Então o resto do filme é apenas Austin matando os cientistas, e as pessoas ficavam tipo: ‘Não, agora acabou’, sabe”, declarou Cregger, em tradução livre. O diretor reconheceu o problema de condução: “Um dos tropeços que cometi no início foi não fazer isso. E então reorganizamos a cadeia de eventos. Graças a Deus filmei isso como um plano de contingência. Era como meu plano B”.
Com a substituição pelas cenas reservas, o último cientista guardou o frasco no bolso, estendendo a busca de Bryan pela seringa até a queda da substância do topo do edifício, o que prolongou a tensão dramática da conclusão.
Recepção crítica e arrecadação mundial nos cinemas
O longa-metragem estreou nos cinemas dos Estados Unidos em 18 de setembro de 2026 e atingiu a marca histórica de adaptação de videogame com maior nota crítica no agregador Rotten Tomatoes. O filme registrou 97% de aprovação entre os especialistas e 91% na avaliação do público por meio do índice Popcornmeter. O desempenho superou com ampla margem os títulos anteriores da série, como Resident Evil: O Capítulo Final, lançado em 2017 com 39% de aprovação, e o reboot Resident Evil: Bem-Vindo a Raccoon City, que obteve 30% em 2021.
Indicadores de bilheteria e avaliação do novo filme
- Data da estreia nos cinemas dos Estados Unidos: 18 de setembro de 2026
- Arrecadação global no primeiro fim de semana em cartaz: US$ 108,3 milhões
- Aprovação crítica no Rotten Tomatoes: 97%
- Índice da audiência no Rotten Tomatoes: 91%
- Aprovação de Resident Evil: O Capítulo Final (2017): 39%
- Aprovação de Resident Evil: Bem-Vindo a Raccoon City (2021): 30%
Projetos de Roy Lee para adaptações cinematográficas
A produção do novo Resident Evil contou com o trabalho de Roy Lee, sócio da Vertigo Entertainment e colaborador de Cregger em Barbarian e Weapons. De acordo com informações publicadas pelo jornal The Wall Street Journal em 20 de setembro de 2026, Lee gerencia um portfólio de aproximadamente 20 obras baseadas em jogos eletrônicos, entre filmes e séries em desenvolvimento ou produção.
A lista inclui um projeto ligado à franquia Silent Hill, da Konami. A marca concorrente teve seu último lançamento nas telonas no início de 2026 com Return to Silent Hill, que arrecadou US$ 47,9 milhões globalmente sob avaliação de 18% da crítica. Até o momento, a produção de Silent Hill supervisionada por Lee não teve formato anunciado entre longa-metragem ou série, e não há nomes confirmados para elenco, direção ou cronograma oficial de lançamento.
