A franquia Resident Evil registrou a marca de seis jogos diferentes com mais de 3 milhões de cópias vendidas individualmente entre 1º de julho de 2025 e 30 de junho de 2026. O resultado comercial foi impulsionado pela combinação de remakes consagrados, o lançamento recente de títulos numerados e ações promocionais da distribuidora japonesa Capcom.
O levantamento foi divulgado na sexta-feira (25) pelo jornalista Stephen Totilo, fundador da newsletter Game File, com base em dados de vendas da desenvolvedora sediada em Osaka, no Japão. “Em um ano com um grande Resident Evil novo, as pessoas também compraram muitos dos anteriores”, afirmou Totilo, em tradução livre sobre o comportamento de consumo do público.
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Remake de Resident Evil 4 lidera lista de vendas da Capcom
O topo do desempenho anual ficou com o remake de Resident Evil 4, lançado originalmente em 2023, que ultrapassou 5 milhões de unidades comercializadas nos doze meses analisados. Na sequência, os remakes de Resident Evil 2, publicado em 2019, e Resident Evil 3, de 2020, registraram cerca de 4 milhões de cópias vendidas cada um no mesmo período.
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O nono capítulo principal da franquia, Resident Evil Requiem, lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2, consolidou-se como o sexto jogo da série a cruzar o piso de 3 milhões de unidades nesse ciclo. Segundo estimativa elaborada por Rhys Elliott, analista de mercado da Alinea Analytics, o título já superou a faixa de US$ 500 milhões em receita acumulada.
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O balanço comercial também contemplou outros episódios consolidados na cronologia central da desenvolvedora, além de versões voltadas para diferentes plataformas:
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- Resident Evil 4 Remake: mais de 5 milhões de unidades vendidas
- Resident Evil 2 Remake: cerca de 4 milhões de unidades vendidas
- Resident Evil 3 Remake: cerca de 4 milhões de unidades vendidas
- Resident Evil Village: 3,6 milhões de unidades vendidas
- Resident Evil 7 Biohazard: 3 milhões de unidades vendidas
- Resident Evil Requiem: mais de 3 milhões de unidades vendidas
- Resident Evil 6 (PlayStation 4 e Xbox One): mais de 500 mil unidades vendidas
- Resident Evil Revelations, Resident Evil 4 e 6 (Nintendo Switch): abaixo de 300 mil unidades cada
Efeito do filme Resident Evil e promoções digitais turbinam procura
As vendas no PlayStation 5 sofreram uma aceleração direta a partir da estreia da nova adaptação cinematográfica live-action de Resident Evil, dirigida e roteirizada por Zach Cregger, que chegou aos cinemas dos Estados Unidos na sexta-feira, 18 de setembro de 2026. A chegada do longa-metragem coincidiu com campanhas de descontos implementadas pela Capcom em lojas digitais, impulsionando a procura pelo catálogo anterior.
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Com essa exposição combinada, as vendas de Resident Evil 2 Remake registraram avanço de 64% no console da Sony, enquanto o remake de Resident Evil 4 teve alta de 54% no mesmo período de monitoramento. Análises de mercado apontam divergências quanto ao elemento preponderante para esse movimento: enquanto a Alinea Analytics observa que o pico recente derivou principalmente da rodada de cortes de preços iniciada em 10 de setembro de 2026, outros relatórios atribuem peso expressivo à repercussão do longa nos cinemas.
Planos da Capcom para Resident Evil Veronica e calendário de 2027
Criada originalmente em 1996, a marca Resident Evil permanece como um dos ativos operacionais mais lucrativos da Capcom, mantendo tração contínua tanto por meio de edições modernizadas quanto pelo faturamento de títulos lançados há quase uma década. Em junho de 2026, a empresa oficializou a produção de Resident Evil Veronica, remake do clássico Code Veronica, projetado para o ano civil de 2027.
A desenvolvedora ainda não confirmou o dia ou a janela de lançamento exata de Resident Evil Veronica dentro do cronograma de 2027, mantendo em aberto o planejamento comercial em meio a especulações sobre um eventual ajuste de cronograma para o segundo semestre daquele ano.
