The Last of Us получит два новых официальных проекта для расширения канона от студии Naughty Dog

Neil Druckmann - Reprodução/YouTube Foto: Neil Druckmann - Reprodução/YouTube

Культовая вселенная The Last of Us получит два новых официальных проекта, призванных продолжить и расширить сюжетную хронологию за пределы событий Part I и Part II. Об этом заявил сопрезидент калифорнийской студии Naughty Dog и автор франшизы Neil Druckmann в официальном обращении из Санта-Моники.

Оба запланированных произведения сейчас находятся на ранней стадии производства внутри команды разработчиков. Руководитель студии приурочил данное заявление к завершению ежегодных праздничных мероприятий The Last of Us Day, посвященных символической дате 26 сентября 2013 года, когда во вселенной игры произошла вспышка вымышленной кордицепсной инфекции.

Во время публичного обращения геймдизайнер объяснил, почему авторы решили вернуться к развитию постапокалиптического мира. «Сейчас мы не можем раскрывать много подробностей. Но я могу подтвердить, что оба проекта расширят канон The Last of Us далеко за рамки событий Part I и Part II. Этот мир невероятно важен для нас, и мы бы не возвращались к нему без веской причины. Мы уверены, что эти истории заслуживают того, чтобы быть рассказанными», — подчеркнул Neil Druckmann.

Формат будущих релизов по постапокалиптической вселенной остается в секрете

Несмотря на официальное подтверждение развития канона, представители студии пока не уточняют форму воплощения новых историй. Руководство компании не раскрывает, выйдут ли эти работы в виде традиционных консольных видеоигр, спин-оффов или проектов для других медийных форматов, сохраняя в тайне жанры, утвержденный актерский состав и сроки релиза.

The Last of Us Remastered - Reprodução/YouTube
Foto: The Last of Us Remastered – Reprodução/YouTube

Подробнее: Rockstar Games усиливает маркетинг GTA 6 на PlayStation 5, уделяя особое внимание оптимизации игрового процесса

Ранее автор уже упоминал о возможном продолжении серии в документальной ленте Grounded II: Making The Last of Us Part II, где признавался в наличии готовой сюжетной концепции. Переход к созданию новых ответвлений начался после того, как Naughty Dog окончательно отменила разработку многопользовательского проекта The Last of Us Online ради концентрации всех ресурсов на сюжетных одиночных играх.

Оригинальная часть знаменитой серии дебютировала в 2013 году и собрала свыше 200 наград в категории «Игра года». История рассказывала о выжившем контрабандисте по имени Joel, которому поручили вывести четырнадцатилетнюю девочку Ellie за пределы укрепленной карантинной зоны через разрушенные территории, населенные опасными зараженными.

Разработчики готовят масштабную презентацию научно-фантастической игры Intergalactic

Параллельно с развитием вымышленного мира выживших студия создает совершенно новую оригинальную научно-фантастическую франшизу под названием Intergalactic: The Heretic Prophet. Главную героиню по имени Jordan A. Mun в готовящемся космическом приключении сыграет американская актриса Tati Gabrielle.

Смотрите также: В эту пятницу у всех сервисов PSN (PlayStation Network) возникли проблемы (24)

Глава студии предупредил игровое сообщество о том, что команда разработчиков сосредоточится на производстве и не планирует публичных новостей о космоопере до конца текущего периода. «Мы хотим сразу обозначить ожидания: остаток этого года мы проведем в тишине. Ситуация изменится в 2027 году, когда мы устроим полноценную демонстрацию Intergalactic: The Heretic Prophet и подробно покажем масштабные приключения Jordan», — заявил Neil Druckmann.

Полноценный анонс новой фантастической игры намечен на 2027 год, при этом коммерческие сроки выхода проекта пока не разглашаются. Кроме того, в рамках праздничной трансляции студия организовала благотворительный сбор средств, в ходе которого удалось собрать 11.000 долларов США в пользу некоммерческой организации AbleGamers.

Notícias relacionadas