A franquia Resident Evil terá uma convergência narrativa planejada pela Capcom para o momento em que a linha de recriações alcançar os jogos mais recentes da série principal. A revelação foi feita pelo produtor executivo Jun Takeuchi em depoimento publicado no Japão na quarta-feira (30), no livro comemorativo de 124 páginas dos 30 anos da marca.
De acordo com o executivo, a empresa japonesa trabalha a série de terror em duas frentes simultâneas, dividindo os esforços entre a produção de capítulos numerados inéditos e as novas versões de clássicos do passado. A estratégia começou a desenhar pontos de contato diretos entre as duas pontas a partir de Resident Evil Village e de Resident Evil Requiem, lançado em 27 de fevereiro de 2026.
Jun Takeuchi detalha plano narrativo para aproximar histórias de Resident Evil
A desenvolvedora identificou a necessidade de estabelecer bases sólidas antes que as duas linhas de produção atinjam a mesma linha do tempo. Durante o relato no livro especial, Jun Takeuchi explicou que a equipe de criação antecipa esse cenário e já introduziu conexões intencionais no enredo recente para que o encontro não soe artificial aos jogadores que acompanham os relançamentos modernos iniciados após o sétimo jogo da saga.
“Um dia, a série de remakes alcançará a era dos títulos numerados, e já estamos pensando no que faremos quando isso acontecer”, afirmou Takeuchi, em tradução livre do japonês. “Na verdade, temos nos preparado gradualmente para isso desde a época de Resident Evil Village. O surgimento de nomes como Umbrella e Spencer, bem como o retorno de Raccoon City em Requiem, também fazem parte da preparação para um cruzamento narrativo.”
O executivo acrescentou que a recepção da comunidade a esses detalhes incentivou a direção a transformar referências pontuais em alicerces estruturais para o futuro dos jogos. “No início, incluímos esses elementos com a intenção de que fossem uma forma de agradar aos fãs, mas os usuários ficaram muito mais entusiasmados com eles do que imaginávamos, e chegaram até a analisar os pensamentos que a equipe de desenvolvimento mantinha em segredo. Assim, como série, decidimos atender às expectativas e aprofundamos ainda mais essa abordagem em Village e Requiem”, declarou o produtor da Capcom.
Resident Evil 7 marcou virada técnica e narrativa para os remakes da franquia
A Capcom avalia o lançamento de Resident Evil 7: Biohazard, ocorrido em 2017, como o divisor estrutural de sua história recente. O título introduziu a tecnologia gráfica da RE Engine e consolidou o modelo de produção que viabilizou posteriormente as novas edições de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4. Como esse projeto estava em andamento no período em que a diretoria autorizou o retorno aos jogos clássicos, ele definiu a fronteira entre os capítulos considerados antigos e as produções modernas da desenvolvedora.
Com essa definição interna, os projetos focados no passado ganharam ritmo contínuo. O próximo título da fila de recriações é Resident Evil Veronica, projeto baseado em Resident Evil: Code Veronica, lançado originalmente no ano 2000. O anúncio oficial da produção movimentou a base de consumidores e registrou a marca de 2 milhões de adições à lista de desejos em plataformas digitais, com previsão de lançamento apontada por fontes da indústria para 2027.
Dados do anúncio da Capcom e situação dos lançamentos de Resident Evil
- Publicação oficial: livro comemorativo Biohazard 30th Special Mook, com 124 páginas, lançado em Tóquio.
- Jogo numerado mais recente: Resident Evil Requiem, lançado em 27 de fevereiro de 2026, com o retorno de Leon S. Kennedy.
- Próximo remake confirmado: Resident Evil Veronica, com 2 milhões de adições à lista de desejos e janela prevista para 2027.
- Origem da estratégia de conexão: lançamentos de Resident Evil Village e Resident Evil Requiem, com menções à Umbrella Corporation e Oswell E. Spencer.
Projetos de Resident Evil ainda pendentes de confirmação pela Capcom
Apesar da confirmação da estratégia de longo prazo, a Capcom não fixou o dia e mês específicos para a chegada de Resident Evil Veronica ao mercado internacional. A empresa também não anunciou oficialmente novas versões de títulos como Resident Evil 0, Resident Evil 1, Resident Evil 5 ou Resident Evil 6, que permanecem restritos a análises de bastidores e relatos de informantes do setor, sem posicionamento da produtora.
No caso de Resident Evil 5, fontes do setor apontam que um eventual projeto de recriação demandaria prazo mínimo de 5 anos até uma possível conclusão, enquanto a companhia prioriza o fechamento das narrativas pendentes nos títulos já confirmados para os próximos anos de seu calendário comercial.
