Grasshopper Manufacture deixa a NetEase e volta a ser estúdio independente

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A desenvolvedora japonesa de jogos Grasshopper Manufacture comunicou nesta quarta-feira (30) a sua separação da empresa chinesa NetEase Games, marcando o retorno à condição de estúdio independente. A mudança na estrutura societária passa a valer oficialmente a partir desta quinta-feira (1), encerrando um ciclo de cinco anos em que a companhia asiática manteve o controle acionário da marca sediada em Tóquio.

O rompimento do vínculo societário ocorreu de maneira amigável, após conversas aprofundadas entre os executivos de ambas as companhias. De acordo com o anúncio oficial assinado por Goichi Suda, conhecido na indústria como Suda51, fundador, diretor executivo e representante legal da empresa, o movimento busca viabilizar a criação de jogos com maior diversidade criativa e utilizar a experiência de autopublicação que a equipe adquiriu ao longo do período.

Grasshopper Manufacture aposta em know-how de autopublicação

Fundado em Tóquio, o estúdio pretende redirecionar seus projetos futuros aproveitando a estrutura interna refinada nos últimos anos. Conforme Goichi Suda declarou no comunicado oficial, em tradução livre: “Tendo enfim completado esse projeto com todos, conforme refletimos no próximo estágio para o futuro da Grasshopper Manufacture, descobrimos um forte desejo de entregar títulos em uma variedade ainda mais ampla de estilos para amantes de videogame em todo lugar. Como tal, a Grasshopper Manufacture escolheu seguir em frente como uma desenvolvedora independente mais uma vez”.

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A liderança da empresa explicou que a experiência com lançamentos recentes consolidou competências essenciais de distribuição dentro da própria equipe. “Tendo melhorado nosso próprio know-how de autopublicação, nós agora temos uma ampla gama de opções disponíveis para nós, e independentemente de como nossos jogos venham a ser publicados, continuamos comprometidos em criar títulos únicos trazendo a experiência de jogo ‘NO GAME NO LIFE’ esperada da Grasshopper Manufacture, com o sabor de nossa própria assinatura e qualidade ainda mais aprimorada”, disse Suda em tradução livre.

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Como fica a relação entre Grasshopper Manufacture e NetEase?

O encerramento do controle corporativo não impede que as duas empresas voltem a firmar parcerias comerciais no futuro. Em sua declaração, o diretor executivo destacou a postura colaborativa mantida pela antiga controladora durante todo o processo de desassociação, deixando abertas as portas para novos projetos de distribuição ou copropriedade intelectual.

“Esta decisão foi alcançada após discussões aprofundadas com a NetEase Games e com sua generosa cooperação. Nós continuamos a valorizar o relacionamento incrível que nossas empresas construíram e esperamos por colaborações futuras quando a oportunidade surgir”, afirmou Suda em tradução livre no comunicado.

A saída da desenvolvedora japonesa ocorre em meio a um ciclo mais amplo de reestruturação global promovido pela NetEase Games. Ao longo dos últimos dois anos, a multinacional chinesa promoveu demissões, reduziu operações, cancelou iniciativas e realizou desinvestimentos em estúdios localizados fora da China, ajustando a alocação de seu capital internacional.

Jogos produzidos sob o controle da NetEase Games

Durante o período de cinco anos em que esteve subordinada à gigante chinesa de entretenimento eletrônico, a empresa trabalhou na finalização de projetos e remasterizações de seu catálogo histórico, resultando na entrega de dois produtos comerciais concluídos:

  • Shadows of the Damned: Hella Remastered, lançado no mercado em 2024
  • Romeo Is A Dead Man, projeto com envolvimento direto de toda a equipe que chegou às lojas em fevereiro de 2026

A Grasshopper Manufacture também foi a responsável pelo título original Lollipop Chainsaw, mas já não mantém envolvimento direto com remasterizações ou sequências posteriores dessa série específica. Entre as marcas mais associadas à trajetória do estúdio estão também No More Heroes, The Silver Case e Killer7.

Linha do tempo corporativa da Grasshopper Manufacture

A empresa completou 28 anos de existência em março de 2026 e já passou por diferentes estruturas acionárias no mercado asiático. Antes de fazer parte do conglomerado chinês da NetEase, a companhia permaneceu por oito anos sob a gestão do grupo japonês GungHo Online Entertainment, entre 2013 e 2021.

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  • 30 de março de 1998: fundação oficial da Grasshopper Manufacture na cidade de Tóquio
  • 22 de outubro de 2021: conclusão da venda e transferência das ações para a NetEase Games
  • 30 de setembro de 2026: publicação formal do comunicado de desfiliação assinado pela diretoria
  • 1 de outubro de 2026: início efetivo das operações da desenvolvedora sob gestão independente

Até o momento, os valores envolvidos na transação, bem como os termos acordados para a recompra da participação acionária anteriormente detida pela NetEase Games, não foram divulgados pelas partes.