Desenvolvedores da Ninja Theory, estúdio responsável pela franquia Hellblade, começaram a receber notificações formais de demissão e risco de redundância trabalhista. Os comunicados foram publicados por profissionais da empresa sediada em Cambridge, no Reino Unido, nesta segunda-feira (5), após a Microsoft apresentar uma proposta de encerramento das operações do estúdio. As saídas atingem múltiplos setores e colocam em risco a continuidade do desenvolvimento de Senua, terceiro jogo da série, que havia sido anunciado para 2027.
O processo de demissões é resultado direto da abertura de um período de consulta formal com os empregados, procedimento exigido pela legislação do Reino Unido antes do fechamento definitivo. A decisão da Microsoft Gaming de iniciar essa etapa ocorreu após fracassarem dois acordos distintos que visavam à venda ou à independência financeira da Ninja Theory. Os primeiros relatos públicos sobre os desligamentos foram identificados pelo jornalista especializado Chris Kerr em redes profissionais.
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Relatos de profissionais da Ninja Theory confirmam o impacto dos desligamentos
Membros de diferentes áreas técnicas relataram o fim de suas atividades e começaram a buscar novas vagas no mercado. Entre os nomes afetados está Katrin Mair, que trabalhou durante 4 anos na empresa como programadora de jogabilidade. Em sua manifestação, a programadora expressou a decepção com a interrupção da produção do título mais recente da empresa. “É muito triste saber que não conseguiremos concluir o projeto em que estávamos trabalhando. Houve tanto cuidado, talento e esforço dedicados a ele, e eu realmente gostaria que tivéssemos tido a chance de ver no que ele poderia ter se transformado”, declarou Mair.
Outros profissionais experientes também deixam o estúdio em Cambridge. Alessio Mellina, designer de som técnico especialista com 12 anos de atuação na Ninja Theory, destacou sua trajetória na concepção dos sistemas sonoros imersivos da marca. “Como único Designer de Som Técnico aqui, fui o responsável pela maioria dos nossos sistemas de áudio dinâmico em projetos recentes”, afirmou Mellina. O diretor técnico Loong-Wei Ding e o especialista em captura de performance Xoe Suvari também confirmaram suas saídas e pediram que outras empresas do setor contratem os profissionais desligados.
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Cronologia da crise na Ninja Theory e decisões corporativas do Xbox
- 1 de junho de 2026: Microsoft anuncia oficialmente o jogo Senua durante o evento Xbox Games Showcase, definindo a previsão de lançamento para 2027.
- 22 de setembro de 2026: Diretor de conteúdo do Xbox comunica que duas tentativas de negociação para a venda da Ninja Theory falharam e abre consulta formal para fechar o estúdio.
- 22 de setembro de 2026: Divisão de jogos da Microsoft formaliza o corte de 268 vagas na segunda rodada de demissões em sua estrutura global.
- segunda-feira, 5 de outubro de 2026: Funcionários de programação, áudio, tecnologia e captura de performance da Ninja Theory publicam despedidas no LinkedIn e iniciam transição profissional.
Dados corporativos da Ninja Theory e do projeto Senua
- Sede do estúdio: Cambridge, Reino Unido.
- Ano e valor de aquisição pela Microsoft: 2018, comprada por cerca de US$ 117 milhões.
- Histórico recente de lançamentos: Hellblade: Senua’s Sacrifice e Senua’s Saga: Hellblade 2, lançado em 2024.
- Jogo em desenvolvimento: Senua, terceiro título da franquia principal.
- Tentativas de negociação frustradas: 2 acordos de venda ou autonomia que não foram concluídos.
Reestruturação do Xbox transfere franquias e soma milhares de cortes
A crise na desenvolvedora britânica não representa um fato isolado, mas faz parte de uma reestruturação ampla na divisão Xbox iniciada no segundo semestre de 2026. A holding controladora vem promovendo mudanças profundas em sua estrutura de estúdios first-party para reduzir custos operacionais. Na primeira fase desse movimento corporativo, 1.600 postos de trabalho foram eliminados na divisão de jogos da Microsoft, número ampliado com a segunda rodada em setembro de 2026, que extinguiu outros 268 cargos.
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Ao justificar a proposta de encerrar o estúdio britânico em 22 de setembro de 2026, o diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, afirmou formalmente: “Infelizmente, dois acordos distintos para a Ninja Theory fracassaram. Agora iniciaremos a consulta com os funcionários sobre uma proposta de encerramento, enquanto continuamos a explorar outros caminhos a seguir”, em tradução livre. Na mesma época da consulta sobre a Ninja Theory, a Microsoft decidiu transferir outros estúdios consolidados, como World’s Edge e Rare, para a administração direta da estrutura da Activision, além de determinar que o próximo jogo da franquia Halo passará a ser desenvolvido pela criadora de Call of Duty.
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Situação do jogo Senua permanece indefinida pela Microsoft
Apesar das despedidas dos desenvolvedores que trabalhavam diretamente no projeto, a Microsoft Gaming ainda não confirmou oficialmente se Senua foi cancelado em definitivo ou se haverá tentativa de repassar os arquivos e a produção do jogo para outra equipe. A empresa também não divulgou a quantidade exata de funcionários que já foram desligados nem quantos serão afetados ao término do processo formal de consulta com a equipe britânica.
