Supermassive Games demite mais de 70 profissionais após reestruturação

Until Dawn - Reprodução/YouTube

Until Dawn - Reprodução/YouTube

A Supermassive Games demitiu mais de 70 funcionários de diferentes setores técnicos e operacionais, concluindo o plano de reestruturação corporativa aberto em agosto de 2026. O desligamento coletivo atingiu desde equipes de desenvolvimento e arte até membros da liderança sênior da desenvolvedora com sede em Guildford, no Reino Unido.

A confirmação do encerramento do processo partiu de Frank Tindle, que atuava como diretor de tecnologia e instalações da empresa e também foi desligado após 16 anos no estúdio. Em mensagem divulgada nesta segunda-feira (5), Tindle afirmou que mais de 70 pessoas brilhantes deixaram a companhia, incluindo profissionais de garantia de qualidade, produção, arte, desenvolvimento e operações, destacando que qualquer estúdio teria sorte em recebê-los, em tradução livre.

Supermassive Games conclui processo aberto em agosto

O plano formal de reestruturação começou em 11 de agosto de 2026, quando a direção da Supermassive Games publicou um comunicado interno anunciando uma consulta de redundância trabalhista. Naquele momento, a empresa previa a eliminação de até 75 vagas para reequilibrar as contas e assegurar a sustentabilidade financeira da operação a longo prazo. O encerramento do procedimento culminou na saída de profissionais de diversos escalões, incluindo gestores como Tim Browning, líder de aquisição de talentos, e membros que acompanharam a expansão do estúdio ao longo da última década.

Na ocasião da abertura das negociações com a equipe, a desenvolvedora justificou a medida como uma etapa necessária para preservar a continuidade de seus negócios. Em nota oficial divulgada em agosto, a direção informou ter tomado a difícil decisão de iniciar o processo de consulta, com previsão de perda de até 75 colegas de trabalho, classificando a decisão como indispensável para a estabilidade da companhia.

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Frank Tindle ingressou na empresa britânica em 2010 como responsável único pela área de infraestrutura de tecnologia e presenciou o crescimento do quadro de funcionários, que chegou a ultrapassar 400 pessoas. Ao se despedir, o ex-diretor relembrou sua trajetória desde o início e ressaltou o orgulho pelos profissionais que integraram o estúdio durante seus 16 anos de atuação.

Supermassive Games em números durante o ajuste de pessoal

  • Mais de 70: total de colaboradores dispensados no encerramento das consultas em outubro de 2026.
  • Até 75: teto de posições sob risco previsto no comunicado inicial de agosto de 2026.
  • Mais de 400: número aproximado de integrantes na equipe antes da redução no quadro.
  • 16 anos: tempo de permanência de Frank Tindle na estrutura da desenvolvedora.
  • Mais de 30: postos de trabalho encerrados na rodada anterior de cortes em julho de 2025.

Histórico de produção e trocas de comando na Supermassive Games

A desenvolvedora britânica atravessou meses de instabilidade corporativa que coincidiram com a saída do ex-CEO Robert Henrysson, que deixou o comando executivo em junho de 2026. Antes disso, em julho de 2025, o estúdio já havia cortado entre 30 e 36 vagas de trabalho, medida que provocou atrasos no cronograma e empurrou o jogo Directive 8020 para o primeiro semestre de 2026. A Supermassive Games ganhou espaço no mercado internacional em 2015 com o sucesso do jogo Until Dawn e consolidou sua presença no gênero narrativo com The Dark Pictures Anthology e The Quarry em 2022, mas passou a enfrentar revisões de orçamento em suas produções subsequentes.

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Directive 8020, projeto mais recente de terror e ficção científica do estúdio, chegou ao mercado em 12 de maio de 2026 após as alterações de calendário resultantes das primeiras demissões ocorridas no ano anterior.

Cronologia recente dos fatos na Supermassive Games

  • Julho de 2025: eliminação de postos de trabalho no estúdio e adiamento de cronogramas internos.
  • 12 de maio de 2026: lançamento comercial do jogo Directive 8020.
  • Junho de 2026: saída oficial de Robert Henrysson do cargo de diretor executivo.
  • 11 de agosto de 2026: publicação de aviso de consulta sobre demissão de até 75 funcionários.
  • 5 de outubro de 2026: anúncio do encerramento das consultas e saída de mais de 70 pessoas.
  • 28 de janeiro de 2027: lançamento previsto de Until Dawn 2 para PlayStation 5 pelo estúdio Firesprite.

Projetos da Supermassive Games e produção de Until Dawn 2

Apesar de ter criado o jogo Until Dawn original em 2015, a Supermassive Games não está encarregada da sequência direta da franquia. A Sony transferiu o desenvolvimento de Until Dawn 2 para o estúdio Firesprite, que trabalha na produção em colaboração com a AdHoc Studio visando a estreia no PlayStation 5 no início de 2027.

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A Supermassive Games ainda não divulgou comunicado formal com a contagem exata e definitiva de desligamentos após o fechamento do período de consulta estatutária, mantendo como registro os relatos individuais feitos pelos profissionais dispensados. O estúdio segue com suas atividades voltadas à manutenção das operações remanescentes em Guildford.