The Crew Motorfest chega ao Nintendo Switch 2 com 1080p e 30 fps

The Crew Motorfest - Reprodução

The Crew Motorfest - Reprodução

O jogo The Crew Motorfest roda em resolução nativa de 1080p e com taxa de quadros travada em 30 quadros por segundo tanto no modo portátil quanto conectado à televisão no Nintendo Switch 2. A confirmação técnica partiu da desenvolvedora Ubisoft Ivory Tower, sediada em Lyon, na França, que lançou o título de corrida oficialmente para o console nesta quinta-feira (8), trazendo paridade completa de conteúdo e integração direta com as demais plataformas.

A taxa de quadros fixa foi tratada como uma exigência técnica absoluta durante a produção da nova versão. Em entrevista concedida na terça-feira (6), o diretor criativo da Ubisoft Ivory Tower, Julien Hummer, declarou, em tradução livre: “Os 30 fps eram algo realmente inegociável para nós. Seria impossível lançar o jogo se não houvesse os 30 fps constantes”. A meta foi estabelecida pelo produtor Grégory Corgié e pela equipe técnica para assegurar estabilidade visual contínua em provas com veículos em alta velocidade pelo mapa aberto.

Ubisoft Ivory Tower detalha metas de desempenho técnico no Nintendo Switch 2

A equipe de desenvolvimento concentrou esforços para que o comportamento visual de The Crew Motorfest permanecesse idêntico independentemente da forma como o usuário utiliza o console. Ao contrário de títulos que reduzem a qualidade de imagem na configuração portátil para economizar processamento e bateria, o jogo da Ubisoft mantém a resolução de 1080p e a meta de 30 fps fixos tanto acoplado à base na televisão quanto operado diretamente nas mãos do jogador, evitando oscilações durante corridas com múltiplos concorrentes na tela.

O trabalho de adaptação tecnológica levou cerca de 10 meses e mobilizou uma equipe interna dedicada de 10 desenvolvedores do estúdio francês. O grupo utilizou o motor gráfico proprietário Babel, ajustando a estrutura do jogo para operar nas especificações do aparelho da Nintendo sem cortes de elementos de cenário ou de efeitos climáticos em relação aos outros sistemas.

Veja também: Nintendo Switch 2 recebe Indiana Jones e reforça catálogo com lançamentos exclusivos

The Crew Motorfest mantém paridade total de conteúdos com outros consoles

A desenvolvedora francesa estruturou o projeto no Nintendo Switch 2 para evitar que a versão funcionasse como uma edição isolada ou reduzida. O título foi incorporado imediatamente ao ecossistema global da franquia, o que garante a chegada simultânea de todas as atualizações de calendário, temporadas e correções aplicadas nas outras versões do mercado. Julien Hummer reforçou o objetivo da empresa durante a apresentação técnica do projeto, em tradução livre: “Nós queríamos absolutamente ter uma versão completa do que é The Crew Motorfest no Switch 2. Queríamos realmente o jogo tal como ele existe em todas as plataformas, e que os jogadores que vamos acolher na marca possam ter a experiência completa do que é The Crew Motorfest hoje em todas as máquinas”.

Confira também: Octopath Traveler e Octopath Traveler 2 chegam ao Nintendo Switch 2 com taxa de 60 quadros

O ecossistema compartilhado abrange recursos de jogabilidade em rede com outros sistemas. O título conta com suporte a partidas competitivas por meio de cross-play com participantes de computadores e consoles rivais, além de preservar o progresso de quem já jogava por meio da sincronização de arquivos salvos via cross-save, utilizando a conta oficial da Ubisoft.

Requisitos de instalação e especificações do lançamento

O lançamento da edição para o console da Nintendo ocorre em formatos físico e digital, exigindo espaço significativo na memória do dispositivo e atenção aos requisitos de rede para o funcionamento regular.

  • Resolução gráfica: 1080p nativo no modo portátil e no modo conectado à televisão
  • Taxa de quadros: 30 quadros por segundo estáveis e fixos
  • Espaço de armazenamento: 58,4 GB exigidos para a instalação no console
  • Equipe de desenvolvimento: 10 profissionais dedicados na Ubisoft Ivory Tower
  • Período de desenvolvimento: 10 meses de trabalho no motor gráfico Babel
  • Preço sugerido: 49,99 € na edição padrão de lançamento
  • Formatos de venda: digital pela loja virtual eShop e mídia física por Game-Key Card
  • Conectividade: conexão persistente com a internet obrigatória para rodar o jogo

Histórico da franquia The Crew nos consoles da Nintendo

A chegada de The Crew Motorfest marca a estreia histórica da franquia automobilística da Ubisoft em um console da fabricante Nintendo. O jogo foi lançado originalmente em setembro de 2023 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S, ambientando suas competições em um festival de veículos na ilha de O’ahu, no Havaí. A ambientação permite pilotar carros esportivos, motos, embarcações e aviões em modalidades solo e torneios em grupo.

A versão para o novo console já é disponibilizada com os conteúdos da Temporada 11, iniciada na quarta-feira (7) para abrir o quarto ano de suporte ao produto. A nova temporada expandiu o mapa com a inclusão da ilha de Kaua’i e adicionou uma campanha temática de expedições baseada em uma colaboração com a série Tomb Raider, acessível simultaneamente para todos os jogadores do console da Nintendo.

A Ubisoft Ivory Tower ainda não confirmou a disponibilidade de um modo alternativo rodando a 40 fps em telas e monitores compatíveis com taxa de atualização variável.