Vendas de jogos no Japão mostram liderança de Ace Combat 8 e força do Switch 2

Nintendo Switch - Reprodução/YouTube

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O simulador aéreo Ace Combat 8: Wings of Theve alcançou o primeiro lugar de vendas físicas no Japão ao registrar 63.013 unidades comercializadas para PlayStation 5 em sua semana de lançamento. O desempenho colocou o console da Sony nas duas primeiras posições do ranking de software auditado pela revista Famitsu, interrompendo uma sequência de meses de controle total das plataformas da Nintendo no topo da tabela do varejo japonês.

Logo atrás do título da Bandai Namco, a versão de PlayStation 5 de Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered garantiu a segunda colocação ao registrar 18.724 unidades físicas vendidas. Somada à versão lançada simultaneamente para o Nintendo Switch 2, que teve 11.684 mídias comercializadas, a nova edição da franquia da Koei Tecmo alcançou um volume combinado de 30.408 cópias no mercado japonês durante o período de 28 de setembro a 4 de outubro de 2026.

Ace Combat 8 quebra sequência da Nintendo no mercado de software

Foto: Nintendo Switch 2 1 – Matthieu Tuffet/ Shutterstock.com

A estreia de Ace Combat 8: Wings of Theve representou uma mudança pontual na dinâmica de consumo do público japonês, que vinha priorizando lançamentos exclusivos para os consoles da Nintendo em mídias físicas ao longo de todo o ano de 2026. O jogo de combate aéreo chegou às prateleiras mundiais e japonesas em 2 de outubro de 2026 e concentrou a maior fatia de interesse do público no PlayStation 5, superando produções consagradas que mantinham estabilidade nas lojas. Na mesma semana, a edição física de Xenoblade Chronicles 2 para Switch 2 somou 5.780 unidades em sua estreia comercial, iniciada em 1 de outubro de 2026, enquanto Minecraft Dungeons II acumulou 12.093 cópias físicas desde sua chegada às lojas em 30 de setembro de 2026.

Entre os títulos de catálogo que continuam com demanda contínua, o jogo musical Rhythm Heaven Groove, lançado exclusivamente para o modelo original do Nintendo Switch em 2 de julho de 2026, adicionou 15.894 cópias ao seu histórico semanal. Com esse resultado, o projeto superou a marca oficial de 1,06 milhão de mídias físicas comercializadas exclusivamente no Japão, mantendo a presença da geração anterior nas primeiras posições de venda.

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Desempenho dos jogos mais vendidos no varejo japonês

  • Ace Combat 8: Wings of Theve (PlayStation 5): 63.013 cópias no lançamento
  • Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PlayStation 5): 18.724 cópias no lançamento
  • Rhythm Heaven Groove (Nintendo Switch): 15.894 cópias na semana (1.065.816 no total acumulado)
  • Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2): 12.787 cópias na semana (166.646 no total acumulado)
  • Minecraft Dungeons II (Nintendo Switch 2): 12.093 cópias no lançamento
  • Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (Nintendo Switch 2): 11.684 cópias no lançamento
  • Derby Stallion 2 (Nintendo Switch 2): 7.819 cópias na semana (37.155 no total acumulado)
  • Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo Switch 2): 5.780 cópias no lançamento
  • Splatoon Raiders (Nintendo Switch 2): 5.403 cópias na semana (676.605 no total acumulado)
  • Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo Switch): 5.318 cópias na semana (1.623.422 no total acumulado)

Como ficou a disputa entre Nintendo Switch 2 e PlayStation 5 no hardware?

Apesar da liderança do PlayStation 5 no segmento de software físico, a venda de aparelhos continuou sob comando do Nintendo Switch 2

, que registrou 26.200 unidades vendidas na semana e alcançou um acumulado de 6.386.553 plataformas comercializadas no país. A linha de consoles da Sony registrou um volume combinado de 12.768 unidades comercializadas no mesmo intervalo, com destaque absoluto para o PlayStation 5 Digital Edition, responsável por 12.210 aparelhos desse total, enquanto o modelo PlayStation 5 Pro respondeu por 456 unidades e o PlayStation 5 tradicional com leitor de disco fechou a apuração com 102 unidades vendidas.

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Os três modelos da primeira geração do Nintendo Switch registraram juntos 7.704 unidades vendidas, sustentados pelas versões com tela OLED e pelo Switch Lite. Por sua vez, a família Xbox Series manteve números modestos no território japonês, somando 612 unidades entre suas três versões disponíveis no varejo físico durante a semana analisada pela pesquisa de mercado.

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Volume de consoles comercializados por modelo no Japão

  • Nintendo Switch 2: 26.200 unidades na semana (6.386.553 acumuladas)
  • PlayStation 5 Digital Edition: 12.210 unidades na semana (1.458.522 acumuladas)
  • Nintendo Switch modelo OLED: 3.461 unidades na semana (9.641.926 acumuladas)
  • Nintendo Switch Lite: 3.255 unidades na semana (7.039.626 acumuladas)
  • Nintendo Switch modelo tradicional: 988 unidades na semana (20.312.994 acumuladas)
  • PlayStation 5 Pro: 456 unidades na semana (370.654 acumuladas)
  • Xbox Series X Digital Edition: 353 unidades na semana (34.162 acumuladas)
  • Xbox Series X: 225 unidades na semana (329.211 acumuladas)
  • PlayStation 5 modelo padrão: 102 unidades na semana (5.920.435 acumuladas)
  • Xbox Series S: 34 unidades na semana (343.074 acumuladas)

Histórico recente do mercado japonês e vendas digitais

O resultado alcançado por Ace Combat 8: Wings of Theve contrasta com o cenário verificado no período de 14 a 20 de setembro de 2026, quando o RPG tático Fire Emblem: Fortune’s Weave havia assumido o topo das paradas japonesas com 127.131 unidades vendidas em sua estreia no Switch 2. Na ocasião, a força da propriedade intelectual da Nintendo reforçou a barreira contra títulos de outras publicadoras na disputa física. O levantamento atual da Famitsu retrata apenas o comércio realizado em lojas físicas do território japonês. O desempenho completo de vendas por download digital na Nintendo eShop, PlayStation Store e Xbox Store não é divulgado nos relatórios semanais da publicação.