ReVamp chega aos computadores em março de 2027 via Steam

ReVamp - Reprodução Foto: ReVamp - Reprodução

O jogo de defesa de castelo ReVamp será lançado em 25 de março de 2027 para computadores por meio da plataforma Steam. A data oficial de estreia foi revelada pelo estúdio espanhol Digital Sun durante a transmissão do evento Triple-i Initiative Fall Showcase 2026, acompanhada da apresentação de um novo trailer com detalhes dos sistemas de combate.

Além da janela definitiva para a chegada do produto, o estúdio anunciou a abertura imediata das inscrições para o período de testes fechados, chamado tecnicamente de playtest, na loja digital da Valve. A primeira leva de usuários selecionados para experimentar as mecânicas começará a ingressar no ambiente de testes a partir de quinta-feira, 29 de outubro de 2026.

Drácula defende o castelo contra ondas de heróis em ReVamp

A premissa central de ReVamp inverte as estruturas tradicionais de narrativas góticas ao colocar o jogador no papel direto do Conde Drácula. Em vez de encarnar aventureiros que invadem a fortaleza do vampiro, o objetivo é proteger o trono pessoal contra investidas sucessivas promovidas por hordas mortais compostas por cavaleiros, bárbaros e sacerdotes. A desenvolvedora define o formato como um estilo híbrido batizado internamente de tower-defensevania, unindo elementos táticos de defesa de torres a progressões no padrão roguelite.

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Na história apresentada pelo estúdio, Drácula foi amaldiçoado pela deusa noturna Achlys e se encontra condenado a uma batalha sem fim em memória de um amor perdido. Segundo comunicado oficial divulgado pela Digital Sun sobre a narrativa, em tradução livre do inglês: “Você é Drácula. Não um monstro nas sombras, mas o soberano de um castelo sob cerco. Amaldiçoado por Achlys, deusa da noite, você está condenado a defender seu trono sem fim”.

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ReVamp traz montagem de salas e intervenção física em combate

A arquitetura da fortaleza funciona como uma das principais ferramentas estratégicas do título. Cada cômodo deve ser construído individualmente pelo jogador, permitindo que a planta baixa do castelo seja completamente modificada no intervalo entre as investidas inimigas. O objetivo das alterações estruturais consiste em criar labirintos planejados, guiando as tropas invasoras em direção a pontos de estrangulamento repletos de armadilhas mortais feitas para fatiar, queimar ou conter o avanço dos combatentes.

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Caso as defesas estruturais não consigam deter os adversários, o próprio lorde vampiro assume a linha de frente do confronto corporal. O personagem principal dispõe de golpes físicos diretos e feitiços baseados em magia de sangue para dizimar os inimigos que alcançarem as proximidades do trono. O sistema de evolução inclui a mecânica chamada de oblação de sangue, que recolhe o fluido vital derramado nas batalhas para convertê-lo em melhorias permanentes de habilidades, além de uma tela de progressão organizada em constelações.

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Números e especificações anunciados para ReVamp

A Digital Sun apresentou métricas que compõem a escala estrutural e tática disponível para os jogadores durante as campanhas:

  • 25 de março de 2027: data oficial de lançamento para computadores na loja Steam.
  • 29 de outubro de 2026: liberação da primeira onda de jogadores cadastrados no playtest da Steam.
  • Mais de 100: total de possibilidades de configurações e layouts de salas para desenhar a fortaleza.
  • Mais de 40: tipos de lacaios e criaturas convocáveis para o exército das trevas, incluindo ratos, esqueletos, harpias e lobisomens.

Histórico do estúdio Digital Sun e plataformas previstas

Sediada em Valência, na Espanha, e liderada pelo cofundador e CEO Javier Giménez, a desenvolvedora Digital Sun ganhou projeção internacional anterior após assinar jogos independentes como Moonlighter e Cataclismo, produções bem recebidas por público e crítica especializada. O projeto de ReVamp foi mostrado pela primeira vez ao mercado de games em março de 2026, durante o evento Future Games Awards, mas na ocasião o estúdio não havia estipulado prazos para a chegada da versão final nem cronogramas de testes abertos ao público.

Até o momento, a empresa confirmou o lançamento de ReVamp exclusivamente para computadores por meio do Steam. Não há posicionamento oficial sobre o desenvolvimento de versões voltadas para consoles de mesa, como PlayStation, Xbox ou plataformas da Nintendo, restando aos interessados aguardar o início da fase de testes em 29 de outubro de 2026 para obter os primeiros dados sobre o desempenho técnico da obra.

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