Castlevania: Belmont’s Curse alcança 86 pontos após 12 anos sem jogo inédito

Review Castlevania: Belmont’s Curse - Reprodução/YouTube Foto: Review Castlevania: Belmont’s Curse - Reprodução/YouTube

A Konami liberou nesta terça-feira (13) as análises da crítica especializada para Castlevania: Belmont’s Curse, novo jogo de ação e exploração em duas dimensões da empresa japonesa. Com lançamento oficial marcado para quinta-feira, 15 de outubro de 2026, no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, o título alcançou média de 86 pontos nos agregadores de notas e registra o melhor desempenho da série desde Castlevania: Dawn of Sorrow, de 2005.

O resultado encerra um intervalo de 12 anos sem um título principal inédito da marca e de 18 anos desde o último capítulo tradicional em formato metroidvania, estilo focado na exploração de mapas interconectados com progressão baseada em habilidades. “Belo e desafiador, Castlevania: Belmont’s Curse oferece um mundo gótico rico em quebra-cabeças para resolver e inimigos para chicotear. Com uma mistura impressionante de ação de travessia em ritmo acelerado e narrativa envolvente, este jogo honra com orgulho o legado Belmont de maneiras novas e empolgantes”, afirmou a editora Serena Cherry, em tradução livre.

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Trama de Castlevania: Belmont’s Curse na Paris de 1499 e sistema de armas

Ambientada na cidade de Paris, na França, no ano de 1499, a história acontece exatamente 23 anos após os eventos de Castlevania III: Dracula’s Curse, lançado em 1989. Na campanha, que tem duração estimada entre 10 e 15 horas, o bispo francês convoca o caçador de vampiros Trevor Belmont após a capital ser sitiada por criaturas demoníacas e três generais que tentam libertar Drácula. Trevor viaja acompanhado da filha, a protagonista Rose Belmont, que carrega a maldição do vampiro no braço direito e precisa impedir o avanço das forças inimigas pelo território francês.

Para enfrentar os monstros e explorar os saguões do mapa, a personagem utiliza um baralho de tarô com cartas em branco, chamadas de Arcanos, deixado por sua mãe, a feiticeira Sypha Belnades. O item permite capturar os chefes derrotados e absorver suas habilidades elementais, como explosões de fogo ou o poder de transformar oponentes em pedra, recursos necessários para desbloquear áreas secretas e solucionar desafios de cenário. Além da magia, o sistema de combate conta com oito armas principais que alteram a mecânica das lutas: o tradicional chicote Vampire Killer causa maior dano na ponta, a lança pode ser arremessada contra alvos distantes e as manoplas aumentam a força dos golpes a cada acerto consecutivo, somando-se a espadas e outros equipamentos.

A estrutura do mapa também permite que o jogador avance por diferentes rotas e desbloqueie três finais distintos. Caso o usuário encontre o caminho até Drácula e decida enfrentá-lo precocemente, antes de fortalecer Rose Belmont e explorar as demais regiões, a partida é encerrada com o final ruim. Já a trilha sonora combina arranjos das composições clássicas da franquia com elementos de música eletrônica.

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Desenvolvimento da Evil Empire e os 40 anos da franquia Castlevania

Anunciado oficialmente em 12 de fevereiro de 2026, o 26º título principal da série celebra os 40 anos da franquia da Konami. O projeto tem produção de Tsutomu Taniguchi e direção compartilhada entre Emmanuel Nouaille e Yukiko Hokao. O desenvolvimento ficou a cargo do estúdio francês Evil Empire, com consultoria e co-desenvolvimento da Motion Twin, em trabalho conjunto entre as equipes de Bordeaux, na França, e Tóquio, no Japão. A Motion Twin criou o jogo Dead Cells em 2018, enquanto a Evil Empire foi fundada posteriormente por ex-integrantes da empresa para assumir as expansões daquele projeto — incluindo o conteúdo adicional Return to Castlevania, de 2023 — e o jogo The Rogue Prince of Persia.

Antes de Belmont’s Curse, a última produção inédita de grande porte da marca havia sido Castlevania: Lords of Shadow 2, em 2014, enquanto o último título 2D nos moldes clássicos foi Castlevania: Order of Ecclesia, lançado para o portátil Nintendo DS em 2008. Com os 86 pontos obtidos em 13 de outubro de 2026, o novo jogo ocupa a quinta posição entre os capítulos tradicionais mais bem avaliados da história da série, atrás apenas de Castlevania: Symphony of the Night (1997), Circle of the Moon (2001), Aria of Sorrow (2003) e Dawn of Sorrow (2005).

Preços de Castlevania: Belmont’s Curse no Brasil, edições e requisitos

O jogo chega às lojas digitais do PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (via Steam e Microsoft Store) em duas versões. Uma demonstração gratuita de cerca de 30 minutos já está disponível para download nas plataformas e permite transferir o progresso salvo para a versão completa após a compra.

  • Edição Padrão (Standard Edition): R$ 169,90 no Brasil (US$ 29,99 no mercado internacional), incluindo o jogo base e um traje cosmético inspirado em Alucard como bônus de pré-venda.
  • Edição Midnight (Midnight Edition): R$ 229,90 no Brasil (US$ 39,99 no exterior), que adiciona galeria digital de arte e música, uma relíquia extra e trajes cosméticos baseados em Trevor Belmont e Sypha Belnades.
  • Requisitos mínimos para PC (Steam): sistema operacional Windows 11 de 64 bits, processador Intel Core i5-8400, 16 GB de memória RAM e placa de vídeo GeForce GTX 1650.

Apesar da estreia confirmada para o Nintendo Switch original, a Konami ainda não anunciou se haverá uma versão nativa específica de Castlevania: Belmont’s Curse para o Nintendo Switch 2. O lançamento mundial do jogo ocorre à meia-noite de quinta-feira (15) no horário local de cada região para os consoles.

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