Nos 40 anos de Zelda, Nintendo detalha remake de Ocarina of Time no Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Reprodução/ YouTube

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Reprodução/ YouTube

A Nintendo apresentou em Frankfurt, na Alemanha, testes para a imprensa e divulgou nesta quarta-feira (14) novos detalhes do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O jogo será lançado mundialmente em 5 de novembro de 2026 com exclusividade para o console Nintendo Switch 2.

Antes da estreia, cerca de 20 jornalistas e influenciadores testaram uma demonstração na sede europeia da empresa. Um novo trailer de visão geral também revelou a área inédita Hall of Fallen Foes (Salão dos Inimigos Caídos), uma espécie de museu onde o protagonista Link observa estátuas e descrições de monstros derrotados, enfrenta chefes novamente e registra recordes de tempo.

O que muda na jogabilidade do remake de Ocarina of Time no Switch 2?

A nova versão traz gráficos refeitos do zero para a capacidade de processamento do Nintendo Switch 2, com foco em cores, detalhes e iluminação. Apesar de o estilo visual ter dividido opiniões no anúncio inicial — com parte dos jogadores apontando uma aparência perfeita demais —, a recepção prática mudou durante os testes em Frankfurt.

Paul de Barbeyrac, jornalista especializado em videogames da revista Jeux vidéo magazine, avaliou o resultado visual após experimentar a demonstração. Segundo ele, “quanto mais se joga, mais se valoriza todo o trabalho que foi feito nas texturas, nos jogos de luzes”. O jornalista acrescentou que a experiência “é como se colocar diante de uma página da história e poder lê-la nas melhores condições possíveis”, mas observou que, “em termos da estrutura do jogo, não tenho a impressão de que haja muitas mudanças”.

Para atualizar os controles e os recursos de áudio e conectividade do título sem alterar a estrutura da campanha principal, a produtora japonesa incluiu mudanças mecânicas diretas na forma como o usuário controla o personagem, interage com o cenário e acompanha o progresso fora do console.

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  • Câmera de controle livre posicionada pelo jogador ao redor do personagem.
  • Botão dedicado exclusivamente para a ação de pular.
  • Reconhecimento de voz pelo microfone do console para cantarolar as melodias da ocarina, além do uso tradicional por botões.
  • Dublagem de personagens secundários em determinadas cenas e trilha sonora reorquestrada.
  • Integração com o recurso Zelda Notes no aplicativo Nintendo Switch App, com mapa, dados de partida, estúdio de fotos, suporte a bonecos amiibo e quiz.
  • Primeira tiragem em mídia física com o jogo completo no cartucho e embalagem especial laminada texturizada (chamada de textured foil packaging).

Público-alvo e recepção do novo The Legend of Zelda

A estratégia da Nintendo busca alcançar tanto os veteranos da franquia quanto uma nova geração de usuários que não teve contato com os consoles da década de 1990. Para Etienne Masson, integrante do site especializado Nintendo-Town, a conexão emocional com a obra original permanece forte entre os adultos: “Para muitos, é o jogo da infância”. Já Paul de Barbeyrac definiu o lançamento como “um jogo de transmissão” para ser compartilhado entre pais e filhos, capaz de provocar “nostalgia” nos mais velhos e “deslumbramento” nos mais jovens.

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Serkan Toto, especialista e consultor da empresa Kantan Games, projeta um desempenho comercial positivo para o título e afirma que os jogadores mais novos que não conheceram a versão original “vão achar que estão jogando um título totalmente novo”. Na avaliação do consultor, a fabricante japonesa mantém uma característica própria ao “preservar seu atrativo original e, ao mesmo tempo, torná-los muito mais acessíveis ao grande público”.

Histórico de Ocarina of Time e os 40 anos da franquia da Nintendo

O lançamento do remake para o Nintendo Switch 2 faz parte do calendário comemorativo do 40º aniversário da série The Legend of Zelda, criada por Shigeru Miyamoto — também autor de Mario — e produzida por Eiji Aonuma. Com cerca de 20 jogos lançados até o momento, a franquia acompanha a jornada de Link contra o antagonista Ganondorf para salvar a princesa Zelda, sendo que Ocarina of Time — o 5º título da cronologia de lançamentos — consolidou a base da série em gráficos 3D ao vender milhões de cópias com uma trama dividida entre a infância e a fase adulta do herói.

Desde a criação da série original até os eventos programados para celebrar as quatro décadas da marca, a trajetória do jogo e as ações comemorativas da empresa abrangem diferentes plataformas e formatos de entretenimento:

  • 1986: criação da franquia The Legend of Zelda por Shigeru Miyamoto.
  • 1998: lançamento do jogo original The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o console Nintendo 64.
  • 2011: estreia da primeira versão remasterizada, de porte mais modesto, para o portátil Nintendo 3DS.
  • 8 de setembro de 2026: anúncio da data de lançamento do remake e exibição do primeiro trailer de jogabilidade durante a apresentação The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct.
  • 14 de outubro de 2026: divulgação do trailer de visão geral e publicação das primeiras impressões da imprensa internacional após os testes em Frankfurt.
  • 5 de novembro de 2026: lançamento mundial do remake para o Nintendo Switch 2.
  • Fim de abril de 2027: estreia prevista do filme em live-action (com atores reais) produzido pela Nintendo e pela Sony, estrelado por Benjamin Evan Ainsworth no papel de Link e Bo Bragason como Zelda, somando-se a uma série de concertos mundiais da franquia.
Jeronimo Santos: Jeronimo Santos é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Marketing
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