Classifica incassi 2026 vede Forza Horizon 6 in testa davanti a Marvel’s Wolverine e MLB The Show 26

Conta oficial do Xbox ironiza bowie knife99 em Forza Horizon 6 por táticas agressivas - Reprodução/X

Conta oficial do Xbox ironiza bowie knife99 em Forza Horizon 6 por táticas agressivas - Reprodução/X

La società di ricerca di mercato Alinea Analytics assegna a Forza Horizon 6 e a Marvel’s Wolverine il primato assoluto di incassi tra i videogiochi first-party — ovvero le produzioni sviluppate direttamente dagli studi interni dei produttori di console — pubblicati da Microsoft e da Sony nel corso del 2026. Secondo lo studio diffuso martedì (13), il simulatore di guida targato Xbox ha generato ricavi lordi stimati per 579,2 milioni di dollari, staccando nettamente l’esclusiva d’azione per PlayStation 5, ferma a quota 192,9 milioni di dollari.

Arrivato sul mercato il 19 maggio 2026 per le console Xbox Series X|S e per PC, il titolo realizzato da Playground Games ha totalizzato 8,8 milioni di copie vendute a prezzo pieno o diretto fino alla data di pubblicazione del rapporto. “Forza Horizon 6 di Xbox, naturalmente, conquista il primo posto, con 579,2 milioni di dollari di entrate generate attraverso 8,8 milioni di copie vendute. Lasciando da parte i numeri assurdi di Mario Kart World, Forza Horizon 6 è il gioco di corse first-party con la crescita di incassi più rapida”, ha dichiarato Rhys Elliott, analista di Alinea Analytics e autore dell’indagine.

Ripartizione dei ricavi tra ecosistema Xbox, Steam e abbonamenti Game Pass

Il risultato commerciale ottenuto dal gioco automobilistico di Microsoft poggia in larga parte sull’ecosistema proprietario dell’azienda statunitense, pur beneficiando di una spinta rilevante da parte dell’utenza su computer e del servizio in abbonamento. Le rilevazioni della società di analisi indicano che oltre 10 milioni di giocatori hanno avviato il titolo tramite il catalogo di Xbox Game Pass a partire dal lancio di maggio. Una frazione consistente di questi abbonati ha scelto di acquistare a parte i pacchetti aggiuntivi per ottenere l’accesso anticipato e i contenuti extra prima o durante la campagna principale, alimentando così i flussi di cassa al di là della tradizionale vendita del singolo gioco.

Foto: Marvel's Wolverine – Reprodução

Al secondo posto della graduatoria generale del 2026 si posiziona Marvel’s Wolverine, capace di piazzare circa 2,5 milioni di unità a quasi un mese di distanza dal debutto nei negozi. Sviluppato dallo studio Insomniac Games in esclusiva assoluta per PlayStation 5, il videogioco ha registrato il ritmo di vendita più sostenuto per una produzione destinata unicamente alla console Sony dai tempi di Marvel’s Spider-Man 2 del 2023. Circa il 31% degli acquisti totali di Marvel’s Wolverine proviene dalle copie fisiche su disco, mentre sul negozio digitale PlayStation Store il titolo mantiene una valutazione media di 4,7 stelle su 5 da parte degli acquirenti verificati.

I dati analitici relativi alle due produzioni in vetta alla classifica mostrano nel dettaglio le quote di distribuzione per singola piattaforma e le scelte di spesa del pubblico:

  • Quota generata dall’ecosistema Xbox (console e PC combinati) sui ricavi totali di Forza Horizon 6: 56,7% del fatturato lordo
  • Quota generata dal negozio digitale Steam su PC per Forza Horizon 6: 43,3% del fatturato lordo
  • Utenti iscritti a Xbox Game Pass che hanno acquistato l’aggiornamento alla versione Premium di Forza Horizon 6: 1,3 milioni di giocatori
  • Incasso aggiuntivo derivante esclusivamente dagli aggiornamenti Premium su Game Pass: 82 milioni di dollari
  • Inserimenti pendenti nella lista dei desideri (wishlist) di Steam per Forza Horizon 6: 4,5 milioni di registrazioni attive

Risultati finanziari di MLB The Show 26, Halo, Marathon e delle altre uscite annuali

Il terzo gradino del podio appartiene a MLB The Show 26, sviluppato dal San Diego Studio di proprietà di Sony, che ha accumulato 192,7 milioni di dollari di entrate lorde stimate, superando del 25% l’andamento registrato dall’edizione dell’anno precedente. Lo studio evidenzia una divisione quasi paritaria tra le console rivali per il simulatore di baseball: il 52% degli incassi proviene dalle piattaforme PlayStation e il restante 48% dagli apparecchi della linea Xbox. Subito dietro, in quarta posizione, si colloca Halo: Campaign Evolved di Microsoft con 86,6 milioni di dollari, un risultato trainato principalmente dagli utenti PlayStation 5 (46,5% dei ricavi), che hanno superato la quota registrata sulle console Xbox (41,1%) e su Steam (12,2%).

La quinta piazza è occupata da Marathon, titolo realizzato dallo studio Bungie e pubblicato da Sony, che ha raccolto 61,0 milioni di dollari grazie a 1,7 milioni di copie vendute, mantenendo una base stabile di circa 50 mila utenti attivi giornalieri. Per questo sparatutto, la piattaforma PC tramite Steam ha rappresentato il mercato principale con il 56,7% del fatturato complessivo, seguita da PlayStation 5 con il 27,2% e da Xbox con il 16,1%. Segue al sesto posto MARVEL Tōkon: Fighting Souls, capace di incassare 51,6 milioni di dollari con circa 800 mila copie piazzate; il gioco di combattimento ha concentrato l’82% delle proprie entrate su PlayStation 5 a causa dei gravi problemi di ottimizzazione tecnica riscontrati al lancio della versione per computer.

Vedi anche: Microsoft prevede di rendere la prossima Xbox più economica per evitare l'aumento dei componenti

Le ultime due posizioni della classifica relativa alle uscite del 2026 mettono a confronto un titolo per ciascun produttore. Gears of War: E-Day, pubblicato da Microsoft, ha generato 42,1 milioni di dollari di ricavi lordi attraverso 311 mila copie vendute direttamente — suddivise in 210 mila unità su Steam e 101 mila su Xbox — a cui si sommano 722 mila abbonati a Xbox Game Pass che hanno versato 30 dollari ciascuno per sbloccare l’aggiornamento all’edizione Premium. Chiude l’elenco Saros, creato dallo studio Housemarque per la divisione PlayStation, con un fatturato di 40,4 milioni di dollari e 521 mila copie vendute su PlayStation 5, cifra raggiunta anche grazie a due tagli di prezzo promozionali che hanno portato il costo del gioco a 49,69 dollari. “Un lancio su Steam gonfierebbe questi numeri, ma PlayStation ha apparentemente abbandonato la strategia multipiattaforma per i giochi a giocatore singolo”, ha osservato Rhys Elliott commentando il bilancio commerciale di Saros.

Confronto diretto con il catalogo Sony e con i numeri storici di Gran Turismo 7

Il volume d’affari generato dal principale titolo automobilistico di Microsoft in meno di cinque mesi di permanenza nei negozi supera, da solo, la somma di tutte le produzioni del concorrente giapponese inserite nel rapporto del 2026. A fronte dei 579,2 milioni di dollari incassati da Forza Horizon 6, il fatturato lordo combinato dei cinque videogiochi pubblicati da Sony presenti in classifica — Marvel’s Wolverine, MLB The Show 26, Marathon, MARVEL Tōkon: Fighting Souls e Saros — si ferma infatti a un totale complessivo di 538,6 milioni di dollari.

Il documento elaborato da Alinea Analytics traccia inoltre un bilancio comparativo con gli altri esponenti di punta del genere automobilistico e con il capitolo precedente della stessa serie. Il diretto predecessore, Forza Horizon 5, ha oltrepassato la soglia di 1 miliardo di dollari di ricavi cumulativi sommando le vendite registrate nel tempo su Xbox, su Steam e su PlayStation. Dal canto suo, Gran Turismo 7, marchio storico di simulazione di guida targato Sony, ha generato circa 834 milioni di dollari complessivi esclusivamente sulle console PlayStation, una cifra che secondo le proiezioni della società di analisi verrà superata da Forza Horizon 6 nel corso del 2027.

Uscita della versione PlayStation 5 fissata per il 26 gennaio 2027

Tutti i valori monetari e i volumi di copie riportati nello studio del 13 ottobre 2026 rappresentano stime di mercato elaborate da Alinea Analytics, poiché né Microsoft né Sony hanno reso pubblici bilanci ufficiali certificati con gli incassi esatti di ciascun videogioco. L’istituto di ricerca elabora queste metriche incrociando i dati di traffico delle piattaforme digitali, il numero di utenti attivi e gli acquisti registrati sui negozi online dei rispettivi ecosistemi.

Il prossimo traguardo commerciale per Forza Horizon 6 è fissato per il 26 gennaio 2027, giorno del debutto ufficiale della versione per PlayStation 5, che arriverà sul mercato insieme alla prima espansione a pagamento del gioco e a un aggiornamento gratuito per tutti gli utenti. Sul PlayStation Store degli Stati Uniti le prenotazioni del titolo figurano già nella classifica dei prodotti più venduti, con l’edizione Premium posizionata al quinto posto e l’edizione standard al nono posto.

Luís Henrique Costa: Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.
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