A NVIDIA anunciou em Santa Clara, na Califórnia, uma atualização de arquitetura para a tecnologia gráfica DLSS 5 na terça-feira (13). O novo modelo de renderização neural guiada por 3D (3D-Guided Neural Rendering, tecnologia que usa inteligência artificial para criar iluminação e materiais em tempo real) executa tarefas duas vezes mais rápido em comparação à versão de setembro de 2026 e reduz a sobrecarga operacional da placa de vídeo pela metade.
A otimização diminuiu a estrutura do modelo de inteligência artificial de aproximadamente 155 milhões para cerca de 118 milhões de parâmetros. “A atualização de outubro do DLSS 5 reduz a estrutura em 24%, para cerca de 118 milhões de parâmetros, enquanto diminui o uso de VRAM em 4K em 20%. O resultado é metade da sobrecarga de GPU da versão de setembro, mantendo fidelidade visual comparável”, informou a NVIDIA em comunicado oficial, em tradução livre.
Estreia do DLSS 5 atualizado em NBA 2K27 e notebooks RTX Spark
O modelo reformulado do DLSS 5 estreia nesta sexta-feira (16) em atualização para o jogo NBA 2K27, disponível para placas de vídeo GeForce RTX Série 50, serviço de nuvem GeForce NOW e para os novos notebooks NVIDIA RTX Spark, que chegam ao mercado na mesma data. No simulador de basquete, que foi o primeiro título compatível no lançamento de setembro, a mudança eleva a taxa de quadros de 65 FPS para 90 FPS em resolução 4K, um ganho prático de desempenho de cerca de 38%, ou até 1,4 vez mais quadros por segundo.
Os computadores portáteis da linha NVIDIA RTX Spark rodam o sistema operacional Windows 11 e operam com um superchip integrado. A peça combina uma unidade de processamento gráfico (GPU) NVIDIA Blackwell RTX, equipada com até 6.144 núcleos CUDA e núcleos Tensor de 5ª geração, conectada por meio da interface NVLink-C2C a um processador central (CPU) NVIDIA Grace de até 20 núcleos.
- 13 de outubro de 2026: anúncio oficial da atualização de arquitetura do DLSS 5 e liberação do modo beta Preset C no NVIDIA App.
- 16 de outubro de 2026: lançamento comercial dos notebooks NVIDIA RTX Spark e chegada do modelo otimizado do DLSS 5 ao jogo NBA 2K27.
- 23 de outubro de 2026: inclusão do suporte ao DLSS 5 e ao modo de desempenho de geração de quadros na plataforma de modificações NVIDIA RTX Remix.
- 5 de novembro de 2026: estreia do DLSS 5 com renderização neural guiada por 3D em Hogwarts Legacy para GeForce RTX Série 50, GeForce NOW e RTX Spark.
- Final de novembro de 2026: previsão de lançamento da atualização do DLSS 5 para o RPG de ação Where Winds Meet.
Chegada do DLSS 5 a Hogwarts Legacy e ajustes visuais
O RPG de ação em mundo aberto Hogwarts Legacy, publicado pela Warner Bros. Games sob o selo Portkey Games e com mais de 40 milhões de cópias vendidas, recebe suporte ao DLSS 5 em 5 de novembro de 2026. A desenvolvedora Avalanche Software utilizou os controles do kit de desenvolvimento de software (SDK) da ferramenta para ajustar a iluminação, a oclusão de ambiente e os materiais do cenário sem modificar as feições dos personagens, medida que atende a críticas feitas pela comunidade em demonstrações anteriores. “A renderização neural do DLSS torna-se o estágio final de renderização do pipeline gráfico, infundindo cenas com iluminação e materiais realistas, ao mesmo tempo em que garante que o quadro do motor gráfico defina o que deve permanecer, e o artista direcione o que pode mudar”, declarou a NVIDIA em comunicado oficial.
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Quando o DLSS 5 foi apresentado originalmente durante a conferência GTC 2026, em março de 2026, a tecnologia exigia duas placas de vídeo GeForce RTX 5090 funcionando juntas para entregar taxas de quadros jogáveis e gerou reclamações de jogadores por alterar de forma excessiva os rostos de personagens em testes de Hogwarts Legacy e Resident Evil Requiem. Mesmo no lançamento oficial do recurso em setembro de 2026, o modelo inicial de 155 milhões de parâmetros causava impacto severo na taxa de quadros antes dos reparos anunciados em outubro.
Como ativar o modo Preset C no NVIDIA App para placas RTX
A fabricante disponibilizou também na terça-feira (13), em versão beta no aplicativo NVIDIA App, um novo modo de desempenho para a tecnologia de geração de quadros (Frame Generation), identificado como Preset C. O recurso é compatível com placas GeForce RTX Série 40, GeForce RTX Série 50 e notebooks RTX Spark, substituindo o segundo modelo de inteligência artificial — que calcula o fluxo óptico para interfaces e efeitos de traçado de raios (ray tracing) — por um algoritmo mais leve, o que gera até 35% mais velocidade em uma placa GeForce RTX 5060.
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- Baixe e instale a versão mais recente do NVIDIA App pelo próprio programa ou pelo site oficial da empresa.
- Abra o aplicativo, acesse o menu de configurações (Settings), entre na seção sobre o programa (About) e marque a opção para acessar recursos beta ou experimentais.
- Aguarde o download da atualização beta e clique na mensagem exibida na tela para concluir a instalação.
- Acesse a aba de gráficos (Graphics), selecione um jogo compatível com geração de quadros ou escolha a configuração global (Global Settings) no topo da janela.
- Role a página até as configurações de driver (Driver Settings), clique em substituição de DLSS (DLSS Override – Model Presets) e selecione o modo personalizado (Custom).
- Abra o menu suspenso de geração de quadros (Frame Generation), escolha a opção Preset C (reinicie o computador caso ela não apareça) e clique em aplicar (Apply).
Expansão do DLSS 5 para RTX Remix e Where Winds Meet
A plataforma de criação de modificações NVIDIA RTX Remix, voltada à remasterização de jogos clássicos com traçado de raios (path tracing), passa a contar com o modelo rápido do DLSS 5 e o novo modo de geração de quadros em 23 de outubro de 2026. Antes do lançamento público, versões de teste foram aplicadas por criadores independentes nos projetos em desenvolvimento de Fallout 4 RTX, conduzido por Sparkles/Kim2091, e de Mirror’s Edge RTX, elaborado por SoftSoundd, adicionando controles que permitem incluir ou mascarar objetos específicos da ação da inteligência artificial.
Outro título confirmado no cronograma da empresa é Where Winds Meet, RPG de ação desenvolvido pelo Everstone Studio que soma mais de 100 milhões de jogadores no mundo e atingiu pico superior a 250 mil usuários simultâneos na plataforma Steam. O dia exato do lançamento da atualização do DLSS 5 para Where Winds Meet ainda não foi confirmado, mantendo-se a previsão oficial apenas para o final de novembro de 2026.
