A Riot Games anunciou em Los Angeles, nesta quarta-feira (14), que o modo de jogo League of Legends Classic terá seu ciclo atual encerrado em janeiro de 2027. A decisão ocorre três meses após a estreia da modalidade, em julho de 2026, motivada pelo retorno da maioria do público para as versões modernas do jogo.
A desenvolvedora informou que o formato clássico permanecerá disponível até o término da Temporada 3 de 2026, completando seis meses de duração total. Em comunicado oficial assinado pelos desenvolvedores Andrei “Meddler” van Roon e Paul “Pabro” Bellezza, a empresa confirmou que planeja retomar o projeto no futuro, provavelmente como um modo de evento por tempo limitado com ajustes e adições. “Vimos muitos jogadores se divertindo ao revisitar os velhos tempos com o Classic. Neste momento, porém, a maioria voltou para outras partes do League”, declararam os autores, em tradução livre.
Mudanças na atualização 26.21 de League of Legends Classic
Com a definição do encerramento, a produtora confirmou que emitirá reembolsos para conteúdos específicos do modo que deixarão de ser utilizáveis após o desligamento dos servidores. Além disso, a estrutura de monetização, o acesso às filas e a chegada de personagens sofrerão alterações diretas a partir das próximas atualizações programadas para o jogo de computador.
Confira os prazos, as restrições operacionais e os conteúdos confirmados para a reta final da modalidade:
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- Previsão de encerramento: janeiro de 2027, ao fim da Temporada 3 de 2026 (duração total de 6 meses desde a estreia em julho de 2026).
- Passe de Batalha na atualização 26.21: lançamento do Passe de Batalha do Ato II da Temporada 3 contendo apenas uma trilha única e gratuita.
- Loja do modo na atualização 26.21: as vendas serão restritas exclusivamente a campeões, runas e páginas de runas.
- Horários de fila restritos a partir do patch 26.21: funcionamento de segunda a sexta-feira, das 16h à 0h, e aos sábados e domingos, das 10h à 1h (horário do servidor), nas regiões de menor taxa de jogadores, que incluem América Latina Sul, América Latina Norte, Coreia, Taiwan, Vietnã, Turquia, Sudeste Asiático, Oceania e Rússia.
- Acesso no Japão e região MENA (Oriente Médio e Norte da África) na versão 26.21: o modo funcionará apenas por meio de partidas personalizadas, formato que seguirá liberado em tempo integral em todas as regiões.
- Adição de campeões até o patch 26.23: entrada mínima de 7 novos personagens no elenco antes do encerramento.
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Novos campeões de League of Legends Classic até o patch 26.23
Mesmo com o fim do ciclo contínuo agendado para o início do próximo ano, o cronograma de lançamento de personagens será mantido pela equipe de desenvolvimento até a atualização 26.23. Ao todo, pelo menos sete campeões adicionais estão confirmados para integrar a lista do modo antes de sua desativação. Os quatro primeiros — Mordekaiser, Yorick, Hecarim e Lucian — entram no jogo já na atualização 26.21. Na sequência, novas adições ocorrerão a cada pacote de atualização até a versão 26.23, incluindo Volibear, Urgot e Udyr, que foram os três nomes mais votados na enquete realizada pelo conselho da comunidade, o Classic Council.
A expansão contínua do elenco reflete uma mudança de rota adotada pela própria desenvolvedora após o lançamento. Durante a segunda atualização do modo, o designer de jogos da Riot Games e um dos líderes de design de campeões do Classic, David “Phreak” Turley, informou que a equipe abandonou a estratégia inicial de manter uma lista pequena de personagens e passou a tentar expandir as opções o mais rápido possível. Como parte desse esforço, na atualização 26.20, lançada na quinta-feira, 8 de outubro de 2026, o jogo já havia recebido cinco adições: Aatrox, Irelia, Karma, Quinn e Caitlyn.
Avaliação da Riot Games e o histórico da versão de 2013
O modo League of Legends Classic estreou em julho de 2026 com a proposta de reverter o mapa Summoner’s Rift e os personagens para uma versão baseada na era de 2013 do MOBA (sigla em inglês para arena de batalha multijogador em linha). A iniciativa buscou seguir uma estratégia similar à adotada pela produtora Blizzard com World of Warcraft Classic e Forever, que utilizou a nostalgia para atrair o público veterano interessado em reviver experiências antigas. No comunicado de 14 de outubro de 2026, Meddler e Pabro afirmaram que a empresa colocará o modo de volta na caixa por enquanto e dividirá aprendizados no futuro. “Isso inclui onde achamos que acertamos no Classic, onde poderíamos ter ido mais para o clássico e onde nos apegarmos demais ao passado pode ter freado a experiência”, disseram os desenvolvedores.
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A dificuldade em reter o público por um longo período já havia sido apontada por integrantes do cenário competitivo logo após a estreia da modalidade. Em agosto de 2026, o ex-jogador profissional e treinador de League of Legends Alex “Xpecial” Chu avaliou que o projeto teria alcance limitado porque cada usuário possui uma referência distinta do que considera clássico, dependendo da época em que começou a jogar. “O Classic nunca seria um enorme sucesso no lançamento, porque todo mundo tem uma versão diferente do clássico. Eu amo esta versão. Reconheço cada campeão e cada item, e conheço o sistema de sentinelas como a palma da minha mão. Mas a maioria dos jogadores começou depois de mim e, para eles, este não é o clássico deles, é apenas um jogo antigo”, declarou Chu na ocasião.
Até a publicação do anúncio, a Riot Games não informou o dia exato de janeiro de 2027 em que os servidores do modo serão desligados, nem a data prevista para o eventual retorno do League of Legends Classic como evento temporário.
