O aplicativo gratuito e de código aberto DroidDeck passou a permitir que smartphones e consoles portáteis Android com processadores Qualcomm Snapdragon compatíveis executem o cliente nativo ARM64 da Steam e rodem jogos de PC localmente, sem necessidade de nuvem, streaming ou acesso root (permissão de superusuário do sistema). Em testes práticos divulgados nesta sexta-feira (16), títulos como Dirt Rally 1 atingiram média de 60 quadros por segundo (FPS) processados diretamente no celular.
Mantido de forma independente pela comunidade no repositório Droid-Deck/DroidDeck do GitHub, o software simula a interface do sistema SteamOS no modo Big Picture e não possui vínculo oficial com a Valve. “Para mim, o DroidDeck é a coisa mais próxima de um Steam Deck no celular que eu já vi, e ver games de PC rodando localmente num Android ainda me parece meio absurdo”, afirmou Nícolas Müller, jornalista e autor dos testes práticos com a ferramenta.
Desempenho do DroidDeck em jogos como Dirt Rally 1 e FarCry 3
As avaliações práticas conduzidas por Nícolas Müller nesta sexta-feira, 16 de outubro de 2026, colocaram o aplicativo à prova em resolução 720p em dois aparelhos de ponta. No smartphone Realme GT 8 Pro, o simulador de corrida Dirt Rally 1 manteve média de 60 FPS com qualidade gráfica configurada no nível médio, sem apresentar aquecimento elevado na carcaça. No mesmo dispositivo, o jogo de ação Just Cause 3 superou a marca de 30 FPS logo no início da campanha.
Já no celular gamer ZTE Nubia RedMagic 11 Pro, equipado com o processador Snapdragon 8 Elite Gen 5, o título de mundo aberto FarCry 3 exigiu mais do hardware e elevou a temperatura interna de CPU e GPU para 70 °C no medidor da Steam, aquecendo a estrutura metálica do aparelho. Nem todos os jogos testados funcionaram: Cyberpunk 2077 apresentou falhas constantes de driver de vídeo e EA Sports FC não abriu, limitação que também afeta títulos com sistemas pesados de anti-cheat (bloqueio contra trapaças em partidas online).
- Dirt Rally 1 (Realme GT 8 Pro em 720p): média de 60 FPS, com variação entre 50 e 70 FPS no ajuste gráfico médio.
- FarCry 3 (RedMagic 11 Pro em 720p): taxa de 40 a 50 FPS no contador nativo da Steam, chegando à faixa de 60 a 70 FPS com geração de quadros 2x ativada e temperatura interna de 70 °C.
- Just Cause 3 (Realme GT 8 Pro em 720p): desempenho acima de 30 FPS.
- Cyberpunk 2077 e EA Sports FC: apresentaram erros de inicialização e não rodaram nos testes.
Especificações técnicas e requisitos do DroidDeck 0.4.0
Por não estar listado na loja Google Play Store, o aplicativo é distribuído em formato de arquivo instalador APK diretamente pelo GitHub, onde recebeu a versão estável 0.4.0 na segunda-feira (12). O suporte pleno concentra-se nas placas gráficas da Qualcomm a partir do modelo Adreno 730, presente tanto na linha principal Snapdragon 8 (8 Gen 1, 8+ Gen 1, 8 Gen 2, 8 Gen 3, 8 Elite e 8 Elite Gen 5) quanto em chips intermediários premium, como o Snapdragon 8s Gen 3 (Adreno 735), Snapdragon 8s Gen 4 (Adreno 825) e Snapdragon 7+ Gen 3 (Adreno 732).
A atualização 0.4.0 também inaugurou o suporte classificado como experimental para jogos em DirectX 11 em placas da geração anterior Adreno 6xx, que equipam aparelhos mais antigos com Snapdragon 855, 865 e 888. Por outro lado, dispositivos que utilizam unidades gráficas Mali (presentes em chips MediaTek Dimensity e Google Tensor), Xclipse (Samsung Exynos), PowerVR e o modelo específico Adreno 710 continuam incompatíveis. Ainda não há confirmação ou previsão de quando ou se processadores com GPUs Mali, Xclipse ou iPhones passarão a ter suporte funcional no projeto.
- Nome e versão: DroidDeck 0.4.0 (lançada em 12 de outubro de 2026).
- Preço e distribuição: gratuito, de código aberto, baixado via arquivo APK no GitHub (repositório Droid-Deck/DroidDeck).
- Sistema operacional exigido: Android 9 ou superior.
- Espaço de armazenamento: mínimo de 3 GB livres para o ambiente de execução Linux, mais 1,1 GB adicionais para instalar o modo Desktop Linux (LXQt) e o pacote de emuladores, além do tamanho de cada jogo.
- Placas gráficas com suporte pleno: Qualcomm Adreno 730 ou superior (incluindo toda a série Adreno 8xx).
- Placas gráficas com suporte experimental: linha Adreno 6xx apenas para jogos em DirectX 11.
Arquitetura ARM64 da Valve e recursos do DroidDeck
A execução direta de jogos de Windows em chips de celular tornou-se possível após a própria Valve desenvolver versões nativas do cliente Steam e da camada de compatibilidade Proton 11 para a arquitetura ARM64, trabalho criado originalmente para alimentar o Steam Frame, seu headset autônomo de realidade virtual equipado com processador ARM. A comunidade responsável pelo DroidDeck reuniu essa estrutura ao tradutor de código FEX (que converte instruções de PC x86 para ARM64), ao servidor gráfico Gamescope e aos drivers de vídeo Vulkan Turnip.
“O DroidDeck traz a experiência do SteamOS para o Android: o cliente Steam da Valve em modo Big Picture no seu portátil Adreno, com jogos de Windows por meio do Proton ARM64 da Valve”, descreve a documentação oficial do projeto no GitHub, em tradução livre. Antes dessa solução cujas primeiras análises internacionais saíram em 6 de outubro de 2026, incluindo avaliação do jornalista Hadlee Simons, usuários precisavam recorrer a emuladores de contêineres Windows separados, como Winlator, GameHub e GameNative, ou substituir todo o sistema do aparelho por distribuições Linux dedicadas, como Rocknix e ArmadaOS.
Além de carregar a biblioteca da Steam com salvamento em nuvem (Steam Cloud) e aceitar plugins do utilitário Decky Loader, o aplicativo oferece integração com as lojas GOG, Epic Games e Amazon Games. O usuário também pode acionar um modo Desktop Linux capaz de rodar programas nos formatos Flatpak e AppImage, além de ferramentas de reconstrução de imagem (upscaling) AMD FSR e Snapdragon GSR combinadas a geradores de quadros em 2x, 3x e 4x.
Como configurar o DroidDeck e liberar processos no Android
Para que o ambiente Linux interno consiga abrir múltiplos serviços simultâneos sem ser fechado pelo sistema do telefone, a instalação exige alterar uma trava padrão do Android. O procedimento completo envolve quatro etapas e ajustes recomendados de controle e imagem.
- Instalação da base: após baixar o APK no GitHub e autorizar a instalação, o usuário deve abrir o aplicativo e tocar na opção de download do ambiente Linux de 3 GB.
- Desbloqueio de processos filhos: é obrigatório ir às Opções do Desenvolvedor do Android (ativadas ao tocar repetidamente no número de compilação em “Sobre o telefone”) e ligar a chave que desativa a restrição de processos em segundo plano (“Disable child-process limit” ou “Restrict child processes”). Em celulares com Android 12 ou 13 que ocultam essa opção, o desbloqueio requer o uso da depuração por Wi-Fi (Wireless ADB) ou o botão de automação disponível no próprio DroidDeck.
- Autenticação na conta: concluído o download automático do Proton, o acesso à conta da Steam pode ser feito via leitura de QR Code pelo aplicativo móvel com o autenticador Steam Guard ativado.
- Ajustes de controle e vídeo: deslizando o dedo a partir da borda direita da tela, o menu lateral permite gerenciar controles Bluetooth (reconhecidos automaticamente) e ativar o filtro de escala Snapdragon GSR no modo qualidade com nitidez entre 40 e 50 para compensar a resolução 720p.
