Steam separa conquistas do jogo base e de DLCs em nova versão

Controle Steam

Controle Steam - Julia Perova / Shutterstock.com

A Valve iniciou no cliente Steam, a partir de sua sede em Bellevue, no estado de Washington, nos Estados Unidos, a fase beta do recurso Conjuntos de Conquistas (Achievement Sets, no nome original em inglês) nesta quinta-feira (15). A ferramenta permite que desenvolvedores separem os troféus do jogo base daqueles vinculados a conteúdos adicionais (DLCs), temporadas e modos específicos, preservando o percentual de 100% de conclusão dos jogadores mesmo após o lançamento de novas expansões.

Com a mudança implementada em 15 de outubro de 2026, cada conjunto passa a ter uma barra de progresso independente e concede um troféu próprio no perfil do usuário ao ser finalizado. “Os jogos hoje vivem mais do que nunca, continuando a receber atualizações por meio de novos DLCs, expansões e temporadas. Mas as conquistas adicionadas com novos conteúdos de jogo podem ser difíceis de descobrir e podem acidentalmente quebrar o status de conclusão dos jogadores que já terminaram o jogo. Projetamos os Conjuntos de Conquistas para ajudar a resolver esses tipos de problemas”, afirmou a Valve, em tradução livre, no comunicado oficial de anúncio.

Como o Steam diferencia conquistas do jogo base e de DLCs na interface

Na página reformulada do Steam, a identificação visual dos pacotes ocorre por meio de cores. As conquistas do jogo principal aparecem na cor azul, enquanto os objetivos de expansões são exibidos na cor roxa. Os conjuntos ligados a DLCs só passam a integrar o cálculo de progresso geral do usuário quando ele compra ou obtém acesso ao conteúdo adicional correspondente.

Antes dessa atualização, a inclusão de novas conquistas por meio de pacotes pagos ou atualizações gratuitas reduzia automaticamente a taxa de conclusão de quem já havia alcançado os 100% no título. Para recuperar o selo de jogo completo no perfil, o usuário precisava adquirir e finalizar o conteúdo extra.

Além da separação por expansões, os estúdios podem agrupar os objetivos entre modos de um jogador (single-player) e multijogador (multiplayer), ou ainda por classes de personagens. A Valve já aplicou essa divisão em títulos próprios: em Portal 2, as conquistas foram separadas em abas para a campanha de um jogador e para o modo cooperativo; em Left 4 Dead 2, a organização passou a contar com as categorias Geral, Infectado, Versus e Sobrevivência.

Arquivamento no Steam oculta conquistas de eventos encerrados

A atualização também cria um sistema de arquivamento voltado a conquistas individuais ou conjuntos inteiros que não podem mais ser obtidos, como aqueles ligados a eventos sazonais encerrados ou modos online com servidores desativados. Quando o desenvolvedor arquiva esses itens, eles deixam de aparecer para quem não os obteve na época e não impedem mais que novos usuários atinjam os 100% de conclusão.

Para os jogadores que desbloquearam essas conquistas antes do encerramento dos eventos, os troféus continuam visíveis normalmente no perfil. Na mesma tela, a nova interface unifica o progresso geral e individual, adiciona filtros por categoria e permite comparar as conquistas diretamente com até 3 amigos ao mesmo tempo.

No ambiente de desenvolvimento, a Valve reconstruiu o editor de conquistas dentro do Steamworks, o conjunto de ferramentas da plataforma para criadores de jogos. Os recursos foram liberados para uso imediato em títulos já lançados ou que ainda chegarão ao catálogo, incluindo importação e exportação em massa por arquivos CSV, movimentação em lote entre conjuntos, geração automática de ícones bloqueados em escala de cinza e alertas de traduções pendentes.

Em comunicado oficial aos desenvolvedores, a equipe do Steamworks Development, da Valve, informou que os estúdios podem usar imediatamente as ferramentas atualizadas para gerenciar as conquistas tanto em jogos futuros quanto nos já lançados, organizando os objetivos em conjuntos ou arquivando conquistas antigas que não podem mais ser obtidas em poucos minutos.

Lista dos 17 jogos com suporte aos Conjuntos de Conquistas no Steam

No lançamento da versão de testes, 17 jogos do catálogo já adotaram a divisão por conjuntos:

  • Against the Storm
  • Age of Wonders 4
  • American Truck Simulator
  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Crusader Kings III
  • DREDGE
  • Euro Truck Simulator 2
  • Forza Horizon 5
  • Flock Around
  • He is Coming
  • LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas (LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)
  • Left 4 Dead 2
  • Portal 2
  • PowerWash Simulator
  • PowerWash Simulator 2
  • Team Fortress 2
  • Victoria 3

Dados da atualização dos Conjuntos de Conquistas no Steam e como testar

Os usuários que quiserem visualizar a nova página de troféus e as barras separadas precisam ativar a versão de testes do aplicativo no computador. Abaixo estão os dados operacionais do lançamento e o caminho de acesso:

  • Data de início do beta e liberação no Steamworks: 15 de outubro de 2026
  • Empresa responsável e origem: Valve, sediada em Bellevue, Washington (Estados Unidos)
  • Jogos compatíveis na estreia: 17 títulos
  • Limite de comparação simultânea na nova tela: até 3 amigos
  • Caminho para aderir ao teste no PC: menu Configurações, opção Interface e seleção em Participação no Beta do Cliente

Saiba mais: Activision lança Call of Duty: Modern Warfare 4 em 23 de outubro

A Valve ainda não divulgou a data exata em que o recurso Conjuntos de Conquistas deixará a versão beta para ser integrado ao cliente estável do Steam para todos os usuários.

Beatriz: Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.