Xbox destaca seis novos jogos independentes da América Latina

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Seis futuros jogos independentes criados na América Latina receberam destaque oficial da Xbox nesta sexta-feira (16), todos desenvolvidos com o suporte do programa ID@Xbox Developer Acceleration Program (DAP). A seleção reúne produções de estúdios localizados no Brasil, México, Chile e Argentina, fazendo parte de uma iniciativa que já impulsionou o lançamento de mais de 30 títulos na plataforma desde 2023.

A iniciativa oferece financiamento de produção, suporte para adaptação em consoles, mentoria e amplificação de marketing para equipes independentes. “A Coffeenauts só existe como estúdio hoje porque XBOX decidiu depositar sua confiança em nós e apoiar o desenvolvimento do nosso primeiro jogo, um projeto estudantil chamado Spacelines from the Far Out, que acabou se tornando um dos primeiros jogos brasileiros no Game Pass”, afirmou Fábio Rosa, diretor criativo da desenvolvedora brasileira Coffeenauts.

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Sky Dust e GHOSTLESS representam o Brasil no ID@Xbox

A participação brasileira na mostra conta com dois títulos focados em temáticas futuristas e distópicas, ambos viabilizados pelo suporte financeiro e validação de mercado fornecidos pelo programa da plataforma. O primeiro deles é Sky Dust, desenvolvido pelo Orbit Studio, uma aventura cyberpunk para um jogador com elementos de RPG ambientada em uma cidade de São Paulo reconstruída após a destruição da Lua e conectada a um universo digital chamado Cyberverse, onde um mercenário utiliza golpes de espada, aparos precisos, hacking e braços cibernéticos personalizáveis contra a contaminação lunar.

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“O ID@XBOX Developer Acceleration Program ofereceu um valioso apoio financeiro que nos permitiu levar Sky Dust ao XBOX e ao Windows. Para um estúdio independente como o nosso, esse apoio ajuda a reduzir a pressão financeira de desenvolver para plataformas adicionais e nos permite dedicar mais recursos à entrega de uma experiência refinada”, declarou Valnei Costa, cofundador do Orbit Studio.

O segundo projeto nacional é GHOSTLESS, criado pela Coffeenauts em um estilo batizado de pixel art de alta fidelidade, que une gráficos retrô com iluminação 3D moderna. A trama se passa em um século XX alternativo pós-apocalíptico no qual uma superinteligência artificial criada durante a Guerra Fria se voltou contra a humanidade. Inspirado em obras como O Exterminador do Futuro e O Enigma de Outro Mundo, o jogo combina ação 2,5D (jogabilidade bidimensional em cenários com profundidade tridimensional) e construção de colônia, exigindo que o jogador colete recursos, expanda sua base e desmascare androides infiltrados na resistência.

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Estúdios e gêneros dos 6 jogos da América Latina no Xbox

Para organizar as diferentes propostas apresentadas pela empresa, a relação abaixo detalha a origem, os responsáveis e o formato de cada um dos seis projetos selecionados:

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  • Sky Dust (Orbit Studio, Brasil): ação e aventura cyberpunk para um jogador com elementos de RPG para consoles da marca e Windows.
  • GHOSTLESS (Coffeenauts, Brasil): ação e aventura 2,5D combinada com gerenciamento de colônia em cenário pós-apocalíptico.
  • Mariachi Legends (Halberd Studios, de Guadalajara, México): Metroidvania (subgênero de ação e exploração não linear) em pixel art com suporte ao Xbox Play Anywhere, otimização para Xbox Series X|S e chegada prevista ao catálogo do Xbox Game Pass.
  • Greak 2: Alliance of the Storms (Navegante, México): sequência desenhada à mão em estilo Metroidvania, jogável solo ou em modo cooperativo local e online.
  • Colorbound (Panpipe Studio, Chile, liderado pelo CEO Isaías Arrué): jogo de plataforma e quebra-cabeças que será publicado pela distribuidora Whitethorn Games.
  • Treetopians (Aparato Games, Argentina): simulador de gerenciamento de colônia e construção vertical de vilas em diferentes biomas.

Mecânicas dos títulos de México, Chile e Argentina na mostra da Xbox

As produções do México apostam na exploração e no combate em duas dimensões, mas com abordagens distintas de jogabilidade e ambientação. Enquanto Mariachi Legends coloca o detetive Pablo Cruz em um acordo com a Morte para se transformar na entidade La Sombra durante o Dia dos Mortos, integrando o preparo de pratos tradicionais mexicanos para ganhar força e um ciclo de dia e noite controlado por portões do Sol e da Lua, Greak 2: Alliance of the Storms foca na cooperação nas terras de Synoraz. O título do estúdio Navegante, onde atua a gerente de estúdio e produtora Anahit Fernandez, separa os protagonistas Greak e Adara em dimensões paralelas após a ação do vilão Ilikun, exigindo coordenação entre duas realidades distintas para resolver quebra-cabeças e salvar o último Ovo da Tempestade ao lado de águias míticas.

“O ID@XBOX foi fundamental para nos ajudar a dar vida à nossa visão sem comprometer a qualidade nem a autenticidade cultural. O programa nos forneceu os recursos e o suporte técnico necessários para garantir que Mariachi Legends rode perfeitamente no XBOX Series X|S e aproveite recursos como o XBOX Play Anywhere”, informou o Halberd Studios, equipe que já havia desenvolvido anteriormente o jogo 9 Years of Shadows.

Na América do Sul, além dos representantes brasileiros, os projetos de Chile e Argentina priorizam a resolução de desafios e a construção pacífica. Em Colorbound, que recebeu financiamento do programa para produção e pós-produção, o protagonista Anku altera as cores do cenário para modificar o ambiente ao seu redor, superar obstáculos e reunir uma família de músicos para um concerto de despedida sob a influência estética e sonora da cultura andina. Já o argentino Treetopians propõe a criação de assentamentos verticais nas copas das árvores, onde o jogador administra as necessidades e personalidades dos moradores enquanto expande a comunidade.

Números e alcance do programa ID@Xbox na América Latina

Antes da atual seleção de seis títulos, o ecossistema de desenvolvimento da região já havia registrado lançamentos na plataforma como Despelote, Mexico, 1921: A Deep Slumber, SOPA – Tale of the Stolen Potato, Greak: Memories of Azur e o projeto brasileiro Spacelines from the Far Out. Os dados oficiais da operação regional do programa de aceleração registram os seguintes marcos:

  • Data e horário do anúncio oficial: 16 de outubro de 2026, às 12h01 (horário de Brasília).
  • Alcance regional do programa: mais de 60 estúdios parceiros distribuídos por Brasil, México, Argentina, Chile, Colômbia, Peru, Honduras, Uruguai e outros países latino-americanos.
  • Volume de lançamentos anteriores: mais de 30 jogos disponibilizados na plataforma com auxílio direto da iniciativa desde o ano de 2023.
  • Sede da operação nacional: Microsoft do Brasil Importação e Comércio de Software e Vídeo Games Ltda., localizada na Avenida Presidente Juscelino Kubitschek, nº 1.909, na Vila Nova Conceição, em São Paulo (SP).

As datas exatas de lançamento e os preços de cada um dos seis jogos destacados no anúncio oficial ainda não foram divulgados pelas desenvolvedoras nem pela Xbox. Enquanto os cronogramas de estreia não são definidos, os títulos seguem em fase de produção e adaptação para os consoles, com páginas abertas para inclusão na lista de desejos da plataforma e outros projetos disponíveis para consulta na coleção Criadores Emergentes.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2011. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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