XboxがID@XboxのDAPを通じてラテンアメリカ開発のインディーゲーム6作品を発表し、地域の開発スタジオを支援する

Imagem de XBOX Hispanic

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Xboxは2026年10月16日(金)、独立系開発者の支援枠組みであるID@Xbox Developer Acceleration Program(DAP)を通じて開発が進められている、ラテンアメリカ発のインディーゲーム6作品を公式発表した。対象となったタイトルはブラジル、メキシコ、チリ、アルゼンチンのスタジオが制作しており、コンソール向けの移植支援や制作資金の提供を受けている。

このプログラムは、独立系スタジオに対して技術リソースへのアクセス、生産およびコンソール最適化のための資金提供、ビジネスサポート、メンタリング、マーケティングの強化を提供する仕組みだ。2023年の開始以来、地域のスタジオが直面する資金的および技術的な障壁を取り除き、作品を世界のプレイヤーへ届ける役割を果たしている。

ID@Xbox DAPの支援実績と発表された6作品の概要

今回発表されたプログラムの実績および対象タイトルの基本データは以下の通りである。

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  • 発表日時:2026年10月16日(金)12時01分(ブラリア時間)
  • 支援対象地域:ブラジル、メキシコ、チリ、アルゼンチン、コロンビア、ペルー、ホンジュラス、ウルグアイほか
  • 累計支援スタジオ数:ラテンアメリカの60以上のスタジオ
  • 累計リリース数:2023年以降に30作品以上をXbox向けに発売
  • 今回発表された新作数:6作品(Sky Dust、Mariachi Legends、GHOSTLESS、Colorbound、Treetopians、Greak 2: Alliance of the Storms)

ブラジルのスタジオが開発するSky DustとGHOSTLESSのゲーム内容

ブラジルの開発スタジオであるOrbit Studioが手がけるSky Dustは、月が破壊された後のディストピア化した未来のサンパウロと、デジタル空間Cyberverseを舞台にしたシングルプレイヤー向けのサイバーパンク・アクションアドベンチャーRPGだ。プレイヤーは傭兵となり、月の汚染とテクノロジーと人類の対立によって形作られた世界で、剣による正確な攻撃、タイミングを合わせたパリィ、特殊能力を持つカスタマイズ可能なサイバネティックアームを組み合わせた戦闘やハッキングを行う。XboxおよびWindows向けに開発されており、Orbit Studioの共同創設者であるValnei Costa氏は「ID@XBOX Developer Acceleration Programは、Sky DustをXBOXとWindowsに届けることを可能にする貴重な財政支援を提供してくれました。私たちのような独立系スタジオにとって、この支援は追加のプラットフォーム向けに開発する際の財政的プレッシャーを軽減し、洗練された体験を提供するためにより多くのリソースを割くことを可能にします」と述べた。

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同じくブラジルのスタジオであるCoffeenautsが開発するGHOSTLESSは、冷戦中に作られた人工知能(AI)の超知能が人類に反旗を翻した、オルタナティブな20世紀のポストアポカリプス世界を描く作品だ。2.5Dのアクションアドベンチャーとコロニー建設を組み合わせたゲームシステムを採用しており、プレイヤーはレトロなピクセルグラフィックスと現代的な3Dライティングおよび視覚効果を融合させた高精細ピクセルアートの世界で、資源を探索し、生存者を見つけて拠点を拡大しながら、レジスタンスに潜入したアンドロイドの正体を暴いていく。映画「ターミネーター」や「遊星からの物体X」から着想を得た本作について、CoffeenautsのクリエイティブディレクターであるFábio Rosa氏は「Coffeenautsが今日スタジオとして存在しているのは、XBOXが私たちを信頼し、私たちの最初のゲームである学生プロジェクトのSpacelines from the Far Outの開発を支援することを決めてくれたからです。この作品は最終的にGame Passに入った最初のブラジル産ゲームの一つとなりました」と語った。

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メキシコ、チリ、アルゼンチンで開発中の4作品と対応システム

ブラジル以外のラテンアメリカ諸国からも、地域の伝統文化や独自のゲームプレイメカニクスを取り入れた4つのタイトルが選出された。メキシコのグアダラハラに拠点を置き、過去に9 Years of Shadowsを開発したHalberd Studiosや、前作Greak: Memories of Azurを手がけたNavegante(スタジオマネージャー兼プロデューサーはAnahit Fernandez氏)、チリのPanpipe Studio(CEOはIsaías Arrué氏)、アルゼンチンのAparato Gamesがそれぞれの新作を開発している。各タイトルの仕様と特徴は以下の通りだ。

  • Mariachi Legends(メキシコ・Halberd Studios):死者の日の祭りを背景にしたピクセルアートのメトロイドヴァニア。探偵のPablo Cruzが死神と契約して超自然的な存在La Sombraに変身し、犯罪組織と戦う。伝統的なメキシコ料理の食材を集めて調理するメカニクスや、太陽と月の門で制御される昼夜サイクルを備え、Xbox Series X|Sへの最適化、Xbox Play Anywhereへの対応、Xbox Game Passへの追加が予定されている。
  • Greak 2: Alliance of the Storms(メキシコ・Navegante):手描きのコマ撮りアニメーションと背景を採用したメトロイドヴァニアの続編。ソロプレイのほか、ローカルおよびオンラインの協力プレイに対応しており、Synorazの地で容赦ないIlikunによって平行次元に引き離された主人公のGreakとAdaraが、それぞれの現実のオブジェクトや敵と干渉しながら、最後の嵐の卵を救うために協力してパズルを解く。
  • Colorbound(チリ・Panpipe Studio、パブリッシャーはWhitethorn Games):アンデスの文化と音楽にインスパイアされたパズルプラットフォームゲーム。主人公のAnkuが色を使って周囲の環境を変化させ、複雑な課題を解決しながら、お別れコンサートのために音楽家の家族を再会させる旅を描く。
  • Treetopians(アルゼンチン・Aparato Games):木のてっぺんに垂直方向の村を建設するコロニー管理シミュレーター。プレイヤーは異なるバイオームを探索しながら資源を管理し、固有のニーズや個性を持つ住民のコミュニティを育てる。

ラテンアメリカのゲーム開発エコシステムと今後の発売スケジュール

Halberd Studiosはプログラムの支援について「ID@XBOXは、品質や文化的な真正性を損なうことなく、私たちのビジョンに命を吹き込む上で不可欠な存在でした。このプログラムは、Mariachi LegendsがXBOX Series X|Sで完璧に動作し、XBOX Play Anywhereのような機能を活用するために必要なリソースと技術サポートを提供してくれました」と説明している。また、NaveganteはGamescomで初めてGreak 2: Alliance of the Stormsの体験版を出展した際、親子やカップルが一緒にプレイする姿を確認しており、ID@Xbox DAPからコンソール版の移植サポートや教育・マーケティングの機会を得て開発を進めている。チリのColorboundも制作およびポストプロダクションの資金提供を受け、アルゼンチンのTreetopiansも小規模チームのプロジェクト進行とゲームの改良に支援を活用した。

今回紹介された6作品以前にも、ラテンアメリカの開発コミュニティからはDespelote、Mexico, 1921: A Deep Slumber、SOPA – Tale of the Stolen Potato、Greak: Memories of Azur、そしてブラジルのSpacelines from the Far OutといったタイトルがXboxプラットフォームでリリースされている。なお、今回発表されたSky Dust、Mariachi Legends、GHOSTLESS、Colorbound、Treetopians、Greak 2: Alliance of the Stormsの6作品について、具体的な発売日およびブラジルレアルでの販売価格は公式発表の時点では明らかにされていない。Xboxはこれらの未発売タイトルについて、ストアでのウィッシュリストへの登録およびID@Xboxの「新進クリエイター(Criadores Emergentes)」コレクションの案内を開始している。

Luís Henrique Costa: Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2011. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.
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