A Square Enix lança mundialmente o RPG por turnos Final Fantasy Resonance nesta quinta-feira (22) para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC. O título custa US$ 49,99 na edição padrão digital, adota o estilo visual HD-2D pela primeira vez na franquia principal e traz o antagonista Sephiroth como chefe especial.
Antes da estreia oficial, uma demonstração gratuita com todo o Capítulo 1 está disponível nas cinco plataformas e permite transferir o progresso salvo para a versão final no mesmo sistema. O projeto foi concebido a partir de um questionamento interno da distribuidora japonesa, segundo informou Mel Gordon, Gerente Sênior de Marketing da Square Enix: “E se Final Fantasy tivesse continuado a expandir os limites da pixel art?”, disse, em tradução livre.
Adaptação de Brave Exvius em HD-2D e enredo no mundo de Lapis
Anunciado originalmente em 9 de junho de 2026 e desenvolvido em parceria pela Square Enix e pelo estúdio Lancarse Ltd. na Unreal Engine 5, Final Fantasy Resonance não possui uma história inédita, mas funciona como uma reconstrução completa para consoles e computadores do primeiro arco narrativo, intitulado Lapis, do jogo de celular Final Fantasy Brave Exvius, lançado em 2015. A nova versão foi estruturada como uma experiência individual (single-player) tradicional, removendo todas as mecânicas de sorteio pago (gacha) e as microtransações presentes no título original para dispositivos móveis.
O estilo HD-2D combina personagens em arte pixelada com cenários tridimensionais, iluminação moderna e movimentos dinâmicos de câmera. A trama acompanha os cavaleiros Rain e Lasswell, pertencentes ao Reino de Grandshelt, ao lado da jovem Fina. O trio viaja pelo mundo de Lapis para proteger os Cristais após a ameaça conhecida como Veritas of the Dark destruir o Cristal da Terra. A jornada inclui elementos recorrentes da série, como aeronaves, as aves chocobos e as criaturas moogles.
Confira também: Resident Evil 4 no Switch 2 roda a 540p com DLSS e até 60 fps
Combate por turnos em Final Fantasy Resonance tem Sephiroth e Visions
O sistema de batalha utiliza uma linha do tempo de ações aliada a uma barra de atordoamento (Stagger Gauge), na qual quebrar a defesa de um adversário cancela a vez dele de agir na rodada. Quando o jogador consegue atordoar todos os inimigos ao mesmo tempo, o jogo ativa o recurso Sweeping Stagger, que concede turnos extras ao grupo e libera a execução dos ataques especiais chamados Resonance, capazes de causar dano em área ou aplicar efeitos adicionais.
A progressão dos personagens é guiada pelas Visions, mecânica apresentada como uma versão simplificada do tradicional sistema de classes (jobs) da série. Com ela, o grupo invoca poderes de guerreiros históricos da franquia — entre eles Cloud Strife, Terra, Warrior of Light, Tidus, Shantotto e Y’shtola — e pode manter as habilidades aprendidas equipadas mesmo ao trocar de Vision, desde que respeite o limite de pontos de custo. As invocações clássicas, denominadas Espers, também retornam e podem ser desbloqueadas na campanha ou em missões paralelas. “Quando invocados, os espers lutam ao lado do seu grupo por três turnos, aplicando um golpe finalizador poderoso no último turno antes de desaparecerem”, explicou Mel Gordon.
Acompanhe: Kingdom Hearts Collection ganha versões nativas em consoles modernos
Durante a apresentação State of Play realizada em 3 de setembro de 2026, a produtora revelou que Sephiroth, vilão de Final Fantasy VII, está integrado ao sistema de Visions e poderá ser desafiado em combate. A Square Enix ainda não detalhou oficialmente qual é a recompensa especial exata obtida ao derrotar Sephiroth nem os pré-requisitos completos para desbloquear o confronto no jogo final. Além dele, o conteúdo secundário abrange um Coliseu de monstros, a Câmara de Armas (Chamber of Arms) e batalhas contra o espadachim errante Gilgamesh e contra a criatura Ultima Weapon.
Nota na Famitsu, duração de até 70 horas e ficha de Final Fantasy Resonance
A revista japonesa Famitsu publicou na quarta-feira (14) a primeira análise mundial de Final Fantasy Resonance, atribuindo ao jogo a nota 36 de um total de 40 pontos possíveis, resultado de quatro avaliações individuais de nota 9 em 10. A publicação estima que a campanha principal exige entre 20 e 30 horas para ser finalizada, enquanto a conclusão de 100% das atividades pode alcançar cerca de 70 horas.
Para quem pretende iniciar a campanha antecipadamente, a demonstração gratuita lançada em 3 de setembro de 2026 entrega de 3 a 5 horas de conteúdo no PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 e PC (via Steam e aplicativo Xbox). Os dados técnicos, a equipe principal e as condições de lançamento estão detalhados abaixo:
- Preço sugerido: US$ 49,99 na edição padrão digital (Steam e Square Enix Store)
- Áudio disponível: inglês e japonês
- Idiomas de texto: inglês, japonês, francês, alemão, espanhol, chinês simplificado, chinês tradicional e coreano (sem suporte oficial ao português do Brasil)
- Direção e roteiro: Hiroto Furuya (diretor) e Yukinori Kitajima (roteirista)
- Produção e trilha sonora: Kei Hirono e Keisuke Nakashima (produtores); Noriyasu Agematsu (compositor)
O desbloqueio digital de Final Fantasy Resonance no PC via Steam ocorre simultaneamente em todo o mundo às 13h (horário de Brasília) de 22 de outubro de 2026, o que faz com que a loja registre a estreia em 23 de outubro apenas para os jogadores situados no fuso horário do Japão e da Ásia.
