Nintendo Switch 2専用ゼルダの伝説 時のオカリナが3段階のUI表示とXボタンジャンプを採用し11月5日に世界同時発売へ

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake - Reprodução Foto: The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake - Reprodução

Nintendo Switch 2専用ソフトとしてフルリメイクされる『The Legend of Zelda: Ocarina of Time(ゼルダの伝説 時のオカリナ)』に、画面上の情報量を3段階で調整できるインターフェース設定と、ZLボタンによる2種類の注目システムが実装されることが10月17日(土曜日)に明らかになりました。本作は2026年11月5日に世界同時発売されます。

これらの詳細な仕様は、京都に本社を置く任天堂からの公式発表ではなく、同シリーズの専門YouTuberとして活動するコンテンツクリエイターのZeltik氏が公開した先行試遊の画面キャプチャによって判明しました。同氏はNintendo UKおよびNintendo Europeの招待を受けてプレビュー版をプレイしており、10月14日(水曜日)に公開された紹介映像やゲームプレイ動画に続く形で、メニュー画面の具体的な構成が共有されています。

画面情報を完全に消去するMasterモードなど3段階のHUD設定

映像および画面設定のメニューには、ゲームプレイ中に画面へ表示される情報の総称であるHUD(ヘッドアップディスプレイ)を切り替える3つのオプションが用意されています。プレイヤーは従来の表示スタイルから、画面上のインジケーターをすべて取り除いた状態まで自由に選択でき、探索や戦闘における視覚体験を細かく調整可能です。

Remake de Zelda: Ocarina of Time - Reprodução
Foto: Remake de Zelda: Ocarina of Time – Reprodução

リメイク版の設定画面で確認された3種類のインターフェース表示モードは、それぞれ以下の通りに機能します。

  • Standard(標準):主人公Linkの体力を示すハートの並びなど、ゲームプレイに必要な通常のインターフェース情報をすべて画面上に表示します。
  • Pro:画面上のグラフィック要素を大幅に削減し、最小限の必須インジケーターのみを残すことで、周囲の風景やステージ構造を見渡しやすくします。
  • Master(Master Display):画面上のインターフェース情報を完全に非表示にします。敵をロックオンするZ注目のマーカーすら消去されるため、プレイヤーは妖精Naviの動きだけを視覚的な手がかりとして立ち回る必要があります。

ZLボタンによる注目方式の切り替えと操作カスタマイズの幅

視覚面の整理に加え、設定メニューには敵やオブジェクトへのロックオン挙動を制御する「Targeting Type(注目タイプ)」という項目が設けられています。Nintendo Switch 2のコントローラー背面にあるZLボタンの入力方式について、2つのモードから選択する仕組みです。

「Hold(長押し)」を選択した場合、プレイヤーはターゲットに焦点を合わせ続けるためにZLボタンを押しっぱなしにする必要があります。一方の「Toggle(切り替え)」では、ZLボタンを1回押すだけで敵へのロックオンが維持され、もう1回押すと解除されるため、戦闘中に指へ継続的な力をかけずに操作できます。

公開されたキャプチャ画面のオプション項目には、操作性やアクセシビリティに関わる調整機能も多数集約されています。本体内蔵のジャイロセンサーを用いたモーションコントロール照準のオン・オフや、字幕表示の切り替えが可能です。さらに、音声言語の変更、コントローラーの振動機能の調整、ボタン配置のカスタマイズ、そして重要アイテムである楽器「オカリナ」を演奏する際の専用コマンド設定もメニュー内で行えます。

Nintendo Switch 2向けに刷新されたアクションと新要素

Nintendo Switch 2のハードウェア性能に合わせてゼロから再構築された本作は、メニュー画面の改良にとどまらず、ゲーム本編の構造にも変更が加えられています。グラフィックの全面的な刷新や会話テキストの拡充に加え、謎解きやサブクエスト、ダンジョン「Forest Temple(森の神殿)」の内部構造にも細かな調整が施されました。また、新たなコンテンツとして「Hall of Fallen Foes」および妖精の思考を確認できる「Navi’s Thoughts」というモードが追加されています。

アクション面の操作系における最大の変化は、『The Legend of Zelda: Breath of the Wild』と同様の仕様となる、Xボタンを使った任意ジャンプの導入です。インベントリへのクイックアクセス機能も再設計され、Rボタンを押しながらアナログスティックを操作する方式に改められました。ゲーム本編の枠外では、スマートフォン向けアプリを介した連携サービス「ZELDA NOTES」に対応するほか、新たに発売される2種類のインタラクティブフィギュア「amiibo」の読み込みもサポートします。また、HDMI 2.1対応テレビに接続したTVモード時には可変リフレッシュレート(VRR)に対応し、米国での販売価格はデジタル版が59.99ドル、パッケージ版が69.99ドルに設定されています。

今回の試遊キャプチャ公開によって多くの仕様が判明したものの、設定画面内のテキストに記載されているすべての操作スキームの詳細はまだ完全には開示されていません。Nintendo Switch 2独占タイトルとなる『The Legend of Zelda: Ocarina of Time』は、2026年11月5日に発売を迎えます。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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