The Legend of Zelda: Ocarina of Time रीमेक Nintendo Switch 2 पर तीन डिस्प्ले मोड और नए कंट्रोल के साथ आएगा

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake - Reprodução Foto: The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake - Reprodução

कंटेंट क्रिएटर और यूट्यूबर Zeltik द्वारा साझा किए गए प्रीव्यू फुटेज से पुष्टि हुई है कि Nintendo Switch 2 कंसोल के लिए तैयार किए गए The Legend of Zelda: Ocarina of Time के नए संस्करण में स्क्रीन इंटरफेस (HUD) के तीन अलग-अलग मोड और ZL बटन से निशाना लगाने के दो विकल्प मिलेंगे। यह तकनीकी जानकारी शनिवार (17) को सामने आई, जबकि गेम की वैश्विक रिलीज़ 5 नवंबर 2026 को निर्धारित है।

स्क्रीन और कंट्रोल से जुड़े ये विवरण क्योटो स्थित जापानी निर्माता कंपनी Nintendo के किसी आधिकारिक बयान से नहीं, बल्कि Zeltik के डेमो स्क्रीनशॉट्स से सामने आए हैं। फ्रैंचाइज़ी के विशेषज्ञ माने जाने वाले इस क्रिएटर ने Nintendo UK और Nintendo Europe डिवीजनों के निमंत्रण पर गेम के प्रीव्यू बिल्ड का परीक्षण किया था। यह सामग्री बुधवार (14) को जारी किए गए ओवरव्यू ट्रेलर और गेमप्ले वीडियो के बाद सार्वजनिक हुई।

स्क्रीन से सभी संकेत हटाने वाला Master Display और तीन विजुअल विकल्प

वीडियो और डिस्प्ले सेटिंग्स के भीतर खिलाड़ियों को HUD (हेड्स-अप डिस्प्ले, यानी खेल के दौरान स्क्रीन पर दिखने वाली जानकारी का समूह) के लिए तीन विकल्प दिए गए हैं। यह विभाजन उपयोगकर्ताओं को पारंपरिक लेआउट से लेकर स्क्रीन से सभी ग्राफिकल संकेतकों को पूरी तरह हटाने तक की सुविधा देता है, जिससे मुकाबले और अन्वेषण के दौरान दृश्य अनुभव सीधे तौर पर बदल जाता है।

Remake de Zelda: Ocarina of Time - Reprodução
Foto: Remake de Zelda: Ocarina of Time – Reprodução

रीमेक की कॉन्फ़िगरेशन स्क्रीन में पुष्टि किए गए तीनों इंटरफेस विकल्पों की कार्यप्रणाली अभियान के दौरान निम्नलिखित विजुअल मापदंडों को नियंत्रित करती है:

  • Standard (डिफ़ॉल्ट): यह मोड स्क्रीन पर गेम का पूरा इंटरफेस और सभी सामान्य जानकारियां दिखाता है, जिसमें मुख्य पात्र Link के स्वास्थ्य को मापने वाली दिलों की कतार (हार्ट कंटेनर्स) शामिल है।
  • Pro: यह विकल्प स्क्रीन पर दिखने वाले ग्राफिक तत्वों की संख्या को कम करता है और दृश्य को साफ रखने के लिए केवल न्यूनतम जानकारी तथा आवश्यक संकेतक ही प्रदर्शित करता है।
  • Master (Master Display): यह मोड स्क्रीन से इंटरफेस की सभी जानकारियां हटा देता है और दुश्मनों के ऊपर दिखने वाले लक्ष्य लॉक संकेतक (Z-target) को भी छुपा देता है, जिससे खिलाड़ी को दिशा-निर्देश के लिए केवल परी Navi के संकेतों पर निर्भर रहना पड़ता है।

Nintendo Switch 2 के कंट्रोलर में ZL टारगेटिंग और एक्सेसिबिलिटी सेटिंग्स

दृश्य को साफ करने के अलावा, सेटिंग्स मेन्यू में Targeting Type नाम का एक विशेष अनुभाग शामिल है जो विरोधियों और वस्तुओं पर निशाना लॉक करने के तरीके को नियंत्रित करता है। यह प्रणाली Nintendo Switch 2 कंट्रोलर के पिछले ZL बटन के माध्यम से काम करने के दो तरीके प्रदान करती है।

Hold (दबाए रखना) विकल्प चुनने पर खिलाड़ी को चुने गए लक्ष्य पर फोकस बनाए रखने के लिए ZL बटन को लगातार दबाकर रखना होता है। इसके विपरीत, Toggle (बदलना) मोड में ZL बटन को एक बार दबाने से दुश्मन पर निशाना सक्रिय हो जाता है और दूसरी बार दबाने से यह बंद हो जाता है, जिससे लंबी लड़ाई के दौरान उंगली से लगातार बटन दबाए रखने की आवश्यकता समाप्त हो जाती है।

स्क्रीनशॉट्स में दिखे सेटिंग्स पैनल में गेमप्ले कस्टमाइजेशन और एक्सेसिबिलिटी के अन्य उपकरण भी शामिल हैं। खिलाड़ी डिवाइस के जायरोस्कोप से चलने वाले मोशन कंट्रोल लक्ष्यीकरण को चालू या बंद कर सकेंगे और सबटाइटल को भी नियंत्रित कर पाएंगे। इसके अतिरिक्त, मेन्यू में आवाज की भाषा बदलने, कंट्रोलर के वाइब्रेशन को समायोजित करने, बटन मैपिंग बदलने और वाद्य यंत्र Ocarina बजाने के लिए विशेष कमांड तय करने की सुविधा दी गई है।

Forest Temple में बदलाव, नए गेमप्ले फीचर्स और प्री-ऑर्डर की कीमत

विशेष रूप से Nintendo Switch 2 हार्डवेयर के लिए शून्य से निर्मित इस रीमेक की पहली झलक जून 2026 के Nintendo Direct में दिखाई गई थी और सितंबर 2026 में आयोजित Zelda 40th Anniversary Direct के दौरान इसकी रिलीज़ तारीख पक्की की गई। इंटरफेस मेन्यू के अलावा गेम में नए सिरे से तैयार किए गए विजुअल्स, विस्तारित संवाद और पहेलियों, साइड मिशनों तथा Forest Temple कालकोठरी के आंतरिक ढांचे में बदलाव शामिल हैं। साथ ही, इसमें Hall of Fallen Foes (परास्त किए गए दुश्मनों की मूर्तियों का संग्रहालय) और Navi’s Thoughts (परी के विचार) नाम के दो नए मोड जोड़े गए हैं।

एक्शन कंट्रोल में सबसे बड़ा भौतिक बदलाव पात्र को खुद छलांग लगवाने के लिए X बटन को शामिल करना है, जो The Legend of Zelda: Breath of the Wild की कार्यप्रणाली के समान है। इन्वेंट्री तक त्वरित पहुंच को भी नया रूप दिया गया है और अब यह एनालॉग स्टिक के साथ R बटन को दबाए रखने पर काम करती है। कंसोल स्क्रीन के बाहर, यह गेम स्मार्टफोन ऐप के माध्यम से ZELDA NOTES सेवा के साथ जुड़ेगा और दो नए इंटरएक्टिव amiibo फिगर्स को सपोर्ट करेगा, जिन्हें टैप करने पर गेम के भीतर विशेष मास्क प्राप्त होंगे।

डेमो के स्क्रीनशॉट्स सामने आने के बावजूद, कॉन्फ़िगरेशन पेज पर मौजूद संपूर्ण कंट्रोल स्कीम का पूरा लिखित विवरण अभी तक पूरी तरह से साझा नहीं किया गया है। The Legend of Zelda: Ocarina of Time की विशेष वैश्विक रिलीज़ 5 नवंबर 2026 को Nintendo Switch 2 पर होगी, जिसके लिए डिजिटल संस्करण की कीमत 59.99 अमेरिकी डॉलर और पहले उत्पादन बैच में टेक्सचर्ड फ़ॉइल कवर आर्ट वाले फिजिकल गेम कार्ड की कीमत 69.99 अमेरिकी डॉलर रखी गई है।

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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