Criador de God of War revela que Kratos se chamava Dominus

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Kratos - Reprodução Foto: Kratos - Reprodução

O protagonista Kratos, da franquia God of War, tinha originalmente o nome de Dominus durante o desenvolvimento do primeiro jogo no Santa Monica Studio, em Santa Monica, na Califórnia, Estados Unidos. O criador e diretor do título original, David Scott Jaffe, revelou em um vídeo de dois minutos publicado nesta segunda-feira (19) nas redes sociais e no YouTube que a equipe abandonou a ideia inicial após repetir cerca de 50 piadas associando o personagem à rede norte-americana de pizzarias Domino’s Pizza.

A escolha inicial de Jaffe durante a produção em 2002 buscava transmitir uma sensação de dominância, força e brutalidade para o guerreiro espartano. No entanto, a sonoridade parecida com a marca de alimentos fez os desenvolvedores interromperem o trabalho com bordões publicitários a cada menção ao guerreiro. “Depois de umas 50 vezes, ficou evidente o que ia acontecer. Dominus estava morto, e precisávamos de um novo nome para o nosso herói”, afirmou o diretor na gravação.

Brincadeiras com a Domino’s Pizza inviabilizaram o nome Dominus no estúdio

De acordo com o relato de David Jaffe, o ambiente de trabalho no Santa Monica Studio tornou impossível manter a denominação original do protagonista. Os profissionais da equipe passaram a citar o antigo mascote da pizzaria, chamado The Noid, e a interromper as reuniões com frases promocionais conhecidas do público norte-americano.

“O pessoal da equipe começou a fazer piadas sobre a Domino’s Pizza. Toda vez que alguém falava ‘Dominus’, invariavelmente alguém gritava: ‘30 minutos ou é de graça’, ou então: ‘Atenda a porta, é o Dominus’”, declarou o criador de God of War, citando o antigo slogan de entregas rápidas da empresa. Ao publicar o relato na rede social X em 19 de outubro de 2026, Jaffe também ironizou a oportunidade comercial perdida com a marca de alimentos. “Não vou mentir: há noites em que fico acordado imaginando: ‘O que poderia ter sido?’. Cara, Domino’s, poderíamos ter tido tudo! Poderíamos ter pequenas minipizzas de massa grossa no formato das Lâminas do Caos! Pelos Deuses, o que eu fiz?”, escreveu o diretor, em tradução livre, fazendo referência às armas clássicas do personagem.

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Lista de nomes gregos e a escolha de Kratos por Susan Panico

Com o descarte definitivo de Dominus, um integrante do estúdio imprimiu uma extensa lista de nomes masculinos da Grécia Antiga para ajudar na substituição. Jaffe percorreu o documento com um marca-texto amarelo para assinalar os termos que considerava mais fortes, destacando opções como Julius, Maksym e uma variação grega cuja grafia nos registros aparece ora como Parthenius, ora como Parthenios, mas nenhuma das alternativas convenceu os desenvolvedores.

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A solução definitiva partiu do departamento comercial da Sony, quando a então gerente sênior de marketing de produto, Susan Panico, apresentou uma sugestão direta para batizar o espartano. “Nada parecia soar exatamente certo. Por fim, nossa líder de marketing, Susan Panico, foi quem sugeriu o nome Kratos. Ela apresentou a ideia, nós adoramos e o nome acabou ficando”, contou Jaffe. Tempos depois, ao revisar seus antigos arquivos de design do projeto, o diretor reencontrou a folha impressa original e percebeu uma coincidência que havia passado despercebida por toda a equipe de criação: o nome Kratos já constava na relação de termos gregos desde o início, mas havia sido ignorado e deixado sem qualquer marcação em amarelo.

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“Tínhamos em mãos o maior herói de uma franquia da Sony o tempo todo, e nem sabíamos disso. O que, imagino, mostra que grande parte do sucesso nos jogos se resume a sorte, timing e, neste caso, marketing”, declarou Jaffe ao mostrar o documento antigo.

Cronologia de God of War e a participação de David Jaffe na franquia

O primeiro jogo da série chegou ao mercado três anos após o início do desenvolvimento e deu origem a uma das principais propriedades intelectuais da Sony. Apesar de frequentemente associado a toda a fase grega da franquia, Jaffe dirigiu apenas o título de estreia e teve funções diferentes ou nenhuma participação nas sequências diretas:

  • 2002: início do desenvolvimento do primeiro projeto no Santa Monica Studio, ainda com o protagonista chamado Dominus.
  • 22 de março de 2005: lançamento oficial de God of War para o console PlayStation 2, sob a direção de David Jaffe.
  • 2007: lançamento de God of War II, no qual Jaffe atuou como diretor criativo sob a direção geral de Cory Barlog, antes de deixar a Sony no mesmo ano.
  • 2010: chegada de God of War III ao mercado, projeto dirigido por Stig Asmussen sem a participação de Jaffe.
  • Junho de 2026: perfil oficial da Domino’s Pizza no Reino Unido entra em atrito público com o Santa Monica Studio na rede social X.
  • 19 de outubro de 2026: publicação do vídeo de dois minutos em que Jaffe revela o documento original e a história da mudança de nome.

Reaproveitamento de Dominus em God of War III e atrito recente com a pizzaria

Embora tenha sido cortado da versão final do jogo de 2005, o nome Dominus não desapareceu completamente do universo da franquia. Em God of War III, lançado em 2010, o estúdio reaproveitou a denominação para batizar uma skin (traje bônus alternativo) de Kratos, inspirada na armadura que o guerreiro utilizava antes de jurar servidão ao deus da guerra Ares.

A relação entre a série de jogos e a rede de pizzarias voltou a gerar repercussão pública quatro meses antes da revelação de Jaffe. Em junho de 2026, o perfil oficial da Domino’s Pizza do Reino Unido na rede social X ironizou o anúncio do jogo derivado God of War: Laufey, que tem como foco a personagem Faye, esposa de Kratos. Na ocasião, a conta da empresa publicou que um “jogo de God of War sem Kratos é igual a uma pizza Pepperoni Passion sem pepperoni”, provocando uma resposta irônica por parte da equipe de comunicação do Santa Monica Studio.

Carolina Costa é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2019. Formação: Administração

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