A publicadora Atari e o estúdio de desenvolvimento Pipeworks Studios disponibilizaram uma demonstração gratuita de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered para computadores via Steam. O teste faz parte do evento Steam Next Fest, foi liberado na quinta-feira (15) e já registra classificação Muito Positiva na plataforma, com nota 9 de 10 baseada em 221 avaliações de usuários.
A versão de avaliação permite controlar três monstros gigantes, chamados de kaijus na cultura japonesa: Godzilla, Gigan e King Ghidorah. Os usuários têm acesso a batalhas locais para até quatro participantes, partidas rápidas online no formato um contra um e ao Modo Destruição. “O jogo de luta de arena definitivo do Godzilla está de volta, completamente remasterizado. Escolha seu monstro e lute com uma variedade de ataques brutais em cidades recriadas e outros locais. Enfrente seus amigos e inimigos no modo cooperativo local ou no novo modo multijogador online”, informa a sinopse oficial na página do Steam, em tradução livre.
Quando Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered será lançado completo?
O lançamento oficial da versão completa ocorrerá após o fim do período de testes na plataforma da Valve. Embora o anúncio inicial feito em 6 de junho de 2026 pela Atari, pelo Pipeworks Studios e pela detentora dos direitos Toho International citasse o primeiro Nintendo Switch, as páginas de loja mais recentes confirmam a estreia apenas para quatro sistemas.
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- Período da demonstração gratuita no PC (Steam): de 15 a 27 de outubro de 2026
- Lançamento do jogo completo: 3 de novembro de 2026
- Plataformas confirmadas: PC (via Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2
- Preço de lançamento e da edição física para PlayStation 5: US$ 29,99
- Preço da edição física para Nintendo Switch 2: US$ 39,99
Mudanças na Unreal Engine 5 e elenco de 12 monstros
Reconstruída do zero no motor gráfico Unreal Engine 5 pelo mesmo estúdio que criou o jogo original há 24 anos, a remasterização mantém 99% de fidelidade mecânica ao título clássico, adicionando resolução 4K, novos efeitos climáticos, iluminação reformulada, destruição de cenários expandida e um sistema de desbloqueio baseado em moeda interna. A edição final terá 12 kaijus controláveis — nos quais a mariposa gigante Mothra atua apenas como assistência não-jogável — e oito arenas com variações de dia e noite, incluindo Tóquio, São Francisco, Seattle, a Ilha dos Monstros e a Nave-Mãe Alienígena.
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Para o diretor-executivo (CEO) da Pipeworks, Lindsay Gupton, o projeto resgata a proposta original com tecnologia atual. “Destroy All Monsters Melee foi um título muito importante para o gênero, permitindo aos jogadores destruir o ambiente ao redor, até mesmo pegando e arremessando prédios enquanto lutavam com seu monstro favorito. Nossa equipe teve a oportunidade única de revisitar nosso trabalho usando ferramentas de desenvolvimento mais modernas e criamos um lançamento que cumpre nossa visão original”, afirmou Gupton, em tradução livre.
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Histórico da franquia de 2002 e disputa de calendário com GTA VI
O título original chegou ao mercado norte-americano em 15 de outubro de 2002 para o Nintendo GameCube e em 15 de abril de 2003 para o Xbox, publicado pela Infogrames sob a marca Atari, originando depois as sequências Godzilla: Save the Earth, de 2004, e Godzilla: Unleashed, de 2007. Nesta nova versão de 2026, a desenvolvedora trocou o visual de 1993 do robô Mechagodzilla pelo modelo clássico da era Showa, de 1975, e removeu o monstro Hedorah, que funcionava como um perigo de cenário no jogo de 2002, por questões de jogabilidade.
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O diretor de criação da Atari, Mike Mika, destacou a retomada da parceria de duas décadas atrás. “Há um verdadeiro senso de responsabilidade ao trabalhar com Godzilla, especialmente com um título favorito dos fãs como Destroy All Monsters Melee. É natural que a Atari, como publicadora original em 2002, fizesse parceria com a Pipeworks, a desenvolvedora original e especialista em kaijus, para trazer sua criação”, disse o executivo.
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A decisão de manter a estreia em novembro de 2026 também gerou piadas entre jogadores por ocorrer no mesmo mês de Grand Theft Auto VI (GTA VI), da Rockstar Games, agendado para 19 de novembro de 2026. Comentários na comunidade de jogos chegaram a mencionar um suposto remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o mesmo período, mas não há confirmação oficial sobre a existência ou o lançamento desse título. Já a demonstração de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered permanece disponível para download gratuito no Steam até a próxima terça-feira (27).
