Final Fantasy Resonance estreia em HD-2D sem português no PC

Final Fantasy Resonance - Divulgação

Final Fantasy Resonance - Divulgação

A Square Enix e a desenvolvedora Lancarse lançam mundialmente o RPG Final Fantasy Resonance nesta quinta-feira (22) para PC e consoles. Primeiro título da franquia a adotar o estilo visual HD-2D, o jogo chega ao mercado sem localização para o português do Brasil nos textos e menus.

O projeto adapta a campanha inicial de um antigo título de celulares para uma experiência voltada a um único jogador, com preço oficial de US$ 49,99 na edição padrão na Steam e na loja da distribuidora nos Estados Unidos. Na descrição oficial publicada na loja do Xbox, a empresa detalha a proposta gráfica do lançamento: “FINAL FANTASY RESONANCE, o primeiro FINAL FANTASY de nosso portfólio em HD-2D, entrega uma experiência visual impressionante que une o nostálgico e o inédito, aprimorada graças a ângulos de câmera dinâmicos e modelos 3D pixelados que tornam cada momento mais dramático e imersivo.”

Adaptação de Final Fantasy Brave Exvius remove microtransações

A história de Final Fantasy Resonance reconstrói o primeiro arco narrativo, intitulado Lapis, do jogo mobile gratuito Final Fantasy Brave Exvius, lançado originalmente em 2015 e que já teve os seus servidores encerrados. A nova versão elimina todas as mecânicas de sorteio de personagens (sistema conhecido como gacha) e as microtransações presentes no formato original de celulares.

O enredo acompanha os protagonistas Rain, Lasswell e Fina pelo mundo de fantasia medieval de Lapis. O trio participa de uma jornada ligada à proteção de Cristais mágicos e enfrenta o grupo de vilões conhecido como Veritas, que inclui o antagonista Veritas of the Dark. A técnica HD-2D empregada na recriação combina personagens desenhados em pixel art com cenários tridimensionais, efeitos de iluminação e movimentação dinâmica de câmera, formato que a Square Enix havia aplicado apenas nas franquias Octopath Traveler e Dragon Quest.

Combates em turnos de Final Fantasy Resonance usam heróis clássicos

A jogabilidade retoma o sistema de batalhas estratégicas em turnos tradicionais dos jogos de RPG japoneses das décadas de 1980 e 1990, adicionando indicadores na tela e mecânicas de quebra de defesa para atordoar inimigos, gerar turnos extras e acionar ataques chamados de Resonance. Para personalizar a equipe, o título introduz o sistema Visions, que permite equipar cada protagonista com ecos de heróis clássicos de capítulos anteriores da série, como Cloud Strife e Warrior of Light.

Esses pareamentos concedem habilidades adicionais em combate e, conforme o jogador derrota adversários e acumula pontos de experiência, desbloqueiam melhorias permanentes nos atributos, como aumento de pontos de vida e força de ataque. Fora da campanha principal, o jogo inclui modos e desafios opcionais recorrentes na franquia, como disputas na arena Colosseum, batalhas na Chamber of Arms e confrontos contra chefes secretos, entre eles Gilgamesh, Ultima Weapon e Sephiroth, vilão originário de Final Fantasy VII.

O desenvolvimento e a ficha técnica da produção reúnem profissionais veteranos da indústria japonesa e estabelecem os parâmetros de desempenho do título na crítica internacional, cujas primeiras avaliações foram publicadas na terça-feira (20):

  • Direção: Hiroto Furuya
  • Produção: Kei Hirono e Keisuke Nakashima
  • Roteiro: Yukinori Kitajima
  • Composição da trilha sonora: Noriyasu Agematsu
  • Nota média no agregador Metacritic (PlayStation 5 e PC): 86 de 100 pontos, com base em 47 análises
  • Nota média no agregador Metacritic (Nintendo Switch 2): 83 de 100 pontos

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Ausência do português em Final Fantasy Resonance quebra ciclo de dez anos

A falta de tradução para o português do Brasil em Final Fantasy Resonance interrompe uma sequência de dez anos de localização nos lançamentos principais da marca. Nesse período, jogos como Final Fantasy XV, Final Fantasy XVI, os capítulos da trilogia de remake de Final Fantasy VII e o pacote Pixel Remaster, que reúne os seis primeiros títulos numerados da franquia, receberam suporte oficial ao idioma nacional.

A Square Enix não informou o motivo oficial para a ausência do português do Brasil no lançamento e não confirmou se o idioma será incluído por meio de uma atualização futura. O tempo exato exigido para concluir a campanha também apresenta variações nos testes realizados antes da estreia, oscilando de 20 a 30 horas apenas para a história principal até estimativas de 40 a 70 horas para quem realiza todas as missões secundárias.

Plataformas, horários e demonstração grátis de Final Fantasy Resonance

Antes de adquirir a versão completa de Final Fantasy Resonance, os jogadores podem testar gratuitamente o Capítulo 1 por meio de uma versão de demonstração disponibilizada em 3 de setembro de 2026 para todas as plataformas. O arquivo de progresso salvo no teste pode ser transferido diretamente para o jogo definitivo.

A distribuição digital do título atende a computadores e a quatro videogames de mesa e portáteis, operando com um calendário específico de liberação e de benefícios para os compradores:

  • Plataformas compatíveis: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam e Microsoft Store)
  • Idiomas de texto e menus: inglês, espanhol, francês, alemão e japonês
  • Idiomas de áudio (dublagem): inglês e japonês
  • Desbloqueio nos consoles: à meia-noite de 22 de outubro de 2026 no horário local de cada região
  • Desbloqueio no PC (Steam): quinta-feira (22), às 13h no horário de Brasília (16h UTC)
  • Prazo final para resgate dos bônus de compra antecipada na Steam: 6 de novembro de 2026, às 8h59 no horário do Pacífico (PT)
Beatriz: Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.