News (KM)

ឧបករណ៍ក្លែងធ្វើជីវិតថ្មីរបស់ Nintendo មកដល់ Switch ក្នុងខែមេសាជាមួយនឹងការប្ដូរតាមបំណង Miis កម្រិតខ្ពស់

Tomodachi Life - Living the Dream
Tomodachi Life - Living the Dream - Reprodução

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជនជាតិជប៉ុនបានបង្ហាញជាផ្លូវការនូវការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ចំណងជើងក្លែងធ្វើនិម្មិតចុងក្រោយបំផុតរបស់ខ្លួន ដែលគ្រោងនឹងបង្ហាញខ្លួននៅលើទីផ្សារពិភពលោកនៅថ្ងៃទី 16 ខែមេសា។ កម្មវិធីកម្សាន្តឌីជីថលថ្មីដាក់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងតួនាទីជាអ្នកគ្រប់គ្រងកោះដែលរស់នៅដោយរូបតំណាងនិម្មិត ដែលធ្វើអន្តរកម្មដោយស្វ័យភាព និងបង្កើតស្ថានភាពប្រចាំថ្ងៃដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។ សំណើកណ្តាលនៃគម្រោងផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីការគ្រប់គ្រងផ្ទាល់តាមបែបប្រពៃណី ដោយផ្តោតលើការសង្កេតមើលឥរិយាបថនៃតួលេខឌីជីថល និងការដោះស្រាយការទាមទារជាក់លាក់ដែលកើតឡើងតាមពេលវេលានៃការប្រើប្រាស់។

ចំណងជើងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីដំណើរការជាបទពិសោធន៍ធម្មតា ដែលតម្រូវឱ្យមានវគ្គអន្តរកម្មប្រចាំថ្ងៃខ្លីៗ។ អ្នកសាកល្បងប្រព័ន្ធបានរាយការណ៍ថារយៈពេលប្រហែល 45 នាទីគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីគ្រប់គ្រងតម្រូវការរបស់សហគមន៍និម្មិត និងធានានូវដំណើរការត្រឹមត្រូវនៃប្រព័ន្ធអេកូ។

មេកានិកនៃការលេងល្បែងសំខាន់ៗពាក់ព័ន្ធនឹងសកម្មភាពគ្រប់គ្រង និងកែសម្រួលជាបន្តបន្ទាប់។ ជម្រើសដែលមានសម្រាប់អ្នកគ្រប់គ្រងកោះរួមមាន:

  • បង្កើតសម្លៀកបំពាក់ និងរបស់របរផ្ទាល់ខ្លួនដោយប្រើឧបករណ៍គូរដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងអេក្រង់ប៉ះរបស់កុងសូល។
  • ការចាត់តាំងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃតូចៗដែលមានឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ទៅលើអាកប្បកិរិយា និងទម្លាប់របស់អ្នករស់នៅនិម្មិត។
  • ដំណោះស្រាយនៃសំណើជាក់លាក់ ដូចជាការជួយស្វែងរកមិត្តថ្មី ឬផ្តល់យោបល់លើនិន្នាការម៉ូដក្នុងស្រុក។

ឧបករណ៍កែសម្រួលពង្រីកតំណាងនៃរូបតំណាង

ប្រព័ន្ធបង្កើតតួអក្សរបានទទួលការកែលម្អរចនាសម្ព័ន្ធយ៉ាងស៊ីជម្រៅបើប្រៀបធៀបទៅនឹងកំណែមុននៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ ជម្រើសនៃការប្ដូរតាមបំណងឥឡូវនេះរួមបញ្ចូលនូវលក្ខណៈរូបវន្តច្រើនប្រភេទ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានតំណាងដ៏ស្មោះត្រង់នៃមនុស្សពិត តារាល្បី ឬតួរលេខប្រឌិតទាំងស្រុង។ ដំណើរ​ការ​កំណត់​លក្ខណៈ​បុគ្គល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​ការ​កែ​តម្រូវ​ដ៏​ល្អ​ដែល​ជះ​ឥទ្ធិពល​លើ​រូបរាង​សោភ័ណភាព និង​លក្ខណៈ​បុគ្គលិក​លក្ខណៈ​ជា​មូលដ្ឋាន​របស់​បុគ្គល​ឌីជីថល​នីមួយៗ។

ការអាប់ដេតបច្ចេកទេសដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតមួយពាក់ព័ន្ធនឹងភាពបត់បែនក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណ។ កម្មវិធីនេះគាំទ្រអត្តសញ្ញាណមិនមែនគោលពីរ និងអនុញ្ញាតឱ្យជ្រើសរើសសព្វនាមដោយមិនគិតថ្លៃ ដោយមិនគិតពីរចនាសម្ព័ន្ធរូបវន្តដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់រូបតំណាងនៅពេលបង្កើត។

វិធីសាស្រ្តបច្ចេកទេសនេះជួយសម្រួលដល់ការកសាងសហគមន៍និម្មិតចម្រុះ និងថាមវន្ត ដែលទំនាក់ទំនងរវាងបុគ្គលអភិវឌ្ឍដោយគ្មានការរឹតបន្តឹងដែលបានកំណត់ជាមុន។ អ្នករស់នៅកោះនេះមានសមត្ថភាពបង្កើតមិត្តភាព ផ្តួចផ្តើមទំនាក់ទំនងស្នេហា និងរៀបចំអាពាហ៍ពិពាហ៍ជាផ្លូវការជាមួយសមាជិកដទៃទៀតនៃប្រជាជនក្នុងតំបន់។ ស្វ័យភាពដែលផ្តល់ដល់ប្រព័ន្ធបញ្ញាសិប្បនិម្មិតបង្កើតគ្រានៃអន្តរកម្មសរីរាង្គដែលរក្សាប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលក្នុងការវិវត្តន៍ឥតឈប់ឈរ ដោយតម្រូវឱ្យអ្នកលេងត្រឹមតែអន្តរាគមន៍ជាយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីរក្សាកម្រិតនៃការពេញចិត្តជាទូទៅខ្ពស់។

  • ការកែប្រែសំឡេង និងល្បឿននៃការសំយោគសំឡេងមេកានិចសម្រាប់អ្នករស់នៅម្នាក់ៗ។
  • ការកំណត់ចំណូលចិត្តអាហារ និងសម្លៀកបំពាក់ដែលជះឥទ្ធិពលដល់អារម្មណ៍ប្រចាំថ្ងៃ។
  • ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃលក្ខណៈផ្លូវចិត្តដែលកំណត់ភាពឆបគ្នារវាងអវតារផ្សេងៗគ្នា។

ការសង្កេតថាមវន្តជំនួសការគ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់

ទម្រង់កម្សាន្តដែលបានស្នើឡើងដើរតួជាអ្នកក្លែងធ្វើពន្លឺ ដែលអ្នកលេងដើរតួជាអ្នកសម្របសម្រួលបរិស្ថាន ជាជាងជាអ្នកត្រួតពិនិត្យសកម្មភាពទាំងស្រុង។ Avatar ស្នើសុំជំនួយជាមួយបញ្ហាទម្លាប់ ដូចជាការផ្លាស់ប្តូរសម្លៀកបំពាក់ ឬសម្របសម្រួលជម្លោះរវាងបុគ្គលសាមញ្ញ។

អ្នកគ្រប់គ្រងឆ្លើយតបនឹងសំណើទាំងនេះដោយផ្តល់អំណោយ ឬផ្តល់ដំបូន្មានជាក់ស្តែង។ ការបង្កើនសន្ទស្សន៍សុភមង្គលបុគ្គលរបស់តួអង្គនាំមកនូវការកើនឡើងនូវភាពរឹងមាំទាំងមូលរបស់កោះ ដោះសោតំបន់ថ្មី និងរង្វាន់សមូហភាព។

ព្រឹត្តិការណ៍​សរីរាង្គ​បង្កើត​ស្ថានភាព​កំប្លែង​ដោយ​ឯកឯង

ការសរសេរកម្មវិធីបញ្ញាសិប្បនិមិត្តរបស់ចំណងជើងអនុញ្ញាតឱ្យសកម្មភាពរួមកើតឡើងដោយឯកឯង ដោយមិនចាំបាច់កំណត់កាលវិភាគជាមុនដោយអ្នកប្រើប្រាស់។ Durante ក្នុងដំណាក់កាលសាកល្បង ព្រឹត្តិការណ៍នានាត្រូវបានកត់ត្រាទុក ដែលរូបតំណាងបានរៀបចំការប្រកួតប៊ូលីងភ្លាមៗ ដោយប្រើអ្នកស្រុកខ្លួនឯងជាម្ជុល។

ការទំនាក់ទំនងរវាងតួលេខនិម្មិតកើតឡើងតាមរយៈប្រព័ន្ធសំយោគសំឡេងមនុស្សយន្ត។ សុន្ទរកថាខ្លីៗ រួមផ្សំជាមួយនឹងសំឡេងសិប្បនិម្មិត ពង្រីកសម្លេងកំប្លែងនៃអន្តរកម្មប្រចាំថ្ងៃ និងការសន្ទនាអំពីនិន្នាការក្នុងតំបន់ដែលកើតឡើងនៅក្នុងការ៉េនិម្មិត។

កម្រិតនៃការកម្សាន្តដែលបង្កើតដោយប្រព័ន្ធនេះប្រែប្រួលទៅតាមសមាសភាពប្រជាសាស្រ្តនៃកោះនេះ។ ការលាយបញ្ចូលគ្នានៃតំណាងនៃសមាជិកគ្រួសារដែលមានរូបសាធារណៈ ឬតួអង្គប្រឌិតបង្កើតភាពផ្ទុយគ្នានៃអាកប្បកិរិយាដែលបណ្តាលឱ្យមានការសន្ទនា និងស្ថានភាពមិនធម្មតាពេញមួយថ្ងៃ។

ការរឹតបន្តឹងការចែករំលែកមានគោលបំណងការពារបរិស្ថាននិម្មិត

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបង្កើតប៉ារ៉ាម៉ែត្រសុវត្ថិភាពយ៉ាងតឹងរឹងទាក់ទងនឹងមុខងារចាប់យករូបភាព និងការចែកចាយរបស់កម្មវិធី។ ប្រព័ន្ធនេះដាក់ការទប់ស្កាត់ដោយចេតនាលើការចែករំលែកដោយផ្ទាល់នៃរូបថតអេក្រង់ និងការថតវីដេអូនៅលើបណ្តាញសង្គមខាងក្រៅ។

គោលបំណងចម្បងនៃការអនុវត្តរបាំងបច្ចេកទេសទាំងនេះគឺដើម្បីការពារការរីករាលដាលនៃមាតិការសើប ឬមិនសមរម្យដែលបង្កើតឡើងដោយធម្មជាតិដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាននៃអន្តរកម្មស្វ័យភាព។ វិធានការនេះស្វែងរកការធានានូវការថែរក្សាបរិស្ថានឌីជីថលប្រកបដោយសុវត្ថិភាព និងស្វាគមន៍សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់នៃក្រុមអាយុផ្សេងៗគ្នា។

កំណត់ត្រានៃពេលវេលា និងព្រឹត្តិការណ៍ប្លែកៗនៅលើកោះនេះនៅតែមាន ប៉ុន្តែត្រូវបានដាក់កម្រិតចំពោះកន្លែងផ្ទុកខាងក្នុងរបស់កុងសូល។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចចងក្រងឯកសារអំពីវឌ្ឍនភាពនៃសហគមន៍និម្មិតរបស់ពួកគេសម្រាប់ការមើលឯកជននៅក្នុងវិចិត្រសាលប្រព័ន្ធ។

អវត្ដមាននៃមុខងារទំនាក់ទំនងតាមអ៊ីនធឺណិតដែលមានអ្នកលេងច្រើន ពង្រឹងការផ្តោតអារម្មណ៍របស់គម្រោងទៅលើបទពិសោធន៍បុគ្គលយ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្តោតលើការសង្កេតដោយស្ងប់ស្ងាត់ និងការគ្រប់គ្រងឯកជននៃប្រព័ន្ធអេកូដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកប្រើប្រាស់។

ភាពអាចរកបានពាណិជ្ជកម្ម និងភាពឆបគ្នានៃផ្នែករឹង

កាលវិភាគចែកចាយផ្លូវការបញ្ជាក់ពីការមកដល់របស់កម្មវិធីនៅលើធ្នើរ និងហាងឌីជីថលនៅថ្ងៃទី 16 ខែមេសា។ ផលិតផលនេះមានតម្លៃ 59.99 ដុល្លារអាមេរិកសម្រាប់ទីផ្សារអន្តរជាតិ ដោយរយៈពេលនៃការលក់មុនបានចាប់ផ្តើមរួចហើយនៅលើបណ្តាញផ្លូវការរបស់ក្រុមហ៊ុនផលិត និងនៅក្នុងបណ្តាញលក់រាយដៃគូធំ។ ស្ថាបត្យកម្មសូហ្វវែរត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីដំណើរការដើមនៅលើកុងសូលបច្ចុប្បន្នរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយធានាបាននូវប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការ និងការប្រើប្រាស់ពេញលេញនៃមុខងារអេក្រង់ប៉ះដែលមាននៅលើឧបករណ៍ចល័ត។

ឯកសារបច្ចេកទេសដែលបានចេញផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុនផលិតធានាថាចំណងជើងនឹងមានភាពឆបគ្នាពេញលេញជាមួយនឹងផ្នែករឹងជំនាន់ក្រោយរបស់ម៉ាក ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកស្នងតំណែងរបស់កុងសូលកូនកាត់បច្ចុប្បន្ន។ ការធានាការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិជ្ជា Essa មានគោលបំណងការពារការវិនិយោគរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងធានាបាននូវអាយុកាលយូរអង្វែងនៃសហគមន៍និម្មិតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកោះដែលត្រូវបានគ្រប់គ្រងត្រូវបានផ្ទេរ និងបន្តប្រតិបត្តិការលើឧបករណ៍នាពេលអនាគតដោយមិនបាត់បង់ទិន្នន័យ ឬវឌ្ឍនភាពដែលប្រមូលផ្តុំក្នុងរយៈពេលជាច្រើនខែនៃការប្រើប្រាស់។

ការរួមបញ្ចូលការកម្សាន្តបែបឌីជីថលទៅក្នុងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នក។

រចនាសម្ព័ន្ធវឌ្ឍនភាពរបស់ម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសដើម្បីជៀសវាងអារម្មណ៍នៃភាពបន្ទាន់ ឬតម្រូវការសម្រាប់ហ្គេមម៉ារ៉ាតុងយូរ ដែលជាលក្ខណៈទូទៅនៅក្នុងប្រភេទផ្សេងទៀតនៃឧស្សាហកម្មកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិច។ សមតុល្យដែលសម្រេចបានរវាងស្វ័យភាពនៃអាកប្បកិរិយារបស់រូបតំណាង និងតម្រូវការសម្រាប់អន្តរាគមន៍របស់អ្នកគ្រប់គ្រងបង្កើតវដ្តនៃការចូលរួមប្រកបដោយនិរន្តរភាព។ Profissionais ដែលបានវាយតម្លៃកម្មវិធីមុនពេលបើកដំណើរការបានគូសបញ្ជាក់ពីភាពងាយស្រួលនៃការបញ្ចូលការពិនិត្យមើលកោះទៅក្នុងទម្លាប់ពេលព្រឹក ឬការសម្រាកខ្លីពេញមួយថ្ងៃ។ អវត្ដមាននៃការពិន័យធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់រយៈពេលនៃភាពអសកម្មយូរអង្វែងលើកទឹកចិត្តឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ត្រឡប់មកវិញ បង្កើតទំនាក់ទំនងរយៈពេលវែងជាមួយផលិតផលដោយផ្អែកលើការសម្រាក និងការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីការអភិវឌ្ឍន៍សង្គមនៃប្រជាជននិម្មិត ការបង្រួបបង្រួមចំណងជើងជាជម្រើសដែលអាចសម្រេចបានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានកាលវិភាគកំហិតដែលស្វែងរកពេលសម្រាកម្តងម្កាល។

ឧបករណ៍ច្នៃប្រឌិតពង្រីកការចូលរួម

ការបន្ថែមសមត្ថភាពចាប់រង្វាន់ដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ការផលិតអាហារ សំលៀកបំពាក់ និងសត្វចិញ្ចឹមតែមួយគត់ បន្ថែមស្រទាប់ជម្រៅបន្ថែមទៀតដល់ការគ្រប់គ្រងលំហ។ ធាតុដែលបានប្ដូរតាមបំណង Esses ត្រូវបានដាក់បញ្ចូលយ៉ាងសកម្មទៅក្នុងទម្លាប់របស់កោះ ដោយបង្កើតខ្សែថ្មីនៃការសន្ទនា និងប្រតិកម្មដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកពីអ្នករស់នៅឌីជីថល។

ប្រព័ន្ធហិរញ្ញវត្ថុផ្ទៃក្នុងជំរុញសេដ្ឋកិច្ចក្នុងស្រុក

វឌ្ឍនភាពនៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិតត្រូវបានជំរុញដោយរូបិយប័ណ្ណឌីជីថលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា ដែលប្រមូលផ្តុំតាមរយៈការដោះស្រាយបញ្ហា និងការបំពេញតម្រូវការរបស់អ្នករស់នៅកោះនេះ។

ធនធានហិរញ្ញវត្ថុដែលទទួលបានត្រូវបានវិនិយោគឡើងវិញក្នុងការទទួលបានសេណារីយ៉ូថ្មី ការពង្រីកតំបន់លំនៅដ្ឋាន និងការទិញវត្ថុកម្រដែលបន្តលើកកម្ពស់កម្រិតជីវភាពរបស់សហគមន៍។

To Top