Aktualizacja Crimson Desert 1.14.00 dodaje funkcję cross-save i rozszerza rozgrywkę
Everstone Studio odpowiedziało na życzenia graczy i zaimplementowało długo oczekiwaną funkcję do gry Crimson Desert.
Tymczasem Pearl Abyss w dalszym ciągu pracuje nad ciągłym ulepszaniem tytułu, wprowadzając szereg ulepszeń i poprawek, a najnowsza wersja została już wydana.
Nowa wersja gry 1.14.00, która już została udostępniona, zawiera funkcję, o którą użytkownicy bardzo prosili od chwili jej premiery: opcję cross-save. Ta funkcja, oprócz pokazywania uwagi twórców na sugestie społeczności, zapewnia ogromną przewagę pod względem wszechstronności, pozwalając graczom przeżywać swoją podróż bez przerw, niezależnie od platformy, z której korzystają.
Z funkcji cross-save gry Crimson Desert można teraz korzystać na takich systemach jak PlayStation, Xbox, Steam i Epic Games Store, działając w bardzo prosty sposób.
Dla tych, którzy chcą przełączać się między różnymi urządzeniami, nowo dodana funkcjonalność umożliwia zachowanie postępów w jednym rekordzie, zapewniając ciągłość rozgrywki.

Innymi słowy, możliwe jest rozpoczęcie sesji na PlayStation 5 w domu i w innym czasie kontynuowanie przygody z dokładnie tego samego punktu na Steam Decku, nawet jeśli znajduje się on w innym miejscu.
Aby aktywować funkcję cross-save, gracz musi po prostu połączyć swoje konta na wybranych platformach z grą, używając swojego identyfikatora Pearl Abyss.
Podczas zapisywania w prawym dolnym rogu ekranu menu pojawi się specjalny obszar, który służy do zapisywania postępów na innych platformach i powinien być używany zamiast zwykłych spacji.
Każdy identyfikator Pearl Abyss zapewnia jedno miejsce na zapis krzyżowy, które jest ważne na wszystkich podłączonych platformach.
Jednak ostatnia aktualizacja Crimson Desert wprowadza więcej niż tylko tę istotną nową funkcję.
Kluczowe poprawki i poprawki zawartości zawarte w aktualizacji
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie zadania „Zmartwienie krasnoluda”.
- Rozwiązano problem powodujący zawieszanie się kontroli nad postacią, gdy zwierzę wskoczyło na łóżko podczas interakcji z graczem.
Dostosowania i ulepszenia wprowadzone do systemu walki
- Zdolność „Skystep” Damiane wymaga teraz tych samych poleceń, co ruch „Lot w pionie” Oongki.
- Naprawiono błąd, który przerywał polecenie „Dłoń Sił Powietrznych” podczas swobodnego spadania.
Ulepszone tłumaczenie i lokalizacja dla wszystkich języków
- Naprawiono kilka błędów w lokalizacji gry, co spowodowało poprawę ogólnej jakości tłumaczenia na wszystkie języki.
Inne różne zmiany i ogólne poprawki gry
- W niektórych sytuacjach naprawiono błąd wizualny, w wyniku którego ruch postaci na koniu wydawał się niespójny przy dużej prędkości.
- Przywrócono odtwarzanie efektów dźwiękowych po walce z nieobecnym Praevusem Starszym.
- Rozwiązano problem, który powodował, że efekty dźwiękowe „Kuli Aktora” trwały nawet po zniknięciu kuli.
- Naprawiono błędy uniemożliwiające NPC-om przekraczanie otwartych drewnianych bram.
Informacje na temat przyszłości Crimson Desert, takie jak szczegółowe informacje na temat płatnej zawartości DLC, są w tej chwili nadal ograniczone.
Jeśli chodzi o możliwość trybu wieloosobowego, dyrektor generalny Huh Jin-young stwierdził, że zespół „obecnie przeprowadza kilka badań nad techniczną wykonalnością i grywalnością” tej funkcji.
Dodał, że „chociaż nie nadszedł jeszcze czas, aby rozmawiać o potwierdzonym planie wydawniczym, nieustannie szukamy sposobów, aby użytkownicy mogli dłużej cieszyć się własnością intelektualną Crimson Desert i uważam, że po drodze będzie miejsce na grę wieloosobową”.



