Η συζήτηση για τον ρόλο της τεχνητής νοημοσύνης (AI) στη δημιουργία σύνθετων και μεγάλης κλίμακας έργων, όπως ηλεκτρονικά παιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού, απέκτησε...
Ο σκηνοθέτης και εκτελεστικός παραγωγός του Square Enix, Naoki Yoshida, επεσήμανε μια σημαντική αλλαγή στη συμπεριφορά του καταναλωτικού κοινού των βιντεοπαιχνιδιών που...
Ο προγραμματιστής Epic Games επιβεβαίωσε την κατάργηση τριών λειτουργιών παιχνιδιού που είναι ενσωματωμένες στο οικοσύστημα Fortnite. Επιλογές Rocket Racing, Το μέτρο αποτελεί...
Η παγκόσμια αγορά βιντεοπαιχνιδιών υφίσταται βαθιές αλλαγές στη συμπεριφορά των καταναλωτών, απαιτώντας δραστικές προσαρμογές από τα παραδοσιακά στούντιο για τη διατήρηση της...
Ο Ιάπωνας προγραμματιστής Capcom έχει καθιερώσει νέες εσωτερικές κατευθυντήριες γραμμές που περιορίζουν σοβαρά τη χρήση της γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στη δημιουργία των...
Ο Ιάπωνας παραγωγός Capcom έχει καθιερώσει μακροπρόθεσμο στρατηγικό σχεδιασμό για το κύριο franchise επιβίωσης και τρόμου, στοχεύοντας τα επόμενα χρόνια της αγοράς...
Ο Ιάπωνας προγραμματιστής που είναι υπεύθυνος για μερικά από τα μεγαλύτερα franchise της ψηφιακής ψυχαγωγίας έχει θέσει αυστηρές εταιρικές κατευθυντήριες γραμμές ενάντια...
Ο παραγωγός που είναι υπεύθυνος για το πιο παιγμένο εικονικό σύμπαν σήμερα επιβεβαίωσε μια βαθιά αλλαγή στο πρόγραμμα ψηφιακής ψυχαγωγίας του. Τα...
Ο Ιάπωνας προγραμματιστής Capcom έχει καθιερώσει αυστηρές κατευθυντήριες γραμμές για την εφαρμογή εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης παραγωγής στα έργα ψηφιακής ψυχαγωγίας του. Η...
Ο Capcom, ένας διάσημος Ιάπωνας προγραμματιστής και εκδότης παιχνιδιών, περιέγραψε πρόσφατα την προσέγγισή του στην τεχνητή νοημοσύνη, δηλώνοντας ότι δεν σχεδιάζει να...