Αυτή τη Δευτέρα, η Capcom επισήμανε τη στάση της σχετικά με τη χρήση τεχνολογιών παραγωγής τεχνητής νοημοσύνης στα τρέχοντα και μελλοντικά της...
Η ιαπωνική εταιρεία παραγωγής που είναι υπεύθυνη για ένα από τα πιο δημοφιλή franchise τρόμου στην ψηφιακή ψυχαγωγία έχει θέσει ένα ισχυρό...
Ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών εξεπλάγη από την επιστροφή μιας νοσταλγικής αίσθησης σχετικά με έναν από τους πιο αναμενόμενους τίτλους του Capcom. Το...
Ο Ιάπωνας προγραμματιστής Capcom έχει δημιουργήσει έναν νέο μακροπρόθεσμο οδικό χάρτη για τη ναυαρχίδα της πνευματικής ιδιοκτησίας τρόμου επιβίωσης, προβάλλοντας συνεχείς εκδόσεις...
Η βιομηχανία ανάπτυξης λογισμικού αντιμετωπίζει ένα περίπλοκο τεχνικό εμπόδιο στη διατήρηση του καταλόγου των βιντεοπαιχνιδιών που κυκλοφόρησαν πριν από δύο δεκαετίες. Η...
Η Sony Interactive Entertainment έχει εφαρμόσει μια δομική αλλαγή στις οδηγίες δημοσίευσης για τη ναυαρχίδα της συνδρομητικής υπηρεσίας παιχνιδιών. Η νέα πολιτική...
Η ηγεσία του Take-Two Interactive επιβεβαίωσε ότι η κατασκευή των σεναρίων για την επόμενη μεγάλη εκτόξευση του δεν βασίζεται στη γενετική τεχνητή...
Μετά την αξιοσημείωτη επιτυχία του “Clair Obscur: Expedition 33”, ήταν αναμενόμενο ότι ο Sandfall Interactive θα έσπευδε να ανακοινώσει ένα σίκουελ. Contudo,...
Το GTA VI, αναμενόμενο για περισσότερο από μια δεκαετία, αναδεικνύεται ως ο πιο αναμενόμενος τίτλος στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, δημιουργώντας μια άνευ...
Take-Δύο Interactive επιβεβαίωσαν μια σημαντική αλλαγή στο πρόγραμμα ενός από τους πιο αναμενόμενους τίτλους στη βιομηχανία της ψηφιακής ψυχαγωγίας. Η περίοδος έναρξης...