ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຍັກໃຫຍ່ຂອງອາເມລິກາເຫນືອໄດ້ເລີ່ມແຈກຢາຍຊຸດຊອບແວໃຫມ່ເພື່ອແນໃສ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ຄຸນນະສົມບັດໃຫມ່ຕົ້ນຕໍຂອງຊຸດນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄຸ້ມຄອງເກມຫຼາຍເປີດພ້ອມໆກັນ, ຫນ້າທີ່ຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນດໍາເນີນການໃນລັກສະນະອັດຕະໂນມັດຢ່າງເຂັ້ມງວດໂດຍລະບົບປະຕິບັດການ. Jogadores ຈາກທົ່ວໂລກໄດ້ຮ້ອງຂໍທາງເລືອກໃນການຈັດການພື້ນທີ່ ແລະຄວາມຊົງຈໍາຂອງອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນທາງທີ່ກົງ ແລະເປັນແບບສ່ວນຕົວກວ່າ. ຄຸນນະສົມບັດ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດລະງັບແລະສືບຕໍ່ຄວາມຄືບຫນ້າບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ປະໄວ້ໃນເວລາສອງສາມວິນາທີ, ປະຈຸບັນໄດ້ຮັບຊັ້ນການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການຄຸ້ມຄອງການເກັບຮັກສາພາຍໃນຄວາມໄວສູງ. ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງ Essa ປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານຂອງການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນປະຈໍາວັນ, ມອບອໍານາດການຕັດສິນໃຈຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າຂອງຮາດແວ. ここでは、新しいカラー、ホーム画面の追加グループ、プロフィールバッジ、および個々のゲームでのクイックレジュームの無効化について簡単に説明します.https://t.co/gO8lrupmSh pic.twitter.com/nEn8nxMatK — トム・ウォーレン (@tomwarren)2026...
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ Square Enix ໄດ້ປ່ຽນຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍຂອງຕົນສໍາລັບການສະຫຼຸບທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຂອງ trilogy Final Fantasy VII Remake. ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນວ່າບົດທີສາມແລະສຸດທ້າຍຂອງ saga ຈະບໍ່ມີການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວໃນ consoles Sony. ການເປີດຕົວຈະເກີດຂຶ້ນພ້ອມກັນສໍາລັບ PlayStation 5, Xbox Series X|S ແລະຄອມພິວເຕີ. ການຕັດສິນໃຈນີ້ຫມາຍເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົານັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງໂຄງການເພື່ອສ້າງ...
ການເປີດຕົວເກມການຜະຈົນໄພທົ່ວໂລກທີ່ພັດທະນາໂດຍຜູ້ຜະລິດເກົາຫຼີໃຕ້ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນເວທີດິຈິຕອນ. ການສົນທະນາຕົ້ນຕໍໃນບັນດາຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ສຸມໃສ່ການຂາດຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກຂອງຫົວຂໍ້ໃນຮຸ່ນພື້ນຖານຂອງ consoles ການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາທີ່ນໍາໄປສູ່ການມາຮອດຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌, ຊຸມຊົນເກມໄດ້ກໍານົດວ່າບໍ່ມີວິດີໂອສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວໃນອຸປະກອນມາດຕະຖານ. ເອກະສານການໂຄສະນາທີ່ແຈກຢາຍຢ່າງເປັນທາງການພຽງແຕ່ສະແດງຮູບພາບທີ່ຖ່າຍຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງຫຼືສະບັບປັບປຸງຮາດແວ. ວິທີການນີ້ສ້າງຄວາມບໍ່ໄວ້ວາງໃຈໃນທັນທີລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີລະບົບທົ່ວໄປທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ການຂາດຄວາມຊັດເຈນກ່ຽວກັບວິທີການເຮັດວຽກຂອງອຸປະກອນການປ້ອນຂໍ້ມູນໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄໍາຖາມກ່ຽວກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບຕົວຈິງຂອງລະຫັດສໍາລັບທຸກແພລະຕະຟອມທີ່ສັນຍາໄວ້ໃນໄລຍະການຂາຍກ່ອນການຂາຍ. ຍຸດທະສາດການສົ່ງເສີມການສຸມໃສ່ຮາດແວປະສິດທິພາບສູງ ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່ມັກຈະປະຕິບັດການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດເພື່ອສະແດງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ໃນເຫດການດິຈິຕອນແລະງານວາງສະແດງອຸດສາຫະກໍາ. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງຜູ້ພັດທະນາແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ມວນຊົນພິເສດ ແລະນັກລົງທຶນສະຖາບັນຜ່ານໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, ຜົນກະທົບຂອງແສງທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະອັດຕາເຟຣມທີ່ໝັ້ນຄົງທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການນຳສະເໜີສາທາລະນະ. ໃນກໍລະນີຂອງໂຄງການສະເພາະນີ້, ການເລືອກທີ່ຈະເຜີຍແຜ່ການຖ່າຍຮູບເກືອບສະເພາະແຕ່ໃນ consoles ລະດັບກາງແລະຄອມພິວເຕີທີ່ມີບັດວິດີໂອທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ສ້າງເປັນອຸປະສັກຄວາມຮັບຮູ້. ຜູ້ໃຊ້ເລີ່ມຕັ້ງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການຂອງການບັນລຸຄຸນນະພາບສາຍຕາທີ່ນໍາສະເຫນີໃນລົດພ່ວງໂດຍໃຊ້ອຸປະກອນທໍາມະດາທີ່ມີຢູ່ໃນເຮືອນສ່ວນໃຫຍ່. Para ເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມບໍ່ສົມດຸນທາງດ້ານວິຊາການ,...
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchises ວິດີໂອເກມທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປ່ຽນຫຼັກສູດຂອງການປ່ອຍໃນອະນາຄົດຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດດິຈິຕອນ. ການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຕົນ, ທໍາລາຍຮູບແບບພິເສດທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງປີທີ່ຜ່ານມາຂອງບໍລິສັດແລະກໍານົດວິທີການທີ່ຜະລິດຕະພັນຕົ້ນຕໍຂອງຕົນເຂົ້າເຖິງຜູ້ບໍລິໂພກໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຜົນຂອງ trilogy ຂອງການຕີຄວາມຫມາຍຄືນໃຫມ່ຂອງ RPG ຄລາສສິກທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນ 1997. ພາກທີສາມແລະສຸດທ້າຍຂອງ saga ນໍາສະແດງໂດຍ Cloud Strife ຈະມາຮອດພ້ອມໆກັນໃນ desktop consoles ແລະຄອມພິວເຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, marking the...
Microsoft ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໃນອາທິດນີ້ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງໃນການດໍາເນີນງານຂອງ Xbox Series X ແລະ Xbox Series S consoles ທົ່ວໂລກ. ບໍລິສັດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໄລຍະການທົດສອບເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຄວບຄຸມດ້ວຍມືຜ່ານ Quick Resume, ຫນຶ່ງໃນລັກສະນະທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດຂອງຮາດແວຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນປະຈຸບັນ. ຟັງຊັນ Esta, ເຊິ່ງໃນເມື່ອກ່ອນເຮັດວຽກອັດຕະໂນມັດ ແລະເປັນບັງຄັບ, ຕອນນີ້ໃຫ້ຊັ້ນການປັບແຕ່ງທີ່ລໍຖ້າຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວອຸປະກອນ. ຄຸນສົມບັດໃໝ່ນີ້ໄດ້ຖືກເປີດໃຫ້ນຳໃຊ້ໃນເບື້ອງຕົ້ນສຳລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນໂຄງການ Xbox...
ການເປີດຕົວທົ່ວໂລກຂອງເກມແອັກຊັນ-ການຜະຈົນໄພ Crimson Desert, ພັດທະນາໂດຍ Pearl Abyss, ໄດ້ສ້າງການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນເວທີດິຈິຕອນຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 19 ມີນາ. ການສົນທະນາຕົ້ນຕໍໃນບັນດາຜູ້ບໍລິໂພກສຸມໃສ່ການຂາດຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຜູ້ຜະລິດເກົາຫຼີໃຕ້ກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກຂອງຫົວຂໍ້ໃນຮຸ່ນພື້ນຖານຂອງ consoles ການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາທີ່ນໍາໄປສູ່ການມາຮອດຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌, ຊຸມຊົນເກມໄດ້ກໍານົດວ່າບໍ່ມີວິດີໂອສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວໃນອຸປະກອນມາດຕະຖານ. ເອກະສານການໂຄສະນາທີ່ແຈກຢາຍຢ່າງເປັນທາງການພຽງແຕ່ສະແດງຮູບພາບທີ່ຖ່າຍຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງຫຼືສະບັບປັບປຸງຮາດແວ. Will Powers, ຫົວຫນ້າການຕະຫລາດຂອງສະຕູດິໂອ, ໄດ້ອອກຖະແຫຼງການສາທາລະນະເພື່ອຊີ້ແຈງຈຸດຢືນຂອງບໍລິສັດໃນການພັດທະນາຂ້າມເວທີ. ຖະແຫຼງການຂອງຜູ້ບໍລິຫານ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງປະຊາຊົນສໍາລັບການສາທິດສາຍຕາທີ່ຊັດເຈນແລ່ນຢູ່ໃນລະບົບທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ....
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ Square Enix ໄດ້ປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດການຄ້າຂອງຕົນຢ່າງເປັນທາງການເພື່ອສະຫຼຸບ trilogy ຂອງການພັກຜ່ອນຂອງຫນຶ່ງໃນຄລາສສິກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຕົນ. ບົດທີ 3 ແລະສຸດທ້າຍຂອງໂຄງການທີ່ສຸມໃສ່ການເດີນທາງຂອງ Cloud Strife ຈະຕີຕະຫຼາດດ້ວຍການປ່ອຍຕົວພ້ອມໆກັນສໍາລັບຫຼາຍເວທີ, ທໍາລາຍຮູບແບບການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວທີ່ຮັກສາໄວ້ກັບ Sony ໃນສອງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວເປັນຈຸດປ່ຽນຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມອີເລັກໂທຣນິກ, ຮັບປະກັນວ່າຜົນໄດ້ຮັບຂອງ saga ຈະມີຢູ່ໃນມື້ຫນຶ່ງໄປສູ່ພື້ນຖານຜູ້ນຂະຫນາດໃຫຍ່ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຫົວຂໍ້ຈະຖືກຂາຍໃນເວທີຕໍ່ໄປນີ້: ファイナルファンタジーX –...
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchise ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍຂອງຕົນສໍາລັບການສະຫຼຸບທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຂອງ trilogy ໃນປະຈຸບັນ. ເກມທີສາມແລະສຸດທ້າຍໃນໂຄງການທີ່ຈະສ້າງ RPG ຄລາສສິກ 1997 ຈະມາຮອດພ້ອມໆກັນໃນ consoles ແລະຄອມພິວເຕີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນມື້ເປີດຕົວ. ການຕັດສິນໃຈໄດ້ທໍາລາຍຮູບແບບທີ່ເຄັ່ງຄັດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນສອງຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາ, ເຊິ່ງຍັງຄົງຖືກຈໍາກັດຢູ່ໃນເວທີດຽວສໍາລັບເວລາດົນນານກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງລະບົບອື່ນໆໃນຕະຫຼາດ. ການປ່ຽນແປງທ່າທີທາງດ້ານການຄ້າແມ່ນແນໃສ່ເພີ່ມທະວີການຜະລິດສິນຄ້າ ແລະ ຟື້ນຟູການລົງທຶນສູງໃນການພັດທະນາວຽກງານໃນຊຸມປີຜ່ານມາ. ຕະຫຼາດໂລກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງໄວວາ, ແລະການຮັກສາສັນຍາທີ່ຈໍາກັດໄດ້ພິສູດວ່າເປັນອຸປະສັກຕໍ່ການເຕີບໂຕຂອງລາຍໄດ້ຂອງຜູ້ພັດທະນາ. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າການຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງເກມເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ທ່າແຮງການຂາຍໃນອາທິດທໍາອິດ, ໄລຍະເວລາທີ່ຖືວ່າເປັນຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນຂອງການຜະລິດທີ່ສໍາຄັນໃດໆ. ファイナルファンタジーX...
ການເປີດຕົວທົ່ວໂລກຂອງຫົວຂໍ້ການປະຕິບັດການຜະຈົນໄພເປີດໂລກທີ່ມີຄວາມຄາດຫວັງສູງໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການສົນທະນາທີ່ສໍາຄັນໃນຊຸມຊົນເກມກ່ຽວກັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ເວທີສົນທະນາຜູ້ບໍລິໂພກແລະດິຈິຕອນໄດ້ປ່ຽນຈຸດສຸມໃສ່ການບັນຍາຍຂອງການເຮັດວຽກຢ່າງໄວວາຕໍ່ກັບການປະຕິບັດດ້ານວິຊາການຂອງຊອບແວກ່ຽວກັບຮາດແວມາດຕະຖານການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ສູນກາງຂອງການຂັດແຍ້ງແມ່ນຢູ່ໃນການຂາດເຈດຕະນາຂອງການສາທິດວິດີໂອທີ່ດໍາເນີນການຢູ່ໃນສະບັບພື້ນຖານຂອງອຸປະກອນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຕະຫຼອດຂະບວນການໂຄສະນາ, ທີມງານປະຊາສໍາພັນໄດ້ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນໃນການເຜີຍແຜ່ເອກະສານທີ່ຈັບໄດ້ສະເພາະໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແລະສະບັບປັບປຸງຂອງ consoles. ທາງເລືອກບັນນາທິການຂອງ Essa ໄດ້ສ້າງສູນຍາກາດຂອງຂໍ້ມູນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີອຸປະກອນມາດຕະຖານຢູ່ໃນເຮືອນຂອງພວກເຂົາ, ສ້າງຄວາມບໍ່ແນ່ນອນກ່ຽວກັບຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຈະສົ່ງໃນມື້ປະຖົມມະການ. ການຂາດຫຼັກຖານສະແດງພາບທີ່ຊັດເຈນວ່າເກມເຮັດວຽກຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກພື້ນຖານໄດ້ສ້າງຄື້ນຂອງຄວາມສົງໃສໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມແລະເວທີການສົນທະນາດ້ານວິຊາການ. ຖະແຫຼງການຂອງ Declarações ຈາກພະແນກການຕະຫຼາດ, ເຊິ່ງພະຍາຍາມສ້າງຄວາມຫມັ້ນໃຈໃຫ້ກັບຊຸມຊົນໂດຍກ່າວວ່າການພັດທະນາປະຕິບັດຕາມຕາຕະລາງການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ, ບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການຂອງຮູບພາບດິບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂຈາກຊອບແວທີ່ໃຊ້ໃນອຸປະກອນປະຈໍາວັນ. ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຮາດແວທີ່ທັນສະ ໄໝ ແລະເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນອຸກອັ່ງ ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອທີ່ມີງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງມັກຈະປະຕິບັດການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ເພື່ອສະແດງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ໃນລະຫວ່າງເຫດການດິຈິຕອນແລະງານວາງສະແດງການຄ້າສາກົນ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງຜູ້ຜະລິດທີ່ມີກົນລະຍຸດນີ້ແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ພິເສດແລະນັກລົງທຶນທີ່ມີທ່າແຮງໂດຍຜ່ານສາຍຕາທີ່ທັນສະ ໄໝ,...
ຜູ້ພັດທະນາຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການເຖິງການມາຮອດຫລ້າສຸດຂອງມັນເຂົ້າໄປໃນປະເພດ horror survival ສໍາລັບ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນຈາກ Microsoft. ຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຕ້ອງການພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະສັນຍາວ່າຈະກໍານົດປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄືນໃຫມ່ໂດຍການປະສົມການຕໍ່ສູ້ທີ່ຮຸນແຮງກັບກົນໄກ stealth ທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງ. ແຟຣນໄຊສ໌, ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນທົ່ວໂລກ, ນໍາໃຊ້ວິທີການທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນເພື່ອດຶງດູດທັງສອງນັກຮົບເກົ່າທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະຜູ້ໃຫມ່ທີ່ຊອກຫາຄໍາບັນຍາຍທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ໄຟລ໌ການຕິດຕັ້ງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງກາຟິກແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງລະບົບທີ່ປະສົມປະສານໃນການເຮັດວຽກ, ຫມາຍເຖິງຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຊຸດຂອງເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ຄວາມຕ້ອງການເກັບຮັກສາແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບ ເພື່ອຮອງຮັບທຸກໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ ແລະແບບສາມມິຕິທີ່ລະອຽດ, ເຈົ້າຂອງຮາດແວ Microsoft ຈະຕ້ອງຈອງໄວ້ຢ່າງແນ່ນອນ 68.5...