ການມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຈາກ Pearl Abyss ໃນຕະຫຼາດໂລກໃນວັນທີ 19 ມີນາໄດ້ສ້າງຈຸດສໍາຄັນໃນປະຕິທິນການປ່ອຍເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດໂລກເປີດແລະການຜະຈົນໄພໂດຍໄວຄອບງໍາການສົນທະນາໃນເວທີດິຈິຕອນແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຍົກຂຶ້ນມາກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກໃນສະບັບມາດຕະຖານຂອງຮາດແວການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະກ່ອນການເປີດຕົວ, ຊຸມຊົນສັງເກດເຫັນການຂາດແຄນອຸປະກອນວິດີໂອທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບພື້ນຖານ. ຊິ້ນສ່ວນການໂຄສະນາແລະການສາທິດການຫຼິ້ນເກມທີ່ແຈກຢາຍໂດຍທີມງານປະຊາສໍາພັນໄດ້ສຸມໃສ່ເກືອບສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີລະດັບສູງຫຼາຍຫຼືສະບັບປັບປຸງຂອງ consoles ທີ່ເປີດຕົວບໍ່ດົນມານີ້ໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຊີ. ການເລືອກບັນນາທິການນີ້ໂດຍພະແນກການສື່ສານໄດ້ສ້າງສະພາບອາກາດທີ່ບໍ່ແນ່ນອນໃນບັນດາເຈົ້າຂອງເວທີທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. Will Powers, ຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍກາລະຕະຫຼາດຂອງສະຕູດິໂອ, ເວົ້າຢ່າງເປີດເຜີຍເພື່ອພະຍາຍາມບັນເທົາສະຖານະການ, ໂດຍກ່າວວ່າບໍລິສັດໄດ້ຮັກສາຈຸດຢືນຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບການພັດທະນາ, ແຕ່ຄໍາຖະແຫຼງດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ສະຫງົບລົງໃນສ່ວນຂອງປະຊາຊົນທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຫຼັກຖານສະແດງພາບທີ່ຊັດເຈນຂອງຊອບແວໃນການດໍາເນີນງານ. ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດເນັ້ນໃສ່ຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ ອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ມີງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງມັກຈະໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ເພື່ອສະແດງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນຢູ່ໃນງານວາງສະແດງການຄ້າດິຈິຕອນແລະກິດຈະກໍາຕ່າງໆ....
ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນບັນທຶກຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ສໍາຄັນກັບການປ່ອຍການປັບປຸງຮູບພາບໃຫມ່ສໍາລັບຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ຕາເວັນຕົກທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ໂຄງການປັບປຸງໃຫ້ທັນສະໄຫມສອດຄ່ອງການປະຕິບັດຂອງຊອບແວຕົ້ນສະບັບທີ່ມີທ່າແຮງຂອງຮາດແວສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X ແລະ S consoles. ຂໍ້ລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວໄດ້ນຳສະເໜີພາບພາບໃນຍຸກຕໍ່ໄປ ແລະ ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການປະມວນຜົນຢ່າງເລິກເຊິ່ງສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສຳຫຼວດໂລກທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ. ຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ພັດທະນາແມ່ນເນັ້ນໃສ່ການຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງດ້ານການຄ້າ ແລະດ້ານວິຊາການຂອງເກມໂດຍໃຫ້ມາດຕະຖານດ້ານສາຍຕາທີ່ຕ້ອງການທີ່ມີລັກສະນະການອອກຂອງຄອນໂຊນລຸ້ນປັດຈຸບັນ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີເນັ້ນຫນັກວ່າຄວາມພະຍາຍາມປັບປຸງທີ່ທັນສະໄຫມເຮັດໃຫ້ການເດີນທາງຂອງຕົວລະຄອນ Arthur Morgan ຟື້ນຟູ. ການປັບປຸງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດສໍາຄັນໃນອາຍຸຍືນຂອງຜະລິດຕະພັນ, ເຊິ່ງຍັງສືບຕໍ່ດໍາເນີນການເປັນເອກະສານອ້າງອີງໃນການເລົ່າເລື່ອງແບບໂຕ້ຕອບ,...
ຜູ້ພັດທະນາເກົາຫຼີໃຕ້ Pearl Abyss ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບຄໍາຖາມທີ່ຜ່ານມາຈາກຊຸມຊົນເກມກ່ຽວກັບການປະຕິບັດດ້ານວິຊາການຂອງການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໄປໃນຕະຫຼາດ Action RPG. ການໂຕ້ວາທີໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນມື້ທີ່ຜ່ານມາເນື່ອງຈາກການຂາດການສາທິດສາຍຕາທີ່ແລ່ນຢູ່ໃນລຸ້ນພື້ນຖານຂອງ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ພະແນກການຕະຫຼາດຂອງບໍລິສັດໄດ້ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຊີ້ແຈງຄໍາແນະນໍາຂອງ studio ສໍາລັບໂຄງການ. ທີມງານດ້ານວິຊາການເຮັດວຽກຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຫົວຂໍ້ບັນລຸມາດຕະຖານຄຸນນະພາບທີ່ຕ້ອງການໂດຍຕະຫຼາດເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງ, ຫຼີກເວັ້ນການເຜີຍແຜ່ວັດສະດຸທີ່ບໍ່ເປັນຕົວແທນຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ. ການຈັດຕໍາແຫນ່ງແມ່ນມາຮອດປັດຈຸບັນຍຸດທະສາດສໍາລັບຜູ້ຜະລິດ, ເຊິ່ງກະກຽມພື້ນທີ່ສໍາລັບການມາຮອດຂອງເກມໃນຊັ້ນວາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ. ຄວາມໂປ່ງໃສກ່ຽວກັບສະຖານະຂອງການພັດທະນາໃນປະຈຸບັນມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ບໍລິໂພກວາງແຜນທີ່ຈະຊື້ຊອບແວໃນເວທີພື້ນເມືອງ. ປະຕິກິລິຍາຂອງຜູ້ຊົມ ແລະຍຸດທະສາດການເຜີຍແຜ່ ການຂາດວິດີໂອທີ່ຖືກບັນທຶກໂດຍກົງໃນ PlayStation 5...
ການມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຈາກ Pearl Abyss ໃນຕະຫຼາດໂລກໃນວັນທີ 19 ມີນາໄດ້ສ້າງຈຸດສໍາຄັນໃນປະຕິທິນການປ່ອຍເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດໂລກເປີດແລະການຜະຈົນໄພໂດຍໄວຄອບງໍາການສົນທະນາໃນເວທີດິຈິຕອນແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຍົກຂຶ້ນມາກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກໃນສະບັບມາດຕະຖານຂອງຮາດແວການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະກ່ອນການເປີດຕົວ, ຊຸມຊົນສັງເກດເຫັນການຂາດແຄນອຸປະກອນວິດີໂອທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບພື້ນຖານ. ຊິ້ນສ່ວນການໂຄສະນາແລະການຫຼິ້ນຕົວຢ່າງທີ່ແຈກຢາຍໂດຍທີມງານປະຊາສໍາພັນໄດ້ສຸມໃສ່ເກືອບສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີລະດັບສູງຫຼືສະບັບປັບປຸງຂອງ consoles. ການເລືອກບັນນາທິການນີ້ໂດຍພະແນກການສື່ສານໄດ້ສ້າງສະພາບອາກາດທີ່ບໍ່ແນ່ນອນໃນບັນດາເຈົ້າຂອງເວທີທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. Will Powers, ຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍກາລະຕະຫຼາດຂອງສະຕູດິໂອ, ໄດ້ເວົ້າຢ່າງເປີດເຜີຍເພື່ອພະຍາຍາມແກ້ໄຂສະຖານະການ, ໂດຍກ່າວວ່າບໍລິສັດໄດ້ຮັກສາຈຸດຢືນຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບການພັດທະນາ, ແຕ່ຄໍາຖະແຫຼງດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ສະຫງົບລົງໃນສ່ວນຂອງສາທາລະນະທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຫຼັກຖານທາງດ້ານສາຍຕາ. ຍຸດທະສາດການສົ່ງເສີມການຂາຍເນັ້ນໃສ່ຮາດແວທີ່ທັນສະໄໝ ອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ມີງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງມັກຈະໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ເພື່ອສະແດງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນຢູ່ໃນງານວາງສະແດງການຄ້າດິຈິຕອນແລະກິດຈະກໍາຕ່າງໆ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງຜູ້ຜະລິດແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັກລົງທຶນປະທັບໃຈແລະດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ພິເສດທີ່ມີຮູບພາບທີ່ທັນສະ...
ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນປະຕິບັດຕາມຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ສໍາຄັນກັບຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງການພັດທະນາການດັດແກ້ຮູບພາບຂອງຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ຕາເວັນຕົກທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງໂຄງການການອັບເດດແມ່ນເພື່ອຈັດລຽງປະສິດທິພາບຂອງຊອບແວຕົ້ນສະບັບໃຫ້ກັບທ່າແຮງຂອງຮາດແວທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ສະເໜີໃຫ້ໂດຍ PlayStation 5 ແລະ consoles Xbox Series X ແລະ S. ການລິເລີ່ມແນະນຳລັກສະນະກາຟິກທີ່ທັນສະໄໝ ແລະ ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການປະມວນຜົນຢ່າງເລິກເຊິ່ງ, ອອກແບບມາເພື່ອສະໜອງປະສົບການທີ່ຊັດເຈນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສຳຫຼວດໂລກເປີດກ້ວາງ. ຍຸດທະສາດຂອງນັກພັດທະນາແມ່ນສຸມໃສ່ການຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງດ້ານການຄ້າແລະດ້ານວິຊາການຂອງເກມເພື່ອປະເຊີນຫນ້າກັບມາດຕະຖານສາຍຕາທີ່ຕ້ອງການທີ່ຫມາຍເຖິງການອອກໃຫມ່ຫຼ້າສຸດຂອງລຸ້ນປະຈຸບັນ, ຊອກຫາການດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ນັກຮົບເກົ່າແລະຜູ້ຊົມໃຫມ່ທັງຫມົດທີ່ຕ້ອງການຄວາມຊື່ສັດສູງ. Especialistas ຈາກຂະແໜງເທັກໂນໂລຍີການຫຼິ້ນເກມຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມພະຍາຍາມປັບປຸງຄວາມທັນສະໄໝນີ້ເຮັດໃຫ້ການເດີນທາງຂອງຕົວລະຄອນ Arthur Morgan ຟື້ນຟູ,...
ຜູ້ພັດທະນາ Capcom ໄດ້ຕັ້ງຊື່ Resident Evil Requiem ຢ່າງເປັນທາງການໃຫ້ກັບ consoles ໃນແຖວ Xbox Series, ເຊິ່ງເປັນໄລຍະໃຫມ່ສໍາລັບ franchise horror survival ທີ່ມີຊື່ສຽງ. ໄຟລ໌ການຕິດຕັ້ງຕ້ອງການພື້ນທີ່ 68.5 GB ຢູ່ໃນບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນຂອງອຸປະກອນ Microsoft, ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງຄວາມໜາແໜ້ນຂອງກາຟິກ...
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ Square Enix ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນວິທີການທາງການຄ້າຂອງຕົນຢ່າງເປັນທາງການໂດຍການຢືນຢັນວ່າພາກທີສາມແລະສຸດທ້າຍຂອງໂຄງການພັກຜ່ອນ Final Fantasy VII ຈະມີການປ່ອຍພ້ອມໆກັນໃນຫຼາຍເວທີ. ການຕັດສິນໃຈສິ້ນສຸດໄລຍະເວລາອັນຍາວນານຂອງຂໍ້ຕົກລົງການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວທີ່ຮັກສາໄວ້ກັບ Sony, ເຊິ່ງໝາຍເຖິງສອງບົດທຳອິດຂອງສາມພາກ. ຄໍາແນະນໍາໃຫມ່ນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຫົວຂໍ້ໃນມື້ທໍາອິດຂອງການຂາຍ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອປະເຊີນຫນ້າກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ມີງົບປະມານສູງແລະຄວາມຕ້ອງການເພື່ອບັນລຸຖານຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກໃນທັນທີ. ໃນປະຫວັດສາດ, franchise ໄດ້ຮັກສາສາຍພົວພັນທີ່ໃກ້ຊິດກັບລະບົບນິເວດ PlayStation, ແຕ່ຄວາມຕ້ອງການທາງດ້ານການເງິນໃນປະຈຸບັນໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ມີການທົບທວນຄືນຂອງຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ໃກ້ຊິດນີ້ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງໂຄງການຂະຫນາດໃຫຍ່. ファイナルファンタジーX – 写真: 開示...
ການມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຈາກ Pearl Abyss ໃນຕະຫຼາດໂລກໃນວັນທີ 19 ມີນາແມ່ນເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນປະຕິທິນການປ່ອຍເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ເຊິ່ງສັນຍາວ່າຈະປະຕິວັດປະເພດການປະຕິບັດແລະການຜະຈົນໄພກັບໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງ, ໄດ້ກາຍເປັນສູນກາງຂອງການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນເວທີດິຈິຕອນຢ່າງໄວວາ. ບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຍົກຂຶ້ນມາບໍ່ໄດ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເລົ່າເລື່ອງຫຼືກົນໄກການຕໍ່ສູ້, ແຕ່ຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄຸນນະພາບກາຟິກໃນສະບັບມາດຕະຖານຂອງຮາດແວການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ໃນລະຫວ່າງເດືອນທີ່ນໍາໄປສູ່ການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ, ຊຸມຊົນສັງເກດເຫັນການຂາດແຄນອຸປະກອນວິດີໂອທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບພື້ນຖານ. ຊິ້ນສ່ວນການໂຄສະນາແລະການຫຼິ້ນຕົວຢ່າງທີ່ແຈກຢາຍໂດຍທີມງານປະຊາສໍາພັນໄດ້ສຸມໃສ່ເກືອບສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີລະດັບສູງຫຼືສະບັບປັບປຸງຂອງ consoles. ການເລືອກບັນນາທິການນີ້ໂດຍພະແນກການສື່ສານໄດ້ສ້າງສະພາບອາກາດທີ່ບໍ່ແນ່ນອນໃນບັນດາເຈົ້າຂອງເວທີທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. Will Powers, ຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍກາລະຕະຫຼາດຂອງສະຕູດິໂອ, ເຖິງແມ່ນວ່າໄດ້ເວົ້າຢ່າງເປີດເຜີຍເພື່ອພະຍາຍາມແກ້ໄຂສະຖານະການ, ໂດຍກ່າວວ່າບໍລິສັດໄດ້ຮັກສາຈຸດຢືນຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບການພັດທະນາ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ,...
ຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ຢືນຢັນການລວມຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງເຄື່ອງມືປັນຍາປະດິດຂອງຕົນເຂົ້າໃນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ການປະກາດດັ່ງກ່າວໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງ Game Developers Conference, ເຫດການທີ່ແນໃສ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປ່ຽນວິທີທີ່ຜູ້ໃຊ້ພົວພັນກັບຮາດແວແລະຊອບແວການບັນເທີງ. ຜູ້ຈັດການຂອງກຸ່ມຄູ່ຮ່ວມງານ AI ຂອງພະແນກທີ່ຮັບຜິດຊອບ, Sonali Yadav, ໄດ້ນໍາສະເຫນີລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການຂອງຄຸນນະສົມບັດໃຫມ່ໃຫ້ກັບຜູ້ພັດທະນາໃນປະຈຸບັນ. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງໂຄງການແມ່ນເພື່ອສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນແບບເຄື່ອນໄຫວແລະຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍກົງໃນຫນ້າຈໍຂອງຜູ້ໃຊ້. ເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວຈະເຮັດວຽກພື້ນເມືອງໃນລະບົບປະຕິບັດການຂອງອຸປະກອນ, ກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການຂອງອຸປະກອນພາຍນອກ. ວິສະວະກອນຂອງບໍລິສັດໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນເກີດຂຶ້ນຢ່າງລຽບງ່າຍ, ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສິດທິພາບກາຟິກຂອງຫົວຂໍ້. ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນວ່າການປັບປຸງຊອບແວຈະຄ່ອຍໆປ່ອຍອອກມາໃຫ້ເຈົ້າຂອງອຸປະກອນໃນໄລຍະສອງສາມເດືອນຂ້າງຫນ້າ. ການເຄື່ອນໄຫວ...
Take-Two Interactive ຢືນຢັນການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນຕາຕະລາງຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຄາດວ່າຈະຫຼາຍທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ໄລຍະເວລາການເປີດຕົວຂອງບົດໃຫມ່ຂອງ franchise ການປະຕິບັດການເປີດໂລກໄດ້ຖືກຍ້າຍໄປຢ່າງເປັນທາງການໃນດູໃບໄມ້ລົ່ນຂອງພາກເຫນືອຂອງ hemisphere, ການປ່ຽນແປງການຄາດຄະເນຕະຫຼາດເບື້ອງຕົ້ນແລະສ້າງຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນບັນດາຜູ້ບໍລິໂພກ. ຂໍ້ມູນດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມຜົນໄດ້ຮັບທາງດ້ານການເງິນທີ່ຜ່ານມາຂອງບໍລິສັດແມ່ຂອງບໍລິສັດພັດທະນາສະຕູດິໂອ. ຖະແຫຼງການໄດ້ລາຍລະອຽດວ່າການມາຮອດເບື້ອງຕົ້ນຂອງໂຄງການຈະເກີດຂຶ້ນສະເພາະແຕ່ໃນ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນ, ກວມເອົາລະບົບຫຼ້າສຸດຈາກ Sony ແລະ Microsoft. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວໄດ້ປະຕິເສດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເປີດຕົວພ້ອມໆກັນໃນເວທີອື່ນໆ, ຮັກສາວິທີການທີ່ຮູ້ຈັກກັບສາທາລະນະຊົນທີ່ຕິດຕາມຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງການຜະລິດຊອບແວທີ່ມີງົບປະມານສູງ. ຄະນະກໍາມະການເນັ້ນຫນັກວ່າມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສົມບູນຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍກ່ອນທີ່ຈະແຈກຢາຍທົ່ວໂລກ. ຈຸດຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ຜະລິດເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງຂອງປະຕິທິນປະກອບມີປັດໃຈການດໍາເນີນງານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: – Foco...