ການເປີດຕົວເກມການຜະຈົນໄພທົ່ວໂລກທີ່ພັດທະນາໂດຍຜູ້ຜະລິດເກົາຫຼີໃຕ້ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນເວທີດິຈິຕອນ. ການສົນທະນາຕົ້ນຕໍໃນບັນດາຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ສຸມໃສ່ການຂາດຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກຂອງຫົວຂໍ້ໃນຮຸ່ນພື້ນຖານຂອງ consoles ການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາທີ່ນໍາໄປສູ່ການມາຮອດຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌, ຊຸມຊົນເກມໄດ້ກໍານົດວ່າບໍ່ມີວິດີໂອສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວໃນອຸປະກອນມາດຕະຖານ. ເອກະສານການໂຄສະນາທີ່ແຈກຢາຍຢ່າງເປັນທາງການພຽງແຕ່ສະແດງຮູບພາບທີ່ຖ່າຍຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງຫຼືສະບັບປັບປຸງຮາດແວ. ວິທີການນີ້ສ້າງຄວາມບໍ່ໄວ້ວາງໃຈໃນທັນທີລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີລະບົບທົ່ວໄປທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ. ການຂາດຄວາມຊັດເຈນກ່ຽວກັບວິທີການເຮັດວຽກຂອງອຸປະກອນການປ້ອນຂໍ້ມູນໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄໍາຖາມກ່ຽວກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບຕົວຈິງຂອງລະຫັດສໍາລັບທຸກແພລະຕະຟອມທີ່ສັນຍາໄວ້ໃນໄລຍະການຂາຍກ່ອນການຂາຍ. ຍຸດທະສາດການສົ່ງເສີມການສຸມໃສ່ຮາດແວປະສິດທິພາບສູງ ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່ມັກຈະປະຕິບັດການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດເພື່ອສະແດງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ໃນເຫດການດິຈິຕອນແລະງານວາງສະແດງອຸດສາຫະກໍາ. ຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງຜູ້ພັດທະນາແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ມວນຊົນພິເສດ ແລະນັກລົງທຶນສະຖາບັນຜ່ານໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, ຜົນກະທົບຂອງແສງທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະອັດຕາເຟຣມທີ່ໝັ້ນຄົງທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການນຳສະເໜີສາທາລະນະ. ໃນກໍລະນີຂອງໂຄງການສະເພາະນີ້, ການເລືອກທີ່ຈະເຜີຍແຜ່ການຖ່າຍຮູບເກືອບສະເພາະແຕ່ໃນ consoles ລະດັບກາງແລະຄອມພິວເຕີທີ່ມີບັດວິດີໂອທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ສ້າງເປັນອຸປະສັກຄວາມຮັບຮູ້. ຜູ້ໃຊ້ເລີ່ມຕັ້ງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການຂອງການບັນລຸຄຸນນະພາບສາຍຕາທີ່ນໍາສະເຫນີໃນລົດພ່ວງໂດຍໃຊ້ອຸປະກອນທໍາມະດາທີ່ມີຢູ່ໃນເຮືອນສ່ວນໃຫຍ່. Para ເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມບໍ່ສົມດຸນທາງດ້ານວິຊາການ,...
ການເປີດຕົວທົ່ວໂລກຂອງເກມແອັກຊັນ-ການຜະຈົນໄພ Crimson Desert, ພັດທະນາໂດຍ Pearl Abyss, ໄດ້ສ້າງການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນເວທີດິຈິຕອນຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 19 ມີນາ. ການສົນທະນາຕົ້ນຕໍໃນບັນດາຜູ້ບໍລິໂພກສຸມໃສ່ການຂາດຄວາມໂປ່ງໃສຂອງຜູ້ຜະລິດເກົາຫຼີໃຕ້ກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກຂອງຫົວຂໍ້ໃນຮຸ່ນພື້ນຖານຂອງ consoles ການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາທີ່ນໍາໄປສູ່ການມາຮອດຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຮ້ານຄ້າອອນໄລນ໌, ຊຸມຊົນເກມໄດ້ກໍານົດວ່າບໍ່ມີວິດີໂອສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວໃນອຸປະກອນມາດຕະຖານ. ເອກະສານການໂຄສະນາທີ່ແຈກຢາຍຢ່າງເປັນທາງການພຽງແຕ່ສະແດງຮູບພາບທີ່ຖ່າຍຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງຫຼືສະບັບປັບປຸງຮາດແວ. Will Powers, ຫົວຫນ້າການຕະຫລາດຂອງສະຕູດິໂອ, ໄດ້ອອກຖະແຫຼງການສາທາລະນະເພື່ອຊີ້ແຈງຈຸດຢືນຂອງບໍລິສັດໃນການພັດທະນາຂ້າມເວທີ. ຖະແຫຼງການຂອງຜູ້ບໍລິຫານ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງປະຊາຊົນສໍາລັບການສາທິດສາຍຕາທີ່ຊັດເຈນແລ່ນຢູ່ໃນລະບົບທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ....
ຜູ້ພັດທະນາເກົາຫຼີໃຕ້ Pearl Abyss ໄດ້ນຳສະເໜີຜົນທາງເທັກນິກຫຼ້າສຸດຂອງຫົວຂໍ້ເປີດໂລກທີ່ຄາດຫວັງໄວ້ສູງທີ່ແລ່ນຢູ່ໃນຮາດແວໃໝ່ຂອງ Sony. ໂຄງການດັ່ງກ່າວສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ສໍາຄັນໃນການນໍາໃຊ້ຄຸນນະສົມບັດການສະແດງຜົນຂັ້ນສູງໃນ consoles desktop. ການສາທິດໄດ້ສຸມໃສ່ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຊອບແວແລະການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ກວ້າງຂວາງແລະລະອຽດ. ວິສະວະກອນຂອງບໍລິສັດໄດ້ລາຍລະອຽດວິທີການສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງອຸປະກອນອະນຸຍາດໃຫ້ metrics ການປະຕິບັດທີ່ຈໍາກັດໃນເມື່ອກ່ອນກັບຄອມພິວເຕີທີ່ມີລາຄາຖືກຫຼາຍທີ່ຈະບັນລຸໄດ້. ເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງແລະການກໍ່ສ້າງໂລກ virtual ການພັດທະນາເກມແມ່ນອີງໃສ່ BlackSpace Engine, ເຄື່ອງມືສ້າງເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນພາຍໃນໂດຍຜູ້ຜະລິດເອງ. ການເລືອກເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທີມງານປັບລະຫັດໂດຍສະເພາະເພື່ອຈັດການກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງແຜນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່. ເຄື່ອງຈັກກຣາບຟິກ...
ເກມ Crimson Desert, ພັດທະນາໂດຍ Pearl Abyss, ຕີຕະຫຼາດໃນວັນທີ 19 ມີນາ 2026 ສໍາລັບ PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (ລວມທັງ Steam ແລະ Epic Games...
ນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກາດຄັ້ງທຳອິດ ແລະຕົວຢ່າງໜັງ, ໂຄງການທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານ Crimson Desert, ຈາກ Pearl Abyss, ຜູ້ພັດທະນາ MMO Black Desert Online ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ, ໄດ້ສ້າງຄວາມຄາດຫວັງສູງໃນຊຸມຊົນເກມ. ຄໍາສັນຍາແມ່ນປະສົບການອັນຍິ່ງໃຫຍ່ ແລະປະສົບການການຜະຈົນໄພ, ມີຈັກກະວານອັນກວ້າງໃຫຍ່ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍລາຍລະອຽດ ແລະກົນໄກນະວັດຕະກໍາທີ່ຈະທ້າທາຍຂີດຈຳກັດຂອງສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງຈາກເກມປະເພດນີ້. ຄວາມຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ປາກົດຂື້ນໃນແຕ່ລະສະບັບໃຫມ່ໄດ້ກະຕຸ້ນຄວາມຫວັງຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຈະກໍານົດມາດຕະຖານໃຫມ່. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມເປັນຈິງຂອງການເປີດຕົວເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ປະເຊີນຫນ້າໂດຍກົງກັບການຄາດຄະເນທີ່ກ້າຫານ....
ຜູ້ພັດທະນາເກົາຫຼີໃຕ້ Pearl Abyss ປ່ອຍຮູບພາບໃຫມ່ຂອງທຸລະກິດໃຫມ່ຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນຕະຫຼາດ Action RPG ແລ່ນໂດຍກົງໃນຮາດແວທົ່ວໄປຂອງ Sony console. ອຸປະກອນການສິ້ນສຸດການຄາດເດົາຫຼາຍເດືອນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງອຸປະກອນລະດັບການຜະລິດໃນປະຈຸບັນເພື່ອຈັດການກັບເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງສະຕູດິໂອ. ການພິມເຜີຍແຜ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນຢ່າງມີຍຸດທະສາດໂດຍຜ່ານຊ່ອງທາງການຍີ່ປຸ່ນຢ່າງເປັນທາງການຂອງຍີ່ຫໍ້, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຫມັ້ນໃຈໃນຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ. ຫົວຂໍ້ hits ຕະຫຼາດໂລກຕໍ່ໄປວັນພະຫັດ, 19 ມີນາ, ອ້ອມຮອບໄປດ້ວຍຄວາມຄາດຫວັງສູງຈາກຊຸມຊົນເກມ. Anteriormente, ການສາທິດທາງດ້ານວິຊາການໄດ້ສຸມໃສ່ເກືອບສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ ຫຼື ສະບັບປັບປຸງຂອງວີດີໂອເກມ,...
ຮຸ່ນໃກ້ສຸດທ້າຍຂອງເກມທີ່ພັດທະນາໂດຍ Pearl Abyss ໄດ້ຜ່ານການທົດສອບຢ່າງເຂັ້ມງວດຢູ່ໃນຄອນໂຊນ Sony ໃໝ່, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ສໍາຄັນໃນການສະແດງຜົນ. ຮາດແວທີ່ປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ປະຕິບັດການເປີດໂລກຂອງສັດສ່ວນຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການເສຍສະລະຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາທີ່ຕ້ອງການໂດຍການຜະລິດງົບປະມານສູງ. ການໃຊ້ເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງ BlackSpace Engine ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ ຮັບປະກັນວ່າລາຍລະອຽດທີ່ຊັບຊ້ອນຈະຖືກຮັກສາໄວ້ທັງໄລຍະສັ້ນ ແລະທາງຍາວ. ການເຊື່ອມໂຍງຂອງເຕັກໂນໂລຊີການຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນແລະແສງສະຫວ່າງທົ່ວໂລກໃນບໍ່ດົນມານີ້, ຕໍາແຫນ່ງຫົວຂໍ້ເປັນງານວາງສະແດງດ້ານວິຊາການສໍາລັບການຜະລິດປະຈຸບັນຂອງເວທີ desktop. PS5 Pro – Foto: Divulgação...
ການເປີດຕົວທົ່ວໂລກຂອງຫົວຂໍ້ການປະຕິບັດການຜະຈົນໄພເປີດໂລກທີ່ມີຄວາມຄາດຫວັງສູງໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການສົນທະນາທີ່ສໍາຄັນໃນຊຸມຊົນເກມກ່ຽວກັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ເວທີສົນທະນາຜູ້ບໍລິໂພກແລະດິຈິຕອນໄດ້ປ່ຽນຈຸດສຸມໃສ່ການບັນຍາຍຂອງການເຮັດວຽກຢ່າງໄວວາຕໍ່ກັບການປະຕິບັດດ້ານວິຊາການຂອງຊອບແວກ່ຽວກັບຮາດແວມາດຕະຖານການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ສູນກາງຂອງການຂັດແຍ້ງແມ່ນຢູ່ໃນການຂາດເຈດຕະນາຂອງການສາທິດວິດີໂອທີ່ດໍາເນີນການຢູ່ໃນສະບັບພື້ນຖານຂອງອຸປະກອນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຕະຫຼອດຂະບວນການໂຄສະນາ, ທີມງານປະຊາສໍາພັນໄດ້ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນໃນການເຜີຍແຜ່ເອກະສານທີ່ຈັບໄດ້ສະເພາະໃນຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແລະສະບັບປັບປຸງຂອງ consoles. ທາງເລືອກບັນນາທິການຂອງ Essa ໄດ້ສ້າງສູນຍາກາດຂອງຂໍ້ມູນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ມີອຸປະກອນມາດຕະຖານຢູ່ໃນເຮືອນຂອງພວກເຂົາ, ສ້າງຄວາມບໍ່ແນ່ນອນກ່ຽວກັບຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຈະສົ່ງໃນມື້ປະຖົມມະການ. ການຂາດຫຼັກຖານສະແດງພາບທີ່ຊັດເຈນວ່າເກມເຮັດວຽກຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກພື້ນຖານໄດ້ສ້າງຄື້ນຂອງຄວາມສົງໃສໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມແລະເວທີການສົນທະນາດ້ານວິຊາການ. ຖະແຫຼງການຂອງ Declarações ຈາກພະແນກການຕະຫຼາດ, ເຊິ່ງພະຍາຍາມສ້າງຄວາມຫມັ້ນໃຈໃຫ້ກັບຊຸມຊົນໂດຍກ່າວວ່າການພັດທະນາປະຕິບັດຕາມຕາຕະລາງການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ເຂັ້ມງວດ, ບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການຂອງຮູບພາບດິບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂຈາກຊອບແວທີ່ໃຊ້ໃນອຸປະກອນປະຈໍາວັນ. ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຮາດແວທີ່ທັນສະ ໄໝ ແລະເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນອຸກອັ່ງ ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອທີ່ມີງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງມັກຈະປະຕິບັດການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ເພື່ອສະແດງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ໃນລະຫວ່າງເຫດການດິຈິຕອນແລະງານວາງສະແດງການຄ້າສາກົນ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງຜູ້ຜະລິດທີ່ມີກົນລະຍຸດນີ້ແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ພິເສດແລະນັກລົງທຶນທີ່ມີທ່າແຮງໂດຍຜ່ານສາຍຕາທີ່ທັນສະ ໄໝ,...
ການມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຈາກ Pearl Abyss ໃນຕະຫຼາດໂລກໃນວັນທີ 19 ມີນາໄດ້ສ້າງຈຸດສໍາຄັນໃນປະຕິທິນການປ່ອຍເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດໂລກເປີດແລະການຜະຈົນໄພໂດຍໄວຄອບງໍາການສົນທະນາໃນເວທີດິຈິຕອນແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຍົກຂຶ້ນມາກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກໃນສະບັບມາດຕະຖານຂອງຮາດແວການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະກ່ອນການເປີດຕົວ, ຊຸມຊົນສັງເກດເຫັນການຂາດແຄນອຸປະກອນວິດີໂອທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບພື້ນຖານ. ຊິ້ນສ່ວນການໂຄສະນາແລະການສາທິດການຫຼິ້ນເກມທີ່ແຈກຢາຍໂດຍທີມງານປະຊາສໍາພັນໄດ້ສຸມໃສ່ເກືອບສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີລະດັບສູງຫຼາຍຫຼືສະບັບປັບປຸງຂອງ consoles ທີ່ເປີດຕົວບໍ່ດົນມານີ້ໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຊີ. ການເລືອກບັນນາທິການນີ້ໂດຍພະແນກການສື່ສານໄດ້ສ້າງສະພາບອາກາດທີ່ບໍ່ແນ່ນອນໃນບັນດາເຈົ້າຂອງເວທີທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. Will Powers, ຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍກາລະຕະຫຼາດຂອງສະຕູດິໂອ, ເວົ້າຢ່າງເປີດເຜີຍເພື່ອພະຍາຍາມບັນເທົາສະຖານະການ, ໂດຍກ່າວວ່າບໍລິສັດໄດ້ຮັກສາຈຸດຢືນຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບການພັດທະນາ, ແຕ່ຄໍາຖະແຫຼງດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ສະຫງົບລົງໃນສ່ວນຂອງປະຊາຊົນທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຫຼັກຖານສະແດງພາບທີ່ຊັດເຈນຂອງຊອບແວໃນການດໍາເນີນງານ. ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດເນັ້ນໃສ່ຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ ອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ມີງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງມັກຈະໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ເພື່ອສະແດງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນຢູ່ໃນງານວາງສະແດງການຄ້າດິຈິຕອນແລະກິດຈະກໍາຕ່າງໆ....
ຫົວຂໍ້ການປະຕິບັດແບບເປີດໂລກທີ່ມີຄວາມຄາດຫວັງສູງ “Crimson Desert”, ພັດທະນາໂດຍ Pearl Abyss ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ມີໃຫ້ສັ່ງຈອງລ່ວງໜ້າດ້ວຍແຮງຈູງໃຈພິເສດທີ່ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ. ກຳນົດການວາງຈຳໜ່າຍໃນວັນທີ 20 ມີນານີ້, ເກມສາມາດຊື້ໄດ້ດ້ວຍສ່ວນຫຼຸດ 15% ໃນເວທີ Steam, ຜ່ານຜູ້ຈັດຈຳໜ່າຍດິຈິຕອນ Fanatical. ຄວາມຄາດຫວັງທີ່ອ້ອມຮອບ “Crimson Desert” ແມ່ນສູງ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຄໍາສັນຍາຂອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ກວ້າງຂວາງແລະລະບົບການສູ້ຮົບທີ່ອຸດົມສົມບູນ,...