일본의 거대 기업인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)는 아시아 시장에서 자사의 주요 게임 플랫폼의 미래를 위해 급진적인 조치를 취했습니다. 회사는 PlayStation 5의...
Sony Interactive Entertainment는 PlayStation 5의 독점 디지털 버전의 생산과 마케팅을 완전히 중단함으로써 원산지에 대한 과감한 결정을 내렸습니다. 이 순간부터 최신 세대 하드웨어를...
일본 제조사인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)는 일본 대중을 위한 플레이스테이션 5(PlayStation 5) 디지털 에디션의 제조가 완전히 중단되었음을 확인했습니다. 이제부터 기술 대기업은...
Sony Interactive Entertainment(SIE)는 일본 시장을 위한 PlayStation 5 제품의 대대적인 개편을 확인했습니다. 기술 대기업은 별도의 구매가 필요 없이 디지털 버전의 콘솔과 Ultra...
소니는 게임 커뮤니티의 일련의 항의에도 불구하고 2028년부터 PlayStation의 새로운 게임에 대한 물리적 미디어 생산을 중단하겠다는 계획을 유지한다고 확인했습니다. 회사의 최고재무책임자(CFO)인 린 타오(Lin...
가상 상점의 끊임없는 발전은 오랫동안 기다려온 이야기의 세 번째 장으로 선반을 채울 수 없을까 봐 두려워하는 The Last of Us 프랜차이즈의 팬들로부터...
소니는 2028년부터 새로운 PlayStation 게임에 대한 물리적 디스크 생산을 중단하겠다는 의사를 밝힌 이후 게이머들의 강력한 반대에 직면해 있습니다. 이러한 움직임은 회사의 온라인...
Xbox 네트워크는 2026년 7월 27일부터 불안정을 경험해 왔으며, 게임 액세스를 포함하여 콘솔에서 기본적인 작업을 수행하려는 플레이어에게 심각한 불편을 초래했습니다. Xbox 지원 페이지에서는...
소비자와 콘텐츠 제작자가 조직한 대규모 동원은 소니 생태계를 마비시키려는 목적으로 소셜 미디어에서 전례 없는 규모를 차지하고 있습니다. 해시태그 #PSBlackout을 기반으로 한 이...
Sony 콘솔의 모든 디지털 생태계로의 강제 전환은 글로벌 게임 커뮤니티에서 전례 없는 항의 물결을 촉발시키고 있습니다. 2028년까지 음반 생산을 영구적으로 중단하겠다는 약속으로...
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