TAG: σχεδιασμός παιχνιδιών
Το IOI προσαρμόζει τον διάλογο 007 First Light, αλλάζοντας το «χώρο στάθμευσης» σε «στάθμευση αυτοκινήτων» για βύθιση
28/05/2026
Το Forza Horizon 6 αναδημιουργεί την Ιαπωνία με αρχιτεκτονική ακρίβεια και πολιτιστικό σεβασμό
18/05/2026
Οι δημιουργοί του Subnautica 2 επιβεβαιώνουν τη μη βίαιη σχεδίαση και αγνοούν την κριτική της κοινότητας
18/05/2026
Το Division σχεδιάστηκε ως MMO τύπου World of Warcraft, αποκαλύπτει η Ubisoft
28/04/2026
Η δράση Capcom μετατρέπει το τέρας του Resident Evil σε φιλική έκδοση κατόπιν αιτήματος του Hideki Kamiya
17/03/2026