TAG: разработка на игри

The Witcher 4

Дизайнерът на The Witcher 4 описва зад кулисите на CD Projekt Red и предвижда въздействието на новата RPG игра

07/06/2026
The Witcher 4

Дизайнерът от CD Projekt Red оценява The Witcher 4 и казва, че публиката не е готова за RPG

07/06/2026
Novo GTA 6

Сценарият на Vice City в GTA 6 поддържа разрушени сгради в Маями след дълъг цикъл на създаване

05/06/2026
Novo GTA 6

Картата на GTA 6 работи като капсула на времето и запазва разрушените сгради по улиците на Маями

03/06/2026
Red Dead Redemption

Red Dead Redemption 3: Take-Two показва намалени срокове с технологичния напредък

31/05/2026
Resident Evil 4 - reprodução

Capcom: режисьорът Kenjo Oguro разкрива проучване върху концепцията „Stories“ за подобряване на серията Resident Evil

31/05/2026
Far Cry 7

Разработката на Far Cry 7 претърпява вътрешни забавяния и Ubisoft планира да стартира само за 2028 г

29/05/2026
007 First Light

Студиото 007 First Light променя речника на играта, за да осигури автентичен британски акцент

29/05/2026
resident evil requiem

Разработчикът Capcom елиминира началната глава на Resident Evil Requiem преди пускането

28/05/2026
Dragon Quest 12

Dragon Quest 12 разкрива нов трейлър след рестартиране на разработката и промяна на заглавието

27/05/2026
Rockstar Games GTA

Бивш дизайнер на Rockstar Games обяснява техническия метод зад картите на Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2

26/05/2026
The Legend of Zelda - Divulgação

Разработчикът Monolith Soft стартира безпрецедентна дигитална платформа за детайлизиране на сътрудничеството по The Legend of Zelda

26/05/2026