TAG: разработка на игри
Дизайнерът на The Witcher 4 описва зад кулисите на CD Projekt Red и предвижда въздействието на новата RPG игра
07/06/2026
Дизайнерът от CD Projekt Red оценява The Witcher 4 и казва, че публиката не е готова за RPG
07/06/2026
Сценарият на Vice City в GTA 6 поддържа разрушени сгради в Маями след дълъг цикъл на създаване
05/06/2026
Картата на GTA 6 работи като капсула на времето и запазва разрушените сгради по улиците на Маями
03/06/2026
Red Dead Redemption 3: Take-Two показва намалени срокове с технологичния напредък
31/05/2026
Capcom: режисьорът Kenjo Oguro разкрива проучване върху концепцията „Stories“ за подобряване на серията Resident Evil
31/05/2026
Разработката на Far Cry 7 претърпява вътрешни забавяния и Ubisoft планира да стартира само за 2028 г
29/05/2026
Студиото 007 First Light променя речника на играта, за да осигури автентичен британски акцент
29/05/2026
Разработчикът Capcom елиминира началната глава на Resident Evil Requiem преди пускането
28/05/2026
Dragon Quest 12 разкрива нов трейлър след рестартиране на разработката и промяна на заглавието
27/05/2026
Бивш дизайнер на Rockstar Games обяснява техническия метод зад картите на Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2
26/05/2026