TAG: โคชิ นากานิชิ
นักพัฒนา Capcom กำจัดบทเปิดของ Resident Evil Requiem ก่อนวางจำหน่าย
28/05/2026
Capcom ตัดบททั้งหมดของ Resident Evil Requiem ก่อนวางจำหน่ายเกม
09/05/2026
ผู้อำนวยการเปิดเผยการลบส่วนเริ่มต้นที่ยังไม่ได้เผยแพร่ระหว่างการสร้าง Resident Evil Requiem
30/04/2026
ผู้กำกับเปิดเผยว่าส่วนเปิดของ Resident Evil Requiem ถูกยกเลิกเพื่อปรับปรุงจังหวะ
29/04/2026
Capcom ตัดบท Resident Evil Requiem ทั้งหมดก่อนวางจำหน่าย
29/04/2026
Capcom ลบบทผีออกจาก Resident Evil Requiem ในระหว่างการพัฒนา
28/04/2026
เกมสยองขวัญของ Capcom มียอดจำหน่ายทะลุ 7 ล้านเล่ม และทำลายสถิติยอดขายด้วยความเร็ว
24/04/2026
Koshi Nakanishi ยืนยันการขยายเรื่องราวและ DLC มินิเกมสำหรับ Resident Evil Requiem
11/03/2026
เวลารณรงค์ของ Resident Evil Requiem จะเคารพประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ Koshi Nakanishi กล่าว
22/02/2026
Resident Evil Requiem จะมีการเปิดตัวทั่วโลกแบบครบวงจรพร้อมเลือดสาดสูงสุดและไม่ถูกเซ็นเซอร์ในญี่ปุ่น
21/02/2026
การผลิต Resident Evil Requiem เริ่มต้นเมื่อหกปีที่แล้ว และสัญญาว่าจะหวนคืนสู่ต้นกำเนิดของมันใน Raccoon City
21/02/2026