Sony Interactive Entertainment ຢືນຢັນການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງໃນຮ້ານສະເໝືອນຈິງເພື່ອແນໃສ່ເຈົ້າຂອງຄອນໂຊນລຸ້ນປັດຈຸບັນ. ບໍລິສັດໄດ້ເປີດເຜີຍການເຂົ້າເຖິງສາມການຜະລິດໃຫມ່ທີ່ມີງົບປະມານສູງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍທາງເລືອກການບັນເທີງແລະຮັກສາຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງແບ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດພະຍາຍາມທໍາລາຍອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນທີ່ປົກກະຕິເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນຢູ່ຫ່າງຈາກພັນທະບັດທີ່ຈັດອັນດັບ AAA. ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນສຸມໃສ່ການດຶງດູດປະຊາກອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງຜູ້ນໂດຍຜ່ານປະສົບການທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະສົມບູນ. Posteriormente, ພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກນີ້ອາດຈະເລືອກຊື້ເຄື່ອງສຳອາງ ຫຼື ປີ້ລະດູການທີ່ສະເໜີໃຫ້ພາຍໃນເຮືອນ. ຍຸດທະວິທີເຮັດໃຫ້ສະພາບແວດລ້ອມ console ໃກ້ຊິດກັບຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ຄອບງໍາເວທີດິຈິຕອນອື່ນໆ. ການຮັກສາຜູ້ຊົມໃນໄລຍະຍາວກາຍເປັນບູລິມະສິດຢ່າງແທ້ຈິງເມື່ອທຽບກັບການຂາຍຫນ່ວຍງານຊອບແວ. ການຄັດເລືອກທີ່ຜ່ານມາກວມເອົາປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອໃຫ້ກວມເອົາຫຼາຍຮູບແບບການບໍລິໂພກໃນຕະຫຼາດໂລກ. ຍຸດທະສາດການຄ້າແລະການປັບຕົວເຂົ້າກັບຮູບແບບການບໍລິໂພກໃຫມ່ ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີເຊື່ອວ່າການລວມຕົວຂອງວຽກງານເຫຼົ່ານີ້ເຮັດວຽກເປັນການຕອບໂຕ້ການຄໍານວນເພື່ອຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງຮູບແບບເກມເປັນການບໍລິການ. ຮູບແບບການແຈກຢາຍແບບປະສົມໃຫ້ລາຍໄດ້ທີ່ຄົງທີ່ສໍາລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການ. ນະໂຍບາຍດ້ານ...
Sony Interactive Entertainment ໄດ້ປະຕິບັດການປ່ຽນແປງໃນຮ້ານດິຈິຕອນຂອງຕົນເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າຂອງ PlayStation 5 ເຂົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ສະເພາະໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການສະໝັກໃຊ້ທີ່ເຄື່ອນໄຫວ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມການມີສ່ວນພົວພັນຂອງຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງ console, ສະເຫນີປະສົບການທີ່ສົມບູນໂດຍກົງ. ຂະບວນການໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ງ່າຍດາຍໃນການໂຕ້ຕອບຂອງລະບົບ, ພຽງແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໄປຫາຫນ້າຜະລິດຕະພັນແລະເລືອກທາງເລືອກການໄຖ່ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ໃບອະນຸຍາດກັບບັນຊີຂອງພວກເຂົາຢ່າງຖາວອນ. ການປະຕິບັດ Essa ລົບລ້າງອຸປະສັກເບື້ອງຕົ້ນຂອງການບໍລິການເຄືອຂ່າຍທີ່ຈ່າຍສໍາລັບການຕິດຕໍ່ຄັ້ງທໍາອິດກັບວຽກງານທີ່ເລືອກ. ຍຸດທະສາດການຄ້າຂອງ Sony ເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່ ການລິເລີ່ມສົ່ງເສີມການຂາຍຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນມີຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຂັດແຍ້ງໃນເວລາທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຄົ້ນພົບປະເພດໃຫມ່. ໂດຍການຖອນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການບໍລິການເຄືອຂ່າຍທີ່ຈ່າຍ, ບໍລິສັດອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍມີປະສົບການການບັນຍາຍແລະກົນໄກເກມທີ່ປົກກະຕິຈະຖືກລະເລີຍໃນສະຖານະການການເອີ້ນເກັບເງິນທີ່ບັງຄັບ. ການໄຖ່ໂດຍກົງໃນຮ້ານດິຈິຕອນສ້າງການເຊື່ອມໂຍງແບບຖາວອນລະຫວ່າງຊອບແວແລະຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ,...
ເພື່ອຕອບສະຫນອງຕໍ່ການປັບຕົວທີ່ຜ່ານມາທີ່ກໍານົດໄວ້ໂດຍນິຕິກໍາແຫ່ງຊາດ, ຜູ້ພັດທະນາ Riot Games ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການຂັດຂວາງການເຂົ້າເຖິງສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີອາຍຸຕ່ໍາກວ່າສິບແປດປີເປັນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງລາຍການເກມເອເລັກໂຕຣນິກຂອງມັນ. ມາດຕະການຄວບຄຸມ, ເຊິ່ງມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ຢ່າງເຕັມຮູບແບບ, ກົງກັບຂໍ້ແນະນຳໃໝ່ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການປັບປຸງ Estatuto, Criança ແລະ Adolescente. ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ນໍາໃຊ້ຂໍ້ຈໍາກັດໂດຍອັດຕະໂນມັດກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຕົນ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີການປົດປ່ອຍຫຼືຜູ້ໃຊ້ທີ່ຍັງບໍ່ທັນຮອດອາຍຸຂອງຄວາມຮັບຜິດຊອບທາງອາຍາຈາກການສືບຕໍ່ເຂົ້າເຖິງສະພາບແວດລ້ອມການແຂ່ງຂັນ virtual. ລະບົບການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງແພລດຟອມຕອນນີ້ລະບຸກຸ່ມອາຍຸຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ລົງທະບຽນ, ນຳໃຊ້ການຢຸດຊົ່ວຄາວຕໍ່ບັນຊີທີ່ຂຶ້ນກັບຄົນອາຍຸຕ່ຳກວ່າສິບແປດປີ. ການລະງັບ Esta ປ້ອງກັນການເຂົ້າສູ່ລະບົບລູກຄ້າເກມ ແລະການເຂົ້າເຖິງເຊີບເວີການຈັບຄູ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ. ຄໍາສັ່ງຂັດຂວາງໂດຍສະເພາະຜົນກະທົບຕໍ່ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມນິຍົມສູງທີ່ຜູ້ພັດທະນາຮັກສາໄວ້,...
ຜູ້ຜະລິດຮາດແວແລະຜູ້ພັດທະນາຊອບແວການບັນເທີງໄດ້ປ່ຽນຄໍາແນະນໍາສໍາລັບເວທີດິຈິຕອນຂອງຕົນໃນອາທິດນີ້. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຂອງອຸປະກອນຊັ້ນສູງສາມາດເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາສະເພາະໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຈ່າຍເງິນເບື້ອງຕົ້ນຫຼືການສະຫມັກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວກັບການບໍລິການທີ່ນິຍົມ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວເອົາຫນຶ່ງໃນອຸປະສັກຕົ້ນຕໍໃນການເຂົ້າເຖິງປະສົບການອອນໄລນ໌ແລະຫຼາຍຜູ້ນພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້. ຜູ້ໃຊ້ Qualquer ທີ່ມີບັນຊີລົງທະບຽນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍຂອງບໍລິສັດແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ຫມັ້ນຄົງສາມາດຖອນໃບອະນຸຍາດໄດ້ທັນທີໂດຍຜ່ານກະດານຕົ້ນຕໍຂອງລະບົບປະຕິບັດການຂອງ console. PSストア、宣伝 – T. Schneider/shutterstock.com ການລິເລີ່ມສະເໜີທາງເລືອກການບັນເທີງທີ່ກວມເອົາປະເພດຕ່າງໆຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມອີເລັກໂທຣນິກ, ແນໃສ່ຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນຂອງພື້ນຖານຜູ້ນ. ທາງເລືອກທີ່ມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ການຢູ່ລອດໃນໂລກເປີດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອັນຕະລາຍຈາກທໍາມະຊາດຈົນເຖິງການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງໃນສະຫນາມຮົບສອງມິຕິ. ນະໂຍບາຍການເຂົ້າເຖິງໃຫມ່ໃນຮ້ານ virtual ຂອງ console ການປະຕິບັດການໂຄສະນານີ້ແຕກຕ່າງຈາກຮູບແບບພື້ນເມືອງທີ່ອຸດສາຫະກໍາໄດ້ຮັບຮອງເອົາ, ເຊິ່ງມັກຈະເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເກມໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບການຈ່າຍເງິນລາຍເດືອນສໍາລັບການບໍລິການອອນໄລນ໌. ຫົວຂໍ້ໄດ້ຖືກປະສົມປະສານໂດຍກົງເຂົ້າໃນການໂຕ້ຕອບຮ້ານ virtual,...
ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ PlayStation ໄດ້ປະກາດຄໍາແນະນໍາໃຫມ່ເພື່ອຂະຫຍາຍຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນຂອງເຈົ້າຂອງ console ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ສາມຫົວຂໍ້ທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່, ທີ່ຮູ້ຈັກໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີເປັນ AAA, ສໍາລັບການໄຖ່ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໃນຮ້ານ virtual ຂອງເວທີ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວປະສົມປະສານການວາງແຜນການຄ້າທີ່ສຸມໃສ່ການເພີ່ມມູນຄ່າໃຫ້ກັບຮາດແວແລະການສ້າງຄວາມສັດຊື່ໃນບັນດາຖານຜູ້ບໍລິໂພກໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມຫຼືການສະຫມັກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນການບໍລິການອອນໄລນ໌. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ປະຕິບັດການກູ້ໄພຈະເພີ່ມຜະລິດຕະພັນເຂົ້າບັນຊີຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຖາວອນ, ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງໄຟລ໌ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການຄັດເລືອກຂອງຜະລິດຕະພັນກວມເອົາປະເພດຕ່າງໆຂອງການບັນເທີງດິຈິຕອນ, ຊອກຫາເພື່ອບັນລຸໂປຣໄຟລ໌ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກແລະຫຼາກຫຼາຍການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນ. ລາຍການໂປຣໂມຊັນປະກອບມີ RPG Action sci-fi Arknights: Endfield,...
Riot Games, ຜູ້ພັດທະນາຊື່ດັງໃນໂລກເຊັ່ນ “League of Legends”, ປະກາດວ່າເກມຍອດນິຍົມຫຼາຍອັນຂອງມັນຈະຖືກຈຳກັດຢູ່ໃນ Brasil, ຂັດຂວາງການເຂົ້າເຖິງສໍາລັບອາຍຸຕໍ່າກວ່າ 18 ປີ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວ, ເຊິ່ງມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນວັນທີ 18 ກັນຍາ 2025, ເປັນການຕອບສະໜອງໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມຕ້ອງການໃໝ່ຂອງ Estatuto, Criança ແລະ Adolescente (ECA),...
Sony ໄດ້ອັບເດດແພລະຕະຟອມ PlayStation Store ດ້ວຍການປ່ອຍສອງຫົວຂໍ້ສໍາລັບເຈົ້າຂອງ PlayStation 5 console. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດດາວໂຫຼດ ແລະເຂົ້າເຖິງໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໄດ້ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີການສະໝັກໃຊ້ບໍລິການ PlayStation Plus. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວເປັນການຊົ່ວຄາວປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານມາດຕະຖານຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງປົກກະຕິຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງຊັບພະຍາກອນອອນໄລນ໌ໃຫ້ກັບຜູ້ຈ່າຍເງິນໃນເວທີ, ກໍາຈັດອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນໃນການທົດລອງກັບຊອບແວສະເພາະ. ຫົວຂໍ້ທີ່ມີໃຫ້ກວມເອົາປະເພດຕ່າງໆ, ລວມທັງການຢູ່ລອດຂອງໂລກເປີດແລະການສູ້ຮົບໃນການແຂ່ງຂັນສອງມິຕິລະດັບ. ການກໍາຈັດອຸປະສັກການຈ່າຍເງິນມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດກຸ່ມຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ທີ່ມັກຈະບໍ່ລົງທຶນໃນການສະຫມັກປະຈໍາເດືອນຫຼືປະຈໍາປີ. ການປະຕິບັດດັ່ງກ່າວອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການຕິດຕໍ່ໂດຍກົງກັບກົນໄກເກມແລະຊຸມຊົນທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວ, ສົ່ງເສີມສະພາບແວດລ້ອມການເຊື່ອມໂຍງທັນທີໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ຂະບວນການໄຖ່ແມ່ນເກີດຂຶ້ນໂດຍກົງຜ່ານການໂຕ້ຕອບ...
Sony ປະກາດການລິເລີ່ມໃໝ່ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຂອງ PlayStation 5 console ສາມາດແລກເອົາເນື້ອຫາດິຈິຕອນສອງຢ່າງໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີເປົ້າໝາຍເພື່ອຂະຫຍາຍຫ້ອງສະໝຸດຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍກົງ, ໂດຍບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີການສະໝັກໃຊ້ບໍລິການ PlayStation Plus. ຜູ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງຮ້ານ virtual ຂອງ console ເພື່ອເພີ່ມຫົວຂໍ້ຖາວອນຫຼືເຂົ້າຮ່ວມໃນຂັ້ນຕອນການທົດສອບສະເພາະ. ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ໂດຍບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເສີມສ້າງຍຸດທະສາດຂອງການຮັກສາພື້ນຖານຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໂດຍຜ່ານການສະເຫນີສະເພາະ. ການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາເກີດຂື້ນທັນທີຫຼັງຈາກການຢືນຢັນໃນເວທີດິຈິຕອນ. ການກະ ທຳ ປະກອບມີປະເພດຕ່າງໆ, ພະຍາຍາມເຂົ້າເຖິງທັງແຟນການຢູ່ລອດທີ່ເປີດໂລກແລະຜູ້ທີ່ມັກເກມຕໍ່ສູ້ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ. PSの宣伝、宣伝...
ຮ້ານ virtual ຂອງຜູ້ຜະລິດ console ໄດ້ປັບປຸງຖານຂໍ້ມູນຂອງຕົນໃນອາທິດນີ້ດ້ວຍການສະເຫນີທີ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງເຈົ້າຂອງຮາດແວລຸ້ນປະຈຸບັນ. ແພລະຕະຟອມດັ່ງກ່າວໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໄຖ່ຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງສອງໃບອະນຸຍາດຊອບແວໂດຍບໍ່ມີການຄິດຄ່າທໍານຽມເພີ່ມເຕີມຫຼືຕ້ອງການການຈ່າຍເງິນກ່ອນ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວກວມເອົາຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດທີ່ລົງທະບຽນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍທີ່ເປັນທາງການ, ມີພຽງແຕ່ການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ໃຊ້ວຽກທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອປະຕິບັດທຸລະກໍາດິຈິຕອນ. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການສົ່ງເສີມການຂາຍນີ້ແມ່ນບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບການບໍລິການເອີ້ນເກັບເງິນທີ່ເກີດຂື້ນ. Diferente ຂອງການຫມຸນປະຈໍາເດືອນຂອງລາຍການປິດ, ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຮັກສາການສະຫມັກທີ່ຫ້າວຫັນເພື່ອເພີດເພີນກັບເນື້ອຫາ. Esta ການທຳລາຍສິ່ງກີດຂວາງດັ່ງກ່າວ ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າເຖິງທັນທີ ແລະຮັບປະກັນວ່າໃບອະນຸຍາດຍັງຄົງເຊື່ອມໂຍງຢ່າງຖາວອນກັບໂປຣໄຟລ໌ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ຊຸດທີ່ມີຢູ່ປະກອບມີປະເພດຕ່າງໆ, ສະເຫນີທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການຂຸດຄົ້ນໃນໂລກເປີດຈົນເຖິງການແຂ່ງຂັນໃນສະຫນາມກິລາປິດ. ຂ່າວດັ່ງກ່າວໄດ້ແຜ່ລາມຢ່າງໄວວາໃນເວທີສົນທະນາເຕັກໂນໂລຢີ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ແບ່ງປັນການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບຮ້ານ, ເພື່ອແນໃສ່ຮັບປະກັນການສໍາເນົາກ່ອນທີ່ຈະມີການປ່ຽນແປງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນລະບົບການແຈກຢາຍ. ຂັ້ນຕອນການໄຖ່ໃນເວທີດິຈິຕອນ...