ຄອນໂຊ Sony ຮຸ່ນຕໍ່ໄປໄດ້ຮັບການອັບເດດເຟີມແວທີ່ຜ່ານມາທີ່ປະຕິບັດການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງເຕັກໂນໂລຢີ PlayStation Spectral Super Resolution, ທີ່ຮູ້ຈັກໃນຕະຫຼາດໂດຍຕົວຫຍໍ້ PSSR. ຄຸນນະສົມບັດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ພັດທະນາໃນການຮ່ວມມືດ້ານວິຊາການກັບ AMD ພາຍໃຕ້ລະຫັດ Project Amethyst, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການແກ້ໄຂແລະອັດຕາເຟມຂອງເກມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນພື້ນເມືອງ. ການດັດແປງລະບົບປະຕິບັດງານແນະນໍາປຸ່ມເປີດໃຊ້ງານທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດທົດແທນການ iteration ທີ່ຜ່ານມາຂອງ algorithm ດ້ວຍການປຸງແຕ່ງທີ່ກ້າວຫນ້າແລະປະສິດທິພາບຫຼາຍ. ການທົດສອບດ້ານວິຊາການທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນລາຍການຂອງຫຼາຍກວ່າຊາວຫົວຂໍ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນປະໂຫຍດທີ່ສອດຄ່ອງໃນການນໍາສະເຫນີພາບຂອງວຽກງານແບບໂຕ້ຕອບ....
Sony ໄດ້ອອກອັບເດດເຟີມແວສໍາລັບ PlayStation 5 Pro ທີ່ປະຕິບັດການສະບັບປັບປຸງຂອງ PlayStation Spectral Super Resolution, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍຕົວຫຍໍ້ PSSR. ຄຸນນະສົມບັດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ພັດທະນາໂດຍການຮ່ວມມືຢ່າງໃກ້ຊິດກັບຜູ້ຜະລິດ semiconductor AMD ຜ່ານ Projeto Amethyst, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວມີການປ່ຽນແປງວິທີການສະແດງກາຟິກໃນຮາດແວຂອງ console. ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງມີຈຸດປະສົງເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ໂດດເດັ່ນໃນສະບັບຕົ້ນສະບັບແລະໃຫ້ຮູບພາບທີ່ຄົມຊັດແລະມີຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍໃນທົ່ວຫົວຂໍ້ຫຼາຍໃນລາຍການປະຈຸບັນ....
ຜູ້ຜະລິດເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຮາດແວການບັນເທີງຫລ້າສຸດໃນຕະຫຼາດໄດ້ກໍານົດວ່າການທໍາງານການປັບປຸງຮູບພາບພື້ນເມືອງຂອງລະບົບຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງອັດຕະໂນມັດເປັນສະບັບຕໍ່ມາ. ການຕັດສິນໃຈທາງດ້ານວິຊາການມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ວິທີການທີ່ຄຸນນະສົມບັດຄວາມລະອຽດສູງສຸດດໍາເນີນການໃນລະບົບປະຕິບັດການຂອງອຸປະກອນ, ການຮັກສາພື້ນຖານການປຸງແຕ່ງຄົງທີ່. ຫົວໜ້າສະຖາປະນິກລະບົບຂອງໂຄງການໄດ້ຢືນຢັນຄໍາສັ່ງ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງມາດຕະຖານການດໍາເນີນງານທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບຊຸມຊົນຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດ. ທາງເລືອກສະຖາປັດຕະຍະກໍານີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຂຽນໂປລແກລມແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ສອດຄ່ອງໃນການນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດການຂະຫຍາຍ. Sem ນໍາໃຊ້ການປັບປຸງອັດຕະໂນມັດຕໍ່ກັບຕົວກໍານົດການເຄືອຂ່າຍຂອງການເຮັດວຽກທົ່ວໂລກ, ເຄື່ອງມືຍັງຄົງມີຄວາມຫມັ້ນຄົງໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງການພັດທະນາໃນອະນາຄົດຂອງເຕັກໂນໂລຢີພື້ນຖານ. ຍຸດທະສາດໂອນຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີການຖ່າຍຮູບຮຸ່ນໃຫມ່ໂດຍກົງກັບສະຕູດິໂອພັດທະນາ. Playstation, PS5 – Robert Way / Shutterstock.com ນັກພັດທະນາຊອບແວຍັງຄົງມີຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາການເພື່ອປະຕິບັດການປັບປຸງສາຍຕາຜ່ານຊຸດການປັບປຸງທີ່ອຸທິດຕົນໃຫ້ກັບເກມຂອງພວກເຂົາ. ການແຍກຄຸນສົມບັດທີ່ເປີດໃຊ້ເມນູ console ອອກຈາກການອັບເດດຫົວຂໍ້ສະເພາະສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາທີ່ຄາດເດົາໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ວິທີການ...
ຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ລະບົບການສ້າງຮູບພາບປັນຍາປະດິດສໍາລັບຄອນໂຊນລະດັບສູງຂອງຕົນ. ສູດການຄິດໄລ່ໃໝ່ໃຫ້ຄຸນນະພາບການເບິ່ງເຫັນທີ່ເໜືອກວ່າເມື່ອປຽບທຽບກັບການເຮັດຊ້ຳເດີມຂອງມັນ, ໃນຂະນະທີ່ຕ້ອງການຊັບພະຍາກອນຮາດແວຄອມພິວເຕີໜ້ອຍລົງ. ສະຖາປະນິກລະບົບຂອງບໍລິສັດໄດ້ລາຍລະອຽດການດັດແກ້ດ້ານວິຊາການທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍຂື້ນໃນອັດຕາເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ສໍາຄັນໃນການສະແດງຮູບພາບທີ່ສັບສົນ. ການປັບປຸງລະບົບມີຜົນກະທົບໂດຍກົງວິທີການປະມວນຜົນລາຍລະອຽດ subpixel ໃນຫນ້າຈໍ. ການປ່ຽນແປງທາງສະຖາປັດຕະຍະກຳ Essa ລົບລ້າງສິ່ງປະດິດທີ່ເປັນຕາທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຂັດຂວາງການຝັງຕົວໃນເມື່ອກ່ອນ, ຮັບປະກັນການນຳສະເໜີພາບທີ່ສະອາດກວ່າ ແລະມີຄວາມໝາຍຫຼາຍຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ. PS5 – Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com ຜົນປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍທີ່ສັງເກດເຫັນກັບການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດປະກອບມີປັດໃຈດ້ານວິຊາການທີ່ກໍານົດການປະຕິບັດ. Entre...