TAG: ゲームの保存 — Página 2
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15/05/2026
Xbox コミュニティ、下位互換性に関して最もリクエストの多かった 10 本のゲームを公開
11/05/2026
PS4ゲームの30日間タイマーがデジタルライセンスへの懸念を生む
10/05/2026
Super ZSNES は、グラフィックが向上し、スーパーファミコンのクラシックなエミュレーションを最新化します。
08/05/2026
クリエイターは、古典的なスターフォックスの宣伝に使用されたオリジナルの人形の破壊を確認しました
30/04/2026
Xbox 360 プレーヤーは、仮想ストアが完全に閉鎖される前に無料のタイトルを受け取ります
17/04/2026
RPG Beast Quest、デジタル除外前夜に PlayStation Store で 2 ドルの価値に到達
08/04/2026
プレイヤーはスコットランドでテスト コンソールを購入し、グランド セフト オート IV の予備バージョンを発見します
05/04/2026
コレクターがスコットランドで Xbox 360 開発キットを購入し、GTA IV の未発売バージョンを発見
31/03/2026
Nvidia の DLSS 5 により、ゲームの保存と共同体験に関する議論が再燃
24/03/2026
ゲームスタジオがPlayStation 3エミュレーションを放棄し、ネイティブソースコードの再コンパイルを採用
23/03/2026