TAG: ゲーム業界 — Página 5
『アサシン クリード ブラック フラッグ リシンクド』の成功でも、ユービーアイソフトのスペイン支社での大量解雇は防げない
25/07/2026
ソニー、日本でのデジタルPlayStation 5の販売を終了し、物理メディアに注力
24/07/2026
ゲーム業界、Summer Game Fest での戦略で GTA 6 の発売に向けて調整
24/07/2026
ロックスター、2026 年に向けてレッド・デッド・リデンプション 2 の決定版を準備
23/07/2026
2028年にPlayStationディスクを発売するというソニーの決定が中古ゲーム市場を脅かす
23/07/2026
Xbox はゲーム危機に立ち向かって成長するも、懸念に直面
22/07/2026
Stalker 2はMicrosoftとの独占契約のおかげで発売前に利益を上げた
22/07/2026
スタジオ リーダーは Xbox Game Pass に不支持を示し、Day 1 リリースが失われることを懸念
21/07/2026
記録の終わりが近づき、デジタル消費を変革する
20/07/2026
Xbox パートナー スタジオ、Game Pass 上のゲームの認識価値について懸念を表明
20/07/2026
Steam の記録的な収益は、Crimson Desert や Subnautica 2 などのリリースによって牽引されています
20/07/2026