今週火曜日(9日)に開催されたNintendo Directで、任天堂はSwitch 2の3つのタイトル、ファイアーエムブレム フォーチュンウィーブ、Nintendo Switch スポーツリゾート、ポケモン ポコピア エキスパンションパスの正式な値を発表しました。 ハイライトは、シリーズの新しいタクティカル RPG であるファイアーエムブレム フォーチュン ウィーブです。標準の物理版の価格は 80 米ドルですが、デジタル版の価格は 70 米ドルです。出版社はまた、スチールブックやアートブックなどの追加アイテムが含まれる特別版を小売価格120ドルで販売することを確認した。 新しいモーションコントロールスポーツを備えた Wii スポーツ リゾートの精神的な続編である Nintendo...
任天堂は、2017年以来何世代にもわたって登場したハイブリッドコンソールの後継機であるNintendo Switch 2を正式に発売した。新しいデバイスは2025年6月5日に店頭に並び、米国での開始価格は449.99米ドルで、価格と地方税にもよりますが、ブラジルではおよそ2,500レアルに相当します。同社は、このデバイスがポータブルでテレビに接続されたコンセプトを維持しているが、パフォーマンスとビジュアル品質に対する現在の需要を満たすためにハードウェアに大幅な改善をもたらしていることを確認しました。この発表は、技術的な詳細と発売ゲームが紹介された専用の Nintendo Direct 中に行われました。 このコンソールには、HDR サポートとポータブル モードでの 1080p 解像度を備えた 7.9 インチ LCD 画面が搭載されています。更新されたドックと組み合わせると、最適化されたタイトルで最大 120 フレーム/秒のレートで 4K 出力を実現します。任天堂は、古いゲームの品質を向上させるためにアップスケーリング技術が組み込まれていることを強調しました。 主な技術仕様 Ampere アーキテクチャに基づいた...
任天堂は、Switch 2の価格を当面調整する予定はないと発表した。この声明は、会計年度第3四半期の財務報告書の発表後の投資家との質疑応答で古川俊太郎社長から出たものである。 同社はコンポーネント、特にRAMメモリのコスト上昇による圧力に直面している。このシナリオは、データセンターからの人工知能に対する強い需要によって推進されています。 古川氏は、同社が市場を注意深く監視していることを強調した。引き続き、安定供給の確保とゲーム機のユーザーベースの拡大が優先されます。 古川社長の投資家向けステートメント 古川俊太郎氏は、Switch 2 の価格改定の可能性についての質問に直接答えました。同氏は、現時点ではゲーム機の発売価格を変更する決定は下されていないことを強調した。 当社はサプライヤーとの継続的な対話を維持し、部品の安定供給を確保しています。このアプローチは、市場の一時的な変動による性急な影響を回避することを目的としています。 古川氏は、メモリ価格の上昇が第3四半期のハードウェアの収益性を大きく損なうことはなかったと指摘した。この予測は、会計年度第 4 四半期の影響も同様に限定的であることを示しています。 コンポーネントコストの上昇の背景 世界の RAM メモリ市場は、2025 年末以来大幅な増加を記録しています。アナリストは、この動きはデータセンターにおける人工知能用のインフラストラクチャの拡大が加速しているためであると考えています。 予測によれば、データセンターは 2026 年を通じて世界のメモリ チップ生産の最大 70%...
任天堂は、世界市場における DRAM メモリ価格の推移を注意深く監視しています。古川俊太郎社長は、スイッチ2のコスト高が長期間続く場合には価格調整の可能性を慎重に検討していると述べた。人工知能データセンター向けのチップに対する高い需要により、消費者向け製品の供給が圧迫されています。 2025年6月に発売されたこのゲーム機は、販売開始以来安定した価格を維持しています。同社幹部らは、消費者に提案する価値を当面変更する予定はないと述べている。決定は収益性、販売動向、市場環境などの要因によって決まります。 業界アナリストは、スイッチ 2 で使用される LPDDR5X モジュールの価格がここ数四半期で最大 41% 上昇したと指摘しています。この動きはデバイスの製造コストに直接影響します。 任天堂の公式立場 古川俊太郎氏は投資家との電話会議に参加し、部品コストに関する質問に答えた。同氏は、同社がチップの安定供給を確保するためにサプライヤーと長期的な交渉を続けていることを強調した。 同幹部は、現在の影響は第4四半期も引き続き抑制されていると述べた。しかし、DRAM価格の高止まりにより、2026年4月に始まる来期以降の収益性が圧迫される可能性がある。 任天堂は、発売後の最初の数か月で、Switch 2 を 1,000 万台以上販売しました。商業的なパフォーマンスは市場におけるコンソールの地位を強化しますが、コストの上昇により継続的な監視が必要になります。 メモリ市場の危機 DRAM 価格は...