彭博社调查记者 Jason Schreier 在最新行业访谈中指出,国际游戏行业内大型旗舰 AAA 级项目的制作资金规模已普遍突破 3 亿美元。成本正在失控。 头部研发工作室历史账目印证行业资金门槛激增…
彭博社记者 Jason Schreier 近期在一项行业调查中指出,全球主流工作室开发单款 AAA 级电子游戏的资金门槛已经普遍越过 3 亿美元关口。成本激增。 顽皮狗工作室历年开发账目展现行业开支增长 顽皮狗工作室在 2009 年推出《神秘海域2:纵横四海》时仅消耗约…
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