TAG: 數位保存 — Página 3
微軟平台串燒索尼並在實體媒體上發布程式碼
10/07/2026
《瑪利歐賽車巡迴賽》的結束:任天堂標誌著伺服器將於 2026 年關閉
10/07/2026
逆向工程將 PlayStation 3 遊戲轉換為原生 PC 程序,無需模擬器
09/07/2026
一個時代的終結:索尼下令在 2027 年徹底關閉 PS3 和 PS Vita 虛擬商店
07/07/2026
GitHub 將 CD 上的代碼發送給一千名用戶,並嘲笑索尼對數位遊戲的決定
07/07/2026
微軟開發者平台發起 CD 活動,終結實體媒體
07/07/2026
PlayStation 3 的複雜架構迫使工作室為 PC 重新打造經典遊戲
06/07/2026
Super ZSNES 軟體更新了超級任天堂經典遊戲並在 PC 上提供高解析度支持
07/06/2026
全新 Super ZSNES 模擬器透過圖形改進使經典超級任天堂遊戲現代化
06/06/2026
GitHub 上的收藏拯救了從官方商店刪除的 5,300 多款 PlayStation 3 遊戲
05/06/2026
Nvidia 的新 DLSS 5 人工智慧工具為遊戲保存帶來障礙
03/06/2026