NASA 於 2026 年 3 月 24 日宣布對其太空探索計畫進行策略性重新制定。該機構的新任局長賈里德·艾薩克曼在新聞發布會上宣布暫時停止「門戶」月球軌道站的建設,並將資源重新用於建設永久月球基地。這項變更旨在加速阿耳忒彌斯計畫的初始階段,並優化載人登月任務和未來火星探險的投資。 這次審查是在艾薩克曼於 2025 年 12 月上任幾個月後進行的。該決定旨在克服先前的停滯期,為長期太空探索計畫帶來更大的活力。專家們正在密切關注這次重置對國際合作和重返月球時間表的影響。 NASA – Wangkun Jia/shutterstock.com 月球門戶暫停但未取消 旨在作為月球任務支援平台的門戶軌道站的建設在最初階段就被暫停了。該計畫設想 NRHO 軌道在月球北極 3,000...
NASA 于 2026 年 3 月 24 日宣布对其太空探索计划进行战略性重新制定。该机构的新任局长贾里德·艾萨克曼在新闻发布会上宣布暂时停止“门户”月球轨道站的建设,并将资源重新用于建设永久月球基地。这一变化旨在加速阿耳忒弥斯计划的初始阶段,并优化载人登月任务和未来火星探险的投资。 这次审查是在艾萨克曼于 2025 年 12 月上任几个月后进行的。该决定旨在克服之前的停滞期,为长期太空探索项目带来更大的活力。专家们正在密切关注这次重置对国际合作和重返月球时间表的影响。 NASA – Wangkun Jia/shutterstock.com 月球门户暂停但并未取消 旨在作为月球任务支持平台的门户轨道站的建设在最初阶段就被暂停了。该项目设想 NRHO 轨道在月球北极 3,000...
獵戶座太空艙於 4 月 10 日在太平洋著陸,完成了近十天的歷史性繞月之旅。船上的四名太空人——里德·懷斯曼、維克多·格洛弗、克里斯蒂娜·科赫和傑里米·漢森——下機時身體健康。此次測試標誌著阿耳忒彌斯計畫 50 多年來首次飛越近地軌道,驗證了未來月球表面旅行的關鍵系統。 美國海軍救援隊在加州聖地牙哥西南部的現場工作。該任務於 4 月 1 日從佛羅裡達州甘迺迪中心起飛,由 SLS 火箭提供動力。在為期9天1小時32分鐘的飛行中,機組人員測試了超遠距離的機動、維生系統和通信,總飛行軌跡超過110萬公里。 NASA – Victor Maschek / Shutterstock.com Orion 驗證深空效能...
猎户座太空舱于 4 月 10 日在太平洋着陆,完成了近十天的历史性绕月之旅。船上的四名宇航员——里德·怀斯曼、维克多·格洛弗、克里斯蒂娜·科赫和杰里米·汉森——下机时身体健康。此次测试标志着阿耳忒弥斯计划 50 多年来首次飞越近地轨道,验证了未来月球表面旅行的关键系统。 美国海军救援队在加利福尼亚州圣地亚哥西南部的现场工作。该任务于 4 月 1 日从佛罗里达州肯尼迪中心起飞,由 SLS 火箭提供动力。在为期9天1小时32分钟的飞行中,机组人员测试了超远距离的机动、生命支持系统和通信,总飞行轨迹超过110万公里。 NASA – Victor Maschek / Shutterstock.com Orion 验证深空性能...
獵戶座太空艙於4月10日下午在太平洋著陸,結束了近十天的繞月之旅。船上的四名太空人完成了阿耳忒彌斯計畫 50 多年來首次超越近地軌道的載人飛行。指揮官里德·懷斯曼、飛行員維克多·格洛弗、專家克里斯蒂娜·科赫和加拿大太空人傑里米·漢森健康狀況良好地登陸。美國海軍救援隊在加州聖地牙哥西南部的現場工作。該任務驗證了太空船未來月球表面旅行的關鍵系統。 Orion在深空環境中展現卓越性能 阿耳忒彌斯 2 號於 4 月 1 日從佛羅裡達州甘迺迪中心起飛,由 SLS 火箭提供動力,將獵戶座太空艙帶到了月球以外的軌道。在飛行過程中,機組人員在距離地球極遠的地方測試了機動、生命維持系統和通訊。太空人在距離月球約 6,500 公里的地方對月球表面進行了觀測,並記錄了衛星背面前所未有的景象。這次任務遵循八字形路徑,允許受控返回地球。 NASA – Victor Maschek / Shutterstock.com 整個航程中沒有發生任何嚴重影響船舶完整性的事件。軌道上的團隊順利解決了一些小問題,例如通風系統中報告的問題,沒有遇到太多困難。再入大氣層期間收集的數據顯示,隔熱罩的表現比之前的無人飛行任務更好,超出了工程師的預期。...
猎户座太空舱于4月10日下午在太平洋着陆,结束了近十天的绕月之旅。船上的四名宇航员完成了阿耳忒弥斯计划 50 多年来首次超越近地轨道的载人飞行。指挥官里德·怀斯曼、飞行员维克多·格洛弗、专家克里斯蒂娜·科赫和加拿大宇航员杰里米·汉森健康状况良好地登陆。美国海军救援队在加利福尼亚州圣地亚哥西南部的现场工作。该任务验证了航天器未来月球表面旅行的关键系统。 Orion在深空环境中展示卓越性能 阿耳忒弥斯 2 号于 4 月 1 日从佛罗里达州肯尼迪中心起飞,由 SLS 火箭提供动力,将猎户座太空舱带到了月球之外的轨道。在飞行过程中,机组人员在距地球极远的地方测试了机动、生命支持系统和通信。宇航员在距离月球约 6,500 公里的地方对月球表面进行了观测,并记录了卫星背面前所未有的景象。这次任务遵循八字形路径,允许受控返回地球。 NASA – Victor Maschek / Shutterstock.com 整个航程中没有发生任何严重影响船舶完整性的事件。轨道上的团队顺利解决了一些小问题,例如通风系统中报告的问题,没有遇到太大困难。再入大气层期间收集的数据显示,隔热罩的表现比之前的无人飞行任务更好,超出了工程师的预期。...
NASA 公開了阿耳忒彌斯二號任務期間拍攝的 12,000 多張照片,揭示了太空人在距離地球 111.7 萬公里的載人旅程中前所未有的視覺細節。這些材料包括月球背面的視圖、從太空觀察到的日食以及地球的罕見組成,例如遙遠的新月。這次發布大大擴展了人類 50 多年來最深入的太空探索之一的視覺記錄。 里德·懷斯曼、維克多·格洛弗、克里斯蒂娜·科赫和傑里米·漢森完成了阿波羅時代以來的首次載人月球飛行,繞行了人類從未直接進入過的區域。數千張現已公開的影像在任務期間仍未公開,它們使用高性能尼康相機和改裝的 iPhone 17 等現代工具記錄了行動的每個階段。 罕見的影像捕捉月球表面和天體現象 月球表面的特寫照片以極高的精度顯示了隕石坑、山脊和陰影區域,為未來阿爾忒彌斯計畫的著陸提供了寶貴的背景。科學家利用這些記錄來更好地了解月球背面的地形組成和照明條件。 同樣重要的是從太空觀測到的日全食照片,其中日冕圍繞著月球輪廓發光。這個角度不可能從地球表面複製,但它有助於正在進行的太陽研究,並提供天體力學的視覺證據。太空人使用了與NASA在2023年和2024年生產的日食護目鏡相同的護目鏡,以在觀測的關鍵時刻保護他們的眼睛。 該系列還包括銀河系全景圖和長時間曝光創建的星軌,追蹤恆星相對於獵戶座太空船的明顯運動。這些影像展示了太空船在飛行操作期間的穩定性和方向。 在 Instagram 查看這張照片 NASA 分享的貼文 (@nasa)...
NASA 公开了阿耳忒弥斯二号任务期间拍摄的 12,000 多张照片,揭示了宇航员在距离地球 111.7 万公里的载人旅程中前所未有的视觉细节。这些材料包括月球背面的视图、从太空观察到的日食以及地球的罕见组成,例如遥远的新月。这次发布极大地扩展了人类 50 多年来最深入的太空探索之一的视觉记录。 里德·怀斯曼、维克多·格洛弗、克里斯蒂娜·科赫和杰里米·汉森完成了阿波罗时代以来的首次载人月球飞行,绕行了人类从未直接进入过的区域。数千张现已公开的图像在任务期间仍未公开,它们使用高性能尼康相机和改装的 iPhone 17 等现代工具记录了行动的每个阶段。 罕见的图像捕捉月球表面和天体现象 月球表面的特写照片以极高的精度显示了陨石坑、山脊和阴影区域,为未来阿尔忒弥斯计划的着陆提供了宝贵的背景。科学家利用这些记录更好地了解月球背面的地形组成和照明条件。 同样重要的是从太空观测到的日全食照片,其中日冕围绕月球轮廓发光。这个角度不可能从地球表面复制,但它有助于正在进行的太阳研究,并提供天体力学的视觉证据。宇航员们使用了与NASA在2023年和2024年生产的日食护目镜相同的护目镜,以在观测的关键时刻保护他们的眼睛。 该系列还包括银河系全景图和长时间曝光创建的星轨,追踪恒星相对于猎户座飞船的明显运动。这些图像展示了航天器在飞行操作期间的稳定性和方向。 在 Instagram 上查看这张照片 NASA 分享的帖子 (@nasa)...
地球天然衛星的荒涼表面成為了混合生存、神秘和先進技術的敘事舞台。荒涼的環境以深坑和絕對的寂靜為標誌,任何敢於穿越灰色平原的人都需要不斷適應。重力的減少會改變對重量和運動的感知。 經過長時間的開發和技術調整,Capcom向玩家們推出了期待已久的《Pragmata》。該作品將傳統的第三人稱射擊遊戲機制與複雜的即時資料入侵系統結合。故事講述了一位人類主角穿著戰術服和一個名叫戴安娜的機器人的孤獨旅程。主要戰役的持續時間約為十個小時,絕對專注於建立兩個中心人物之間的信任關係。 プラグマタ – 複製 圖形引擎在太空環境中提供視覺真實感 開發團隊選擇了 RE Engine 圖形引擎來將外星場景和廢棄建築栩栩如生。這項技術在其他公司項目中已經廣為人知,它在月球塵埃的表現和太空衣上的反射方面提供了高水準的真實感。視覺表現突顯了宇宙的深邃黑暗與人類設施的人造光之間的鮮明對比。即使在與多個對手最混亂的衝突中,軟體優化也能保證穩定的幀速率。 PC 遊戲玩家可以獲得對更高解析度和超寬顯示器的額外支援。 探索地圖可以揭示重力變化的區域和極端環境危險的區域。主角必須管理好他的機甲的生命維持資源,同時調查人類文明留下的謎團。穿越崎嶇的地形需要精確的跳躍和使用特定的移動設備,例如短距離推進器。寂靜的氣氛,僅被角色的呼吸和遠處的金屬噪音打斷,有助於使用者沉浸在黑暗的科幻宇宙中。 戰鬥動態需要機器人的持續保護 直接的對抗背離了傳統的瘋狂動作遊戲模式。該系統要求玩家在戰鬥中始終保持戴安娜的人身安全,同時消除機器人威脅。機器人在旅程開始時沒有攻擊能力,完全依賴夥伴的保護。在開始與敵軍交火之前,使用者需要利用自然地形掩護將同伴放置在安全位置。對手的人工智慧試圖不斷從側翼包抄兩人的位置,迫使雙方進行戰術移動。 在最複雜的戰鬥中,入侵電子系統是不可或缺的戰術工具。主角能夠透過插入太空衣控制面板的快速命令來改變敵對機器的行為。這個機制可以讓你停用能量護盾,讓內部電路過載,甚至讓敵人在短時間內互相攻擊。成功執行這些網路攻擊需要時間,並且使角色容易受到物理攻擊。傳統槍支的使用和數據處理技能之間的平衡決定了衝突的節奏。 進步結構和安全改進領域 遊戲地圖採用相互關聯的格式,具有強烈的漸進式探索元素。關卡設計鼓勵在獲得新工具或存取金鑰後立即返回之前訪問過的區域。這種分支線性結構隱藏著秘密、文字文件和主要設備的升級部件。穿越黑暗的走廊揭示了原始故事的片段,並解釋了導致社會崩潰的事件。收藏品經過策略性分配,以獎勵最關注場景細節的用戶。 安全區,即所謂的避難所,為正在進行的行動提供了片刻的喘息機會。這些孤立的地點允許開展對推進運動至關重要的多項活動: 主角的生命值和服裝的完整性全部恢復。 利用探索過程中收集的資源改進軍事武庫。 與戴安娜的可選對話可以加深對遊戲宇宙的理解。...
阿耳忒彌斯 3 號任務是人類重返月球表面期待已久的里程碑,其載人著陸計畫已更改為 2028 年。美國國家航空暨太空總署 (NASA) 重新制定了最初的目標,將 1972 年以來的首次著陸轉變為關鍵的近地軌道測試。這項策略決策為 SpaceX 和 Blue Origin 等合作夥伴公司提供了更多時間來推進其登月艙的開發。 美國航太局維持阿爾忒彌斯 3 號任務的日期為 2027 年,但目的有所改變。獵戶座太空艙將與仍處於開發階段的商業載人著陸模組(HLS)進行交會對接測試。此舉反映出在嘗試載人降落月球表面之前迫切需要成熟關鍵技術。 NASA 新戰略和著陸推遲 NASA...