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次世代ゲーム機ps6の主要部品コストが960ドルへ跳ね上がり世界的なメモリ不足が店頭価格を大幅に押し上げる見通し 最新ニュース (JA)

次世代ゲーム機ps6の主要部品コストが960ドルへ跳ね上がり世界的なメモリ不足が店頭価格を大幅に押し上げる見通し

情報提供者のKepler_L2氏が2026年6月27日にフォーラムサイトNeoGAFで明らかにした試算によると、次世代家庭用ゲーム機PlayStation 6の製造に必要な主要部品の合計費用が960ドルに達した。この数値は2026年3月の見積もりから約200ドル増額しており、わずか3カ月間で26%のコスト増を記録している。 この積算内訳はプロセッサや回路基板、冷却装置、メモリモジュールなどのハードウェア資材のみを対象とし、工場での組み立て費用や輸送費、広報宣伝費、販売店の利益幅は含んでいない。 AI向け半導体需要の過熱がメモリモジュールの調達単価を直撃 DRAMおよびGDDRメモリの世界的な供給逼迫は、製造ラインの大半を押さえる人工知能データセンターの旺盛な設備投資が引き起こしている。PS6向けに想定される約30ギガバイトのGDDR7または高速版GDDR6モジュールの調達費は単体で約300ドルに達し、110ドルと見込まれるAMD製メインプロセッサの価格を大きく上回る。半導体市場の偏りがゲーム機の原価構造を歪めている。 構成部品の調達コスト上昇はゲーム業界の他製品にも波及している。業界全体が直面する課題だ。 カナダ市場ではグラフィックボードのNvidia RTX 5090が5999カナダドルまで高騰した。 任天堂はSwitch 2の店頭価格を改定し、2026年9月1日以降の販売価格を679.99カナダドルに設定した。 過去のPlayStation価格推移と発売スケジュールの先送り観測 ソニーが2006年に発売したPlayStation 3は20ギガバイト版が499ドル、60ギガバイト版が599ドルで登場し、販売当初は1台売るごとに製造赤字を抱える採算状況だった。2020年11月に登場したPlayStation 5は通常版が499ドル、デジタル版が399ドルに設定され、部品費用は400ドルから500ドルの範囲に収まっていた。もし同社が960ドルという記録的な部品原価をそのまま転嫁した場合、次世代機の定価は999ドル近くまで跳ね上がる計算になる。 市場予測では半導体生産工場の稼働安定を待つため発売時期が2028年または2029年へ遅れる可能性が浮上しているほか、MicrosoftもストレージやDRAMの高騰を理由に2026年中にXboxシリーズの価格を引き上げた。ソニーは製品仕様や投入時期、販売価格に関する公式コメントを発表していない。