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スーパーマリオギャラクシー、アメリカの映画館での独占性を維持するためにデジタルデビューを延期 最新ニュース (JA)

スーパーマリオギャラクシー、アメリカの映画館での独占性を維持するためにデジタルデビューを延期

ユニバーサル・ピクチャーズは、『スーパーマリオギャラクシー:ザ・ムービー』の米国でのデジタルリリースを2週間延期した。オンデマンドのレンタルおよび購入プラットフォームでの公開は、本来であれば2026年5月5日に行われる予定だったが、現在は5月19日に行われる。この決定は、映画の世界興行収入がすでに8億ドルを超え、歴史的な10億ドルの大台に近づきつつあるという同映画の驚異的な成績を反映している。延期により映画の独占性が拡大され、国内プラットフォームで視聴者が細分化される前に利益が最大化されます。 継続的な需要により部屋に留まることが正当化される ユニバーサルは、初演後の数週間は劇場に対する大衆の関心が衰えなかったと認識した。主要な知的財産に基づいた映画は、最初の週末以降に観客数が急激に減少する傾向があります。しかし『スーパーマリオギャラクシー』はチケット販売において異例の支持を示し、家族連れやさまざまな世代のファンが定期的にチケットを購入している。画面上の独占権を長期間維持することで、家庭での視聴オプションを提供する前に利益を最大化できます。 消費習慣の変化により、映画とストリーミングの間隔を短縮する習慣が近年勢いを増しています。今回の決定は、この最近の市場傾向に反するものです。大ヒット作を手にしたスタジオは現在、物理的な興行収入で最大の収益を確保することを好みます。通常、視聴者あたりの利益率は、ビデオオンデマンドプラットフォームで得られる利益率よりも高くなります。高品質のデジタルコピーとの当面の競合なしに映画を劇場で上映し続けることは、ユニバーサルの中核資産を著作権侵害や不正共有から守ることにもなります。 歴史的な資金調達によりゲームの適応が強化される 8 億米ドルを超えるコレクションは、アニメーションを最近の映画の歴史の中でエリート レベルに位置づけています。業界の専門家らは、この映画が今後数週間で10億ドルに達すると予測しているが、これは依然として稀な経済的偉業であるが、ビデオゲーム機を原作とした映画化であるため、さらに重要性が高まっている。何十年もの間、ハリウッドはゲームのインタラクティブ性を直線的な物語に変換するという困難に直面していました。ゲームクリエイターとアニメスタジオの直接コラボレーションが、収益性の高い作品を生み出していることが興行成績で証明されている。 確認されたデジタルリリース日: 2026 年 5 月 19 日。 前回のキャンセル日: 2026 年 5 月 5 日。 世界の累計コレクション: 8…