英伟达DLSS
Tudo o que o Mix Vale publicou sobre 英伟达DLSS, da notícia mais recente para a mais antiga.
News (CN)
NVIDIA 宣布推出具有 AI 照明功能的 DLSS 5,有望使游戏外观实现巨大飞跃
NVIDIA 在圣何塞 GTC 的技术演示中推出了 DLSS 5。基于人工智能的新渲染技术引入了一个实验系统,可以显着改善实时照明。初步测试表明,无需对管道或额外硬件进行根本性改变,真实性即可显着提高。 与之前专注于升级和帧生成的版本不同,DLSS 5 通过机器学习重新解释照明。该模型分析来自基础渲染的颜色数据和运动矢量,以重建物理上准确的结果。这种方法可以在现有游戏中实现近乎真实的光照。 初步演示的结果表明几个标题发生了重大转变。即使在旧资源中,视觉效果也能获得深度和自然感。该技术标志着自 2018 年实时光线追踪以来最大的图形进步。 AI照明代替新硬件 传统上,视觉上的巨大飞跃要归功于硬件的进步,允许诸如全路径跟踪之类的重型技术。 DLSS 5 采用了不同的路径,使用经过训练的 AI 模型来理解现实世界中的光行为。 该系统在不改变原始几何或纹理的情况下改进了基础渲染的照明计算。它根据基本颜色和运动数据重建更准确的场景。 对现有游戏的显着视觉改进 在《生化危机》的演示中,该技术显着改善了面部渲染。角色皮肤上的镜面反射更加令人信服,他们的头发对光线做出自然的反应。潮湿的表面在潮湿的环境中获得了逼真的外观。 即使是像《Starfield》这样技术有限的游戏也取得了显着的进步。即使没有原生光线追踪,材质也表现出更真实的反射,阴影也获得了更大的清晰度。角色获得了改进的效果,增加了场景的深度。 其他示例包括在虚幻引擎…
