TAG: 遊戲產業 — Página 4
《刺客教條:黑旗》重新同步的成功並不能阻止育碧西班牙分公司的大規模裁員
25/07/2026
索尼停止在日本銷售數位版 PlayStation 5,轉而專注於實體媒體
24/07/2026
遊戲產業在夏季遊戲節上製定策略以適應《GTA 6》的發布
24/07/2026
Rockstar 準備在 2026 年推出 Red Dead Redemption 2 最終版本
23/07/2026
索尼在 2028 年推出 PlayStation 光碟的決定威脅二手遊戲市場
23/07/2026
Xbox在遊戲危機中成長,但面臨保留
22/07/2026
由於與微軟的獨家協議,《潛行者 2》在發售前就已實現獲利
22/07/2026
工作室領導者對 Xbox Game Pass 持反對態度,並擔心第一天發布的產品失敗
21/07/2026
Xbox 合作夥伴工作室對 Game Pass 遊戲的感知價值表示擔憂
20/07/2026
Steam 創紀錄的收入是由《Crimson Desert》和《Subnautica 2》等遊戲推動的
20/07/2026
《GTA 6》的推出可能會帶來高達 52 億美元的市場分析項目
20/07/2026